Starglobe (также StarGlobe , Starglobe+ или Starglobe Plus ) — ролевая игра в жанре «игра по почте» (PBM)в космосе. Она была открытой и модерировалась как компьютером, так и человеком. Time Patterns начала публиковать игру в Великобритании в 1983 году. Среди лицензиатов в США были Superior Simulations и Dragonbyte. Time Patterns прекратила публикацию в 2000 году. Местом действия игры было скопление из 2000 звезд. Игровой процесс начинался в родном мире игрока под названием Monde. Расширение в другие миры и системы было центральным, во главе с амбициозной, морально сомнительной, базирующейся в Monde «Company». У игроков было множество ролей, которые они могли играть в качестве капитанов звездолетов. Не имея свода правил или списка приказов, игроки имели значительную свободу действий в игровом процессе и могли получать дополнительную игровую информацию через текстовые модули, полученные во время игры. Игра тесно придерживалась теории относительности , ограничивая скорость перемещения и другие аспекты игрового процесса.
Starglobe — космическая игра с перепиской по почте. [1] Игра была открытой и со смешанной модерацией . [2] Она была похожа на Universe II . [3] Starglobe была разработана и запущена в Великобритании компанией Time Patterns, принадлежащей Кену и Кэрол Малхолланд, редакторам Flagship . [4] Она начала работать в 1983 году. [5] Superior Simulations запускала игру в Соединенных Штатах по лицензии. [6] После того, как она вышла из бизнеса, Dragonbyte предложила игру для игры в США . [6]
К 1989 году редакторы Flagship заявили, что Starglobe , «одна из старейших игр PBM», была недавно обновлена, чтобы включить Active Aliens, которые были неигровыми персонажами, действующими на периферии звездного скопления. [2] В выпуске GM за февраль 1989 года редакторы сообщили, что третья игра завершена, и ее оставшиеся игроки стали Active Aliens в Starglobe 7. [7] К 1995 году Time Patterns запустила игру под именем Starglobe+ . [8] В выпуске Flagship за ноябрь-декабрь 2000 года редакторы объявили , что Time Patterns прекратила поддерживать игру. [9]
Место действия игры — скопление из 2000 звезд. [3] Игровой процесс начинается в родном мире игрока под названием Монд. [3] Расширение в другие миры и системы является центральным, во главе с амбициозной, морально сомнительной «Компанией», базирующейся в Монде. [3] Игроки могут играть за компанию или по отдельности как Охотники за головами, Строители Империи, Исследователи, Торговцы, Пираты и Ксенобиологи. [3] Как капитаны звездолетов, игроки могут повышать навыки в «навигации, настройке компьютеров, управлении колониями, вооружении, коммуникациях и управлении экипажем», выполняя задания. [3]
Издатель не предоставил свод правил или список приказов. [10] Игроки могли делать нестандартные приказы, которые приравнивались к «особым запросам» в стиле The Tribes of Crane и Universe II . [3] В игре была доступна значительная свобода действий, начиная от «взрыва звезд, терраформирования планет и проведения психических исследований». [11] Различные текстовые модули можно было получить в ходе игрового процесса, что давало больше информации об игре. [10]
Игра тесно придерживалась теории относительности, связанной с путешествиями, замедлением времени , коммуникациями и объемом понимания в звездном скоплении. [12] Игровой процесс развивался медленно, поскольку скорость перемещения ограничивала взаимодействие игроков. [12] Не было никаких сроков выполнения заказов, но путешествие было ограничено пятью световыми годами в неделю в реальном времени. [10] (Звездное скопление имело диаметр 100 световых лет . [2] ) Игроки могли зарабатывать «игровые очки» во время игры, с бесплатными ходами для лидера по очкам в роли. [13] Дипломатия происходила вне игры между игроками. [6]
Джон Риз дал в целом положительный отзыв в выпуске Flagship за август 1984 года , заявив, что взаимодействие с мастером игры было хорошим и «По общему реализму игра очень близка или находится на вершине списка». [14] Марк Коулшед сделал обзор игры в летнем выпуске Flagship за 1986 год , предположив, что она не для всех, включая сильных игроков или тех, кому не хватает терпения, но заявив, что «для изобретательного, независимо мыслящего игрока, прежде всего для игрока, который хочет наслаждаться своей игрой, Starglobe определенно стоит попробовать». [15]