Summon Night: Twin Age (サモンナイト ツインエイジ 精霊たちの共鳴(こえ) , Samon Naito Tsuin'eiji Seirei-tachi no Kyōmei (koe) ) — действие ролевая игра из серии Summon Night для Nintendo DS . Summon Night использует групповую систему из трех персонажей одновременно и полностью сенсорную систему управления. Игра была разработана Flight-Plan и издана Atlus. Он был выпущен в Японии 30 августа 2007 г. и в Северной Америке 3 июня 2008 г. [1]
Summon Night: Twin Age использует полностью сенсорную систему управления. [2] Игровой процесс в Summon Night основан на RPG с видом сверху вниз, руби и слэшер, похожей на Diablo II или Ragnarok Online . Перемещение главного героя осуществляется нажатием на экран, куда игрок хочет его переместить. Атака осуществляется нажатием на целевого врага на экране стилусом. Затем контролируемый персонаж будет периодически атаковать, пока не получит другую команду. Навыки, заклинания и предметы используются через два всплывающих окна по бокам экрана, где игрок может предварительно задать способности. Они используются нажатием на желаемую способность, а затем на цель. Summon Night использует систему на основе группы из трех персонажей одновременно. Двое всегда будут главными героями, а один будет третьим членом группы, контролируемым ИИ, по выбору игрока. Управление между героями может осуществляться в любое время, когда они находятся на одном экране. Призванные существа также могут быть использованы в бою, если победить соответствующего монстра, получить предмет его создания, а затем призвать его во флягу через меню на карте мира. Эти фляги могут быть использованы в качестве предметов для призыва монстров для команды игрока.
За исключением контролируемого главного героя, другие члены группы, будь то гуманоиды или монстры, будут действовать независимо, атакуя и используя навыки, но будут следовать за движением главного героя. Продолжительное использование определенного члена группы увеличит «ранг» этого персонажа, улучшая его характеристики и предоставляя доступ к новым навыкам. Оба главных героя получают опыт от победы над врагами, получая уровни в процессе, в то время как третий член группы делит уровень с «выбранным» главным героем. Повышение уровня увеличивает параметры персонажа и предоставляет двум главным героям доступ к очкам навыков, которые они могут потратить на свое дерево навыков, чтобы разблокировать/улучшить свои навыки. Все навыки имеют максимальный уровень семь и имеют как требование к уровню, так и требование к очкам навыков для разблокировки.
Мир, в котором происходит Summon Night: Twin Age, называется Клардона. В этом мире есть две основные расы: люди и Каскуза, существа, которые имеют как человеческие, так и звероподобные черты. Две расы постоянно сражаются, и недолгий мир начался после того, как люди вытеснили Каскуза на небольшой остров под названием Джарази. Третья группа, населяющая Клардону, — это духи, сущности из другого мира, которые в основном проявляются в форме духов природы и редко как существа или гуманоиды, известные как Призывные Звери. Люди могут вызывать существ из другого мира с помощью процесса, известного как «Призыв», и они постоянно исследуют способы увеличения своих призывных способностей. В одном из учреждений произошел ужасный несчастный случай, вызванный тем, что призывные способности молодой девушки по имени Рейха вышли из-под контроля. Предполагалось, что девочка погибла вместе со своей семьей в результате несчастного случая, но она выжила и была спрятана с каскуза на острове Джарази вместе с результатом призыва, молодым мальчиком-зверем по имени Альдо. Прошло семь лет. Незадолго до церемонии их совершеннолетия духи природы внезапно начали сходить с ума, и они вдвоем отправляются на поиски причины странных событий, которая также является подземным царством.
Это главные герои игры. История отличается в зависимости от персонажа, выбранного игроком в начале, но они оба управляются в бою:
Рейха — молодая человеческая девушка, выросшая среди каскуза. Она весёлая и ответственная, любит садоводство и готовку. В бою Рейха использует атаки снарядами и может использовать магию духов неба/ветра/земли/воды/огня, лечебную магию и магию баффов/дебаффов. У неё высокая магическая сила и SP, но низкие показатели атаки и здоровья.
Альдо — другой главный персонаж игры. Он — Призываемый Зверь, появившийся в этом мире, когда Рейха потеряла контроль над своими силами семь лет назад. Он любит готовить Рейху и слушать ветер. Альдо использует физические атаки в бою, а также навыки владения мечом/топором/копьем/кулаком и магию усиления. У него высокая сила атаки и хиты, но он слаб магически. Он храбрый человек и встает на защиту других, кто в нужде.
Игра получила «средние» отзывы по данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic . [3] В Японии Famitsu дал ей оценку в одну девятку и три восьмерки, что в общей сложности составляет 33 из 40. [4]
GameSpot похвалил «простой, но очаровательный игровой процесс и симпатичную презентацию», но заявил, что «есть несколько проблем с ИИ и прицеливанием», и что «исследование может стать однообразным». [7] IGN похвалил игру за «красивое искусство, сильные эффекты, глубокие аспекты настройки и гладкий общий интерфейс». IGN также заявил, что «хотя сенсорное управление простое, оно разнообразно заклинаниями, навыками и атаками», и что «система боя с монстрами, деревья навыков, создание/улучшение предметов и общий ход игры хорошо продуманы»; и «хотя саундтрек простой, он эффективен». [10]