stringtranslate.com

Старлинг Фреймворк

Starling — это игровая среда с открытым исходным кодом , используемая для создания 2D-игр, которые работают как на мобильных, так и на настольных платформах. Он воссоздает традиционную архитектуру списка отображения Flash поверх аппаратного ускорения графики . С помощью Starling было создано несколько коммерческих игр, в том числе Angry Birds Friends [2] и Incredipede . [3]

История

Проект Starling был инициирован компанией Adobe в 2011 году, вскоре после внедрения Stage3D API в их системах выполнения AIR и Flash . Stage3D позволяет использовать графический процессор внутри Flash Player через низкоуровневый API; Starling должна упростить переход для разработчиков, предоставив сопутствующий API высокого уровня, созданный на основе Stage3D. [4]

За прошедшие годы эта структура получила быстрое распространение и использовалась во многих играх как независимых, так и коммерческих разработчиков. [5] Теперь он является частью Adobe Gaming SDK. [6]

Библиотечная экосистема

С момента появления Starling сторонними разработчиками было опубликовано несколько библиотек с открытым исходным кодом, которые зависят от Starling и расширяют его функциональность.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Выпуск 2.7». 27 июля 2021 г. Проверено 20 сентября 2021 г.
  2. ^ «Привлечение Angry Birds на Facebook» . Разрушительный журнал. 22 февраля 2013 года . Проверено 13 ноября 2013 г.
  3. ^ "Развитие Невероножки". Колин Нортвей . Проверено 13 ноября 2013 г.
  4. ^ «Представляем Старлинг». Связь с разработчиками Adobe. 21 сентября 2011 года . Проверено 19 декабря 2013 г.
  5. ^ "Обзор игр" . Гамуа. 26 сентября 2013 года . Проверено 13 ноября 2013 г.
  6. ^ «Adobe Gaming SDK» . Adobe Игры. 4 декабря 2012 года . Проверено 19 декабря 2013 г.

дальнейшее чтение

Внешние ссылки