Strikers 1945 III, также известная как Strikers 1999 (ストライカーズ1999 ) , — это вертикально-скроллинговая игра в жанре shoot 'em up, разработанная и изначально выпущенная Psikyo в 1999 году для аркад. Игра является продолжением Strikers 1945 II , хронологически происходящая через 54 года после первых двух игр серии.
Игрок выбирает один из шести современных реактивных истребителей и проходит восемь этапов (первые четыре уровня выбираются случайным образом, а последние четыре остаются неизменными для каждой игры). После прохождения игры отображается отчет со статистикой игрока, и игра «зацикливается» с гораздо более высокой сложностью. Каждая игра (при настройках по умолчанию) начинается с тремя жизнями, а дополнительная жизнь зарабатывается при 600 000 (или 800 000) жизней. Когда все жизни потеряны, предоставляется возможность продолжить, но счет сбрасывается.
Еще одна последняя функция — Технический бонус. Во время битвы с боссом слабым местом становится синий шар. Чтобы получить «быстрое убийство», истребитель должен быть очень близко к шару, пока он не станет красным, выстрелив шаром, приближаясь к нему. Как только истребитель «обнимает» шар, босс быстро уничтожается и добавляет очки для технического бонуса. Однако раскрытие шара от босса займет всего один раз, когда он выпустит схему атаки, которая также является его слабостью. Игрокам нужно запомнить схему атаки и стрелять в шар, приближаясь к нему, для быстрой победы.
Power-Ups высвобождаются при стрельбе по определенным врагам. Когда power-up собран, обычный выстрел игрока становится мощнее, и игроку может стать доступен вторичный выстрел. Можно собрать до трех power-ups, все последующие стоят 4000 очков. В любой момент можно «выключить» power-up, столкнувшись с вражеским кораблем.
В начале игры у игрока есть запас из двух бомб. Уничтожение определенного вражеского корабля высвобождает иконку бомбы, которая подпрыгивает по экрану. При сборе бомбы в запас игрока добавляется еще одна бомба.
В игре были представлены F/A-18 Super Hornet , F-22 Raptor , F-4 Phantom II , F-117 Stealth и AV-8 Harrier в качестве игровых самолетов, а X-36 был доступен как секретный самолет через конфигурации DIP-переключателей. 30 сентября 1998 года во время разработки Psikyo также раскрыл, что Sukhoi Su-47 изначально планировался как секретный самолет, но по неизвестным причинам он не попал в конечный продукт. [2]
Спустя 54 года после окончания последней игры, внеземной рой микроскопических роботов, называемых «нанитами», вторгся на Землю и проник на военные базы в каждой стране, включая силы FGR. Все военные машины, зараженные этими роботами, стали полностью автоматизированными и начали беспорядочные атаки на каждую страну в мире, что привело к массовому опустошению. Небольшое количество военных кораблей, в которые еще не проникли маленькие роботы, были восстановлены. Была собрана небольшая боевая группа для борьбы со всем миром. Потеряв связь с военным штабом, Strikers снова появляются, чтобы спасти мир.
В Японии Game Machine в номере от 15 ноября 1999 года назвала Strikers 1945 III четвертой самой успешной аркадной игрой месяца. [3]