stringtranslate.com

Суйкоден Тактикс

Suikoden Tactics , первоначально выпущенная в Японии как Rhapsodia (ラプソディア, Rapusodia ) тактическая ролевая видеоигра, разработанная и изданная Konami для консоли PlayStation 2 в рамках серии Suikoden . Первоначально выпущенная в Японии и Северной Америке в конце 2005 года, игра позже стала доступна в Европе и регионе PAL в начале 2006 года. Это первая игра серии, основанная на стратегии, в которой вместо пошаговых боев используются тактические сражения по сетке . Бои на основе предыдущих игр серии. Музыка для игры была написана ветераном серии Норикадзу Миурой и включает в себя вступительную тему «Другой мир» в исполнении японского вокалиста Ёсико.

Фэнтезийная история игры рассказана в двух частях, происходящих как до, так и после событий Suikoden IV , выпущенных годом ранее, и включает появление персонажей из игры. Игроки берут на себя роль Кирилла, молодого человека, исследующего силу загадочного оружия под названием «Рунические пушки», обладающего странными способностями трансформации.

Геймплей

Боевая последовательность

Suikoden Tactics — это тактическая ролевая игра , поэтому она имеет много общих черт с этим жанром . Игрок управляет молодым человеком по имени Кирилл и продвигает сюжет, выполняя тактические сражения и общаясь с другими персонажами. Игрок также может нанимать новых персонажей для своего дела, что часто включает в себя короткий побочный квест . В городах игрок может собирать информацию, оттачивать оружие персонажа, изучать новые навыки и покупать снаряжение. Каждый персонаж может использовать специальные «руны» или предметы, чтобы наполнить квадраты местности различными элементами. У каждого персонажа есть определенный элемент, на котором их атака и защита значительно усиливаются, когда они занимают пространство с соответствующим элементом, и обратное верно, если персонаж занимает пространство с элементом, к которому персонаж слаб.

Еще одна особенность боевой системы в Suikoden Tactics — использование второстепенных персонажей. Такие персонажи не имеют наступательной ценности, поскольку они не могут атаковать, но оказывают на игровое поле различные эффекты, такие как исцеление, воровство, рытье и усиление характеристик.

Помимо этого, возвращаются руны стихий и руны оружия из предыдущих игр. Все элементальные руны имеют заклинание 1-го уровня, магию, которая превращает область игрового поля в определенный элемент. Руны оружия в Suikoden Tactics работают иначе, чем в предыдущих играх Suikoden. Вместо одной атаки с бесконечным количеством применений, руны оружия дают три разные атаки, которые действуют аналогично рунам заклинаний, поскольку каждая атака определяется определенным количеством зарядов, прежде чем ее больше нельзя использовать, хотя все MP будут перезаряжаться на уровне. -вверх.

История

История Suikoden Tactics начинается примерно за семь лет до событий Suikoden IV и раскрывает причину, по которой Кирилл полон решимости найти и уничтожить рунические пушки. Приквел Suikoden Tactics заканчивается травмирующим событием для Кирила и тем, как Брандо получает во владение Руну наказания.

Действие игры переносится примерно через три года после событий Suikoden IV . С этого момента Кирилл начинает свое расследование рунических пушек и в конечном итоге ведет его на север, в Империю Кулук. Кирилл встречает загадочного человека Искаса, который намекает на связь между Руническими Пушками и Кулуком. Оттуда Кирилл продолжает расследование связей между Кулуком и Руническими Пушками и вскоре приводит Кирилла к Кике и ее пиратской команде. Подсказки поворачивают путешествие Кирилла на север, сначала к крепости Эль-Ил, а затем, наконец, к самой Империи Кулук.

Во время своего расследования в Империи Кулук Кирилл и его компания встречаются с молодой аристократкой по имени Корселия, которая позже оказывается внучкой Императора Империи Кулук. Именно здесь Искас наконец раскрывает свои настоящие намерения и начинает заговор с целью противодействовать Кириллу.

Саундтрек

Музыку для Suikoden Tactics написал и аранжировал Нориказу Миура, который впоследствии также написал саундтрек к Suikoden V. Вступительную тему «Другой мир» исполнил Ёсико . Музыка была выпущена первой, когда 22 сентября 2005 года была выпущена коллекция Rhapsodia Privilege Collection. Это единственный компакт-диск, содержащий избранные треки из игры, а также ремиксы на другие саундтреки Suikoden . В нем также представлен превью «Castle of Dawn», музыки для замка на озере Серас в Suikoden V , которая на тот момент не публиковалась. Неделю спустя, 28 сентября, оригинальный саундтрек Rhapsodia был выпущен в виде полной компиляции музыки из игры на двух компакт-дисках.

Прием

Suikoden Tactics была встречена довольно положительным откликом в Японии: за первый год было продано около 64 472 штук, что достаточно, чтобы претендовать на переиздание в рамках награды Sony «PlayStation the Best» в ноябре 2006 года по бюджетной цене. [12] Famitsu поставила ему две восьмерки, одну семь и одну восьмерку, в общей сложности 31 балл из 40. [4]

На западе игра получила «средние» отзывы по данным сайта -агрегатора обзоров Metacritic . [1] GameSpot высоко оценил удобство игры и боевой дизайн, заявив, что игра была «развлечением как для ветеранов, так и для новичков», но счел «слабую историю и персонажей» игры и «нечеткую озвучку» ее недостатками. [6] IGN также счел боевую систему игры интересной, но в конечном итоге объявил сюжет игры «мизерным», призывая игрока «ожидать большего от сражений, а не от сюжетных линий». [9] Game Informer , напротив, посчитал игру слишком запутанной из-за бессистемных боевых сцен, заявив: «Я предпочитаю простую и хорошо сбалансированную игру, чем сложную и однобокую, а у Suikoden Tactics определенно слишком много коротких ног». [5] Официальный журнал PlayStation Magazine в США заявил, что игровой процесс «работает, пока он не сломан», но ему мешают «скучные» сюжетные последовательности и «ужасная» графика. [10]

Eurogamer счел игру тусклой по сравнению с другими ролевыми играми, основанными на тактике, особенно с играми, разработанными Nippon Ichi Software , заявив, что «сражения Suikoden Tactics это весело и довольно навязчиво, но это игра, которую мы Я играл много раз, обычно они представлены лучше, исполнены красивее и переплетены с гораздо превосходной историей». [3] X-Play от G4 поддержала их мнение, заявив, что «несмотря на некоторую интересную игровую механику, она не так глубока, как некоторые другие игры, имеющиеся сейчас на рынке». [11]

Рекомендации

  1. ^ ab «Обзоры Suikoden Tactics для PlayStation 2». Метакритик . Проверено 16 ноября 2016 г.
  2. ^ Сотрудники внеочередного общего собрания (декабрь 2005 г.). «Суйкоден Тактикс». Ежемесячник электронных игр . № 198.
  3. ↑ Аб Паркин, Саймон (28 марта 2006 г.). «Суйкоден Тактикс». Еврогеймер . Проверено 22 марта 2009 г.
  4. ^ ab "Очки Famitsu". НеоГАФ . 14 сентября 2005 года . Проверено 16 ноября 2016 г.
  5. ^ Аб Джуба, Джо (декабрь 2005 г.). «Суйкоден Тактикс». Игровой информер . № 152. с. 174.
  6. ^ Аб Мюллер, Грег (14 ноября 2005 г.). «Обзор Suikoden Tactics». ГеймСпот . Проверено 16 ноября 2016 г.
  7. Фишер, Расс (23 ноября 2005 г.). «GameSpy: Suikoden Tactics». GameSpy . Проверено 16 ноября 2016 г.
  8. Грабовски, Дакота (30 ноября 2005 г.). «Suikoden Tactics - PS2 - Обзор». ГеймЗона. Архивировано из оригинала 6 октября 2008 года . Проверено 16 ноября 2016 г.
  9. ↑ Аб Данэм, Джереми (7 ноября 2005 г.). «Суйкоден Тактикс». ИГН . Проверено 16 ноября 2016 г.
  10. ^ ab "Suikoden Tactics". Официальный журнал PlayStation в США . № 96. Декабрь 2005 г. с. 118.
  11. ^ Аб Сьюарт, Грег (31 января 2006 г.). «Обзор Suikoden Tactics». X-Play . Архивировано из оригинала 7 сентября 2006 года . Проверено 16 ноября 2016 г.
  12. ^ "Показатели продаж Suikoden" . Генсопедия. 3 июля 2008 года. Архивировано из оригинала 2 октября 2008 года . Проверено 16 ноября 2016 г.

Внешние ссылки