stringtranslate.com

Супер Бомбермен 2

Super Bomberman 2 [a] видеоигра, разработанная Produce! и Hudson Soft и выпущенная на Super Nintendo Entertainment System . Она была выпущена в Японии 28 апреля 1994 года, в Северной Америке в том же году и в Европе 23 февраля 1995 года.

Это вторая часть серии Super Bomberman , часть более крупной франшизы Bomberman , и единственная часть без сюжетного режима для двух игроков (хотя изначально он планировался). [3]

Геймплей

Режим истории

Режим истории состоит из прохождения лабиринтоподобных областей, заполненных блоками, монстрами и переключателями, с целью открыть ворота, ведущие в следующую область. Чтобы достичь этого, игрок закладывает бомбы, чтобы уничтожить всех монстров и переключить все переключатели. Уничтожение блоков в лабиринте откроет полезные бонусы, чтобы увеличить количество бомб, огневую мощь, скорость и предоставить им особые способности, такие как бомбы с дистанционным управлением, метание бомб и получение дополнительного удара.

Всего существует 5 миров, и в конце каждого мира есть босс . С каждым боссом сначала сражаются пешком, а затем отступают в гигантскую машину. После победы над боссом игрок переходит в следующий мир.

Мультиплеер

В режиме битвы 2 игрока (4 с мультитапом) могут сразиться друг с другом на одной из 10 арен, специально разработанных для многопользовательской игры . Матчи можно настраивать как матчи королевской битвы или командные матчи. Была добавлена ​​специальная опция под названием G-Bomber, делающая победителя каждого матча золотым и дающая ему предмет для начала следующего матча с усилением, которое определяется вращением колеса в конце матча.

История

5 злых киборгов, называемых Пять Подлых Бомберов, намерены захватить вселенную. На Земле они захватывают оригинального Бомбермена , и его помещают в тюремную камеру на их космической станции. Он просыпается в подземелье Магнитного Бомбера и должен пробиться к финальной схватке с самим Магнитным Бомбером. В следующих четырех мирах Бомбермен бросит вызов Голему Бомберу, Красавчику Бомберу, Мозговому Бомберу и их лидеру Плазменному Бомберу в попытке освободить Землю и себя от этих инопланетных захватчиков.

Прием

Scary Larry из GamePro дал игре положительный отзыв, похвалив стратегический игровой процесс, симпатичную графику и музыку, хотя он заметил, что однопользовательский режим значительно менее увлекателен, чем многопользовательский. [5] Next Generation оценил игру, оценив ее на пять звезд из пяти, и заявил, что «Это действительно идеальная игра для вечеринок от Бога». [7]

В лексиконе терминов видеоигр Next Generation 1996 года были шуточные записи «Bomb-o'clock» и «Bombaholic», в которых они называли Super Bomberman 2 «видеоигрой по выбору разработчиков игр по всему миру». [23] Позже в том же году они назвали ее третьей лучшей игрой всех времен, заявив, что она «олицетворяет японское искусство брать смехотворно простую концепцию, а затем безупречно ее воплощать. Управление превосходное, графика в конечном итоге функциональна... игра сбалансирована до совершенства — и четыре игрока не получат большего удовольствия, занимаясь чем-либо другим. Мы имеем это в виду. Warcraft II: Tides of Darkness , Quake , Daytona USA — все это великолепные многопользовательские игры. Но Super Bomberman 2 лучше». [21]

В 1999 году Next Generation также поместил Super Bomberman 2 на 30-е место в своем списке «50 лучших игр всех времен», отметив, что «из всех игр, вышедших в 16-битную эпоху, Super Bomberman 2 остается вечным напоминанием об изобретательности и чистоте игрового процесса, которые характеризовали консоль Nintendo, покорившую мир». [22] IGN поставил игру на 89-е место в своем списке «100 лучших игр для SNES всех времен». [24]

В 1995 году Total! поместил игру на 3-е место в своем списке «100 лучших игр для SNES» [25] , а в 1996 году GamesMaster поставил игру на 6-е место в своем списке «The GamesMaster SNES Top 10». [26] В том же выпуске они также поместили игру на 10-е место в своем списке «100 лучших игр всех времен» и в то же время назвали SuperBomberman 2 «лучшей многопользовательской игрой в мире» [27] .

Только в Японии было продано более 713 000 копий игры. [28]

Примечания

  1. ^ Японский :スーパーボンバーマン2 , Хепберн : Супа Бонбаман Цу

Ссылки

  1. ^ "Super NES Games" (PDF) . Nintendo . Архивировано (PDF) из оригинала 2008-09-20 . Получено 07-08-2020 .
  2. ^ "Обзор международных новостей: Les Jeux Officiels A Paraitre - Super Nintendo" . Суперсила (на французском языке). № 26. Издания СУМО. Ноябрь 1994 г. с. 61.
  3. ^ "Super Bomberman 2 - the Cutting Room Floor". Архивировано из оригинала 2017-01-03 . Получено 2017-01-02 .
  4. ^ "ПЕРЕКРЕСТНЫЙ ОБЗОР НОВЫХ ИГР: スーパーボンバーマン2" . Фамицу (на японском языке). Корпорация ASCII . 1994.
  5. ^ ab Larry, Scary (январь 1995). "ProReview: Super Bomberman 2". GamePro . № 66. IDG . стр. 68.
  6. ^ Кирран, Саймон (ноябрь 1994 г.). «Обзоры — Super Bomberman 2». GamesMaster . № 23. Future Publishing . стр. 78–79. Архивировано из оригинала 2020-07-23 . Получено 2020-08-07 .
  7. ^ ab "Finals - Super Bomberman 2". Next Generation . № 2. Imagine Media . Февраль 1995. стр. 101. Архивировано из оригинала 2019-01-18 . Получено 2020-08-07 .
  8. ^ «Сейчас воспроизводится — Super Bomberman 2». Nintendo Power . № 64. Nintendo of America . Сентябрь 1994. С. 104–105.
  9. ^ Маццокки, Марко; Секко, Габрио (июль – август 1994 г.). «Обзор: Супер Бомбермен 2». Компьютер+Видеоигры (на итальянском языке). № 39. Редакционная группа Джексона. стр. 120–121.
  10. ^ Souibgui, Sami; Roure, Maxime (июнь 1994). «Super Famicom Review - Super Bomberman 2». Consoles + (на французском). № 33. MER7. стр. 106–107. Архивировано из оригинала 2017-10-02 . Получено 2020-08-07 .
  11. ^ "Обзор - Super Bomberman 2". Game Players . № 63. Signal Research. Сентябрь 1994.
  12. ^ Баррал, Эстер (декабрь 1994 г.). «Lo Más Nuevo: Tu Super Está A Punto De Explotar - Super Bomber Man 2». Хобби Консолас (на испанском языке). № 39. Хобби Пресс. стр. 136–137.
  13. Morisse, Jean-François; Prézeau, Olivier (ноябрь 1994 г.). «Cous Piege? - Super Bomber Man 2». Joypad (на французском). № 36. Yellow Media. стр. 124–125. Архивировано из оригинала 16.09.2017 г. Получено 07.08.2020 г.
  14. ^ Форстер, Винни (ноябрь 1994 г.). «Spiele-Tests - MD/SN: Mega Bomberman/Super Bomberman 2». MAN!AC (на немецком языке). № 13. Кибермедиа. стр. 58–59.
  15. ^ Вайднер, Мартин; Хеллерт, Стефан (октябрь 1994 г.). «Специальное: Бомбермен - Супер Бомбермен 2». Mega Fun (на немецком языке). № 25. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. п. 8.
  16. Caliméro (ноябрь 1994 г.). «Tests: Super Bomberman 2». Player One (на французском). № 47. Média Système Édition. стр. 114–116. Архивировано из оригинала 16.08.2016 . Получено 07.08.2020 .
  17. ^ 超絶 大技林 '98年春版: スーパーファミコン - スーパーボンバーマン2 (Special) (на японском языке). Том. 42. Токума Шотен Интермедиа . 15 апреля 1998 г. с. 280. АСИН  B00J16900U. {{cite book}}: |work=проигнорировано ( помощь )
  18. ^ Хартвиг, Клаус-Дитер (декабрь 1994 г.). «Тест: Супербомбермен 2». Общий! (на немецком языке). № 20. X-Plain-Verlag. стр. 22–23.
  19. ^ Карелс, Ральф (декабрь 1994 г.). "Lang lebe TNT - Super Bomberman 2". Видеоигры (на немецком языке). № 37. Future-Verlag. стр. 129.
  20. ^ Местон, Зак (октябрь 1994). "Обзоры - Super Bomberman 2". VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine . № 69. Larry Flynt Publications . стр. 68.
  21. ^ ab "100 лучших игр всех времен". Next Generation . № 21. Imagine Media . Сентябрь 1996. С. 36–71.
  22. ^ ab "Пятьдесят лучших игр всех времен". Next Generation . № 50. Imagine Media . Февраль 1999. С. 72–81.
  23. ^ "The Next Generation 1996 Lexicon A to Z - A Definitive Guide To Gaming Terminology". Next Generation . № 15. Imagine Media . Март 1996. стр. 30. Архивировано из оригинала 2018-07-07 . Получено 2020-08-07 .
  24. ^ 100 лучших игр для SNES всех времен - IGN.com , получено 10 февраля 2021 г.
  25. ^ "100 лучших игр для SNES". Всего! (43): 38. Июль 1995.
  26. ^ "The GamesMaster SNES Top 10" (PDF) . GamesMaster (44): 75. Июль 1996.
  27. ^ "100 лучших игр всех времен" (PDF) . GamesMaster (44): 78. Июль 1996 г.
  28. ^ https://web.archive.org/web/20010920123100/http://www.rnac.ne.jp/~zangel/1994.htm [Продажи потребительского игрового программного обеспечения за 1994 год]. Dengeki Oh (на японском языке). Media Works. Архивировано из оригинала *[1]* 20 сентября 2001 года. Получено 19 февраля 2023 года.

Внешние ссылки