stringtranslate.com

Super Monkey Ball: Банановый сплитц

Super Monkey Ball: Banana Splitz [a] платформенная видеоигра, разработанная Marvelous AQL и изданная Sega для PlayStation Vita . Подобно другим играм в серии Super Monkey Ball , в игре игрок должен направлять обезьяну, заключенную в сферу, через полосу препятствий к воротам в конце уровня. Игра была выпущена в начале жизненного цикла Vita, в июне 2012 года в Японии и в октябре в западных регионах. Рецензенты неоднозначно отнеслись к достоинствам игры; в то время как некоторые высоко оценили основной игровой процесс игры, другие посчитали, что он слишком избыточен по сравнению с предыдущими играми. Игра не имела хороших коммерческих результатов и была последней полностью оригинальной игрой в серии, выпущенной на специальной игровой консоли до Super Monkey Ball Banana Rumble 2024 года. Следующая игра, Super Monkey Ball Bounce , играла как клон патинко Peggle на мобильных устройствах .

Геймплей

Игровой процесс во многом похож на игровой процесс предыдущих частей серии Super Monkey Ball . [1] Игра разделена на два основных компонента — основную игру и побочные мини-игры . [2] Основная игра заключается в том, что игрок ведет обезьяну, заключенную в сферу, через лабиринтоподобный уровень полосы препятствий . [3] Каждый уровень завершается направлением обезьяны через конечные ворота до истечения срока, [1] используя либо джойстик, либо управление движением на основе наклона . [4] Если обезьяна падает с края уровня или срок достигает нуля, теряется жизнь. Потеря всех жизней завершает игру. [1] Парящие бананы также разбросаны по уровням; их сбор увеличивает счет игрока и приводит к получению дополнительных жизней. [1] В дополнение к более чем 100 готовым уровням, [5] пользовательские лабиринты могут быть созданы в игровом «Режиме создания», в котором реальные фотографии, сделанные камерой PlayStation Vita, приблизительно преобразуются в лабиринт для игры. [3]

В дополнение к основной игре есть коллекция из восьми мини-игр. [6] «Monkey Target» включает в себя запуск обезьян с рампы на платформу, похожую на доску для дартса , получая очки в зависимости от того, где приземлится обезьяна. [2] «Love Maze» включает в себя управление двумя обезьянами одновременно, по одной с помощью каждого из джойстиков Vita, и перемещение их через отдельные половины полосы препятствий одновременно с видом сверху вниз , [7] похоже на игру Kuri Kuri Mix . [8] «Monkey Bowling», как следует из названия, это игра в боулинг , но с дорожками разной формы и препятствиями, которых нужно избегать. [8] «Monkey Billiards» — это одновременный вариант бильярда для четырех игроков с препятствиями, размещенными на столе. [9] «Monkey Bingo» — это вариант игры в бинго . [9] «Monkey Rodeo» включает в себя игру «все против всех», где игрок размещается в области, где он должен собирать бананы и атаковать других противников, чтобы украсть их бананы. [10] «Number Ball» включает в себя выбор мячей в правильном порядке. [10] Наконец, «Pixie Hunt» включает в себя использование функции камеры оборудования Vita; игра сообщает игроку цвет, и игрок должен сфотографировать что-то с описанным цветом. [10] В зависимости от того, был ли захвачен цвет и насколько хорошо он был захвачен, появляется определенное количество пикси, которых игрок должен собрать для получения очков. [10]

Разработка

Игра была впервые анонсирована в сентябре 2011 года, до выхода Vita, и изначально планировалась к выпуску в «начале 2012 года», что поместило её в «окно запуска» платформы. [11] [12] 50% готовой сборки игры было представлено для игры на пресс-конференции Sega в Нью-Йорке в октябре того же года. [12] Однако её выпуск был позже перенесён на середину 2012 года, [13] а затем, наконец, на июнь в Японии [14] и на октябрь в Северной Америке и Европе. [6] В отличие от большинства игр серии, игра была разработана не внутри Sega , а Marvelous AQL . [2] [15] Японский релиз игры содержал код для загрузки уровня, основанного на японской супермодели Юкиэ Кавамуре (из-за чего игра получила рейтинг C от CERO вместо A, который получили большинство игр серии). [16] Этот контент не был включён в североамериканский релиз игры. [4] Хотя в игру можно играть на любой портативной игровой консоли Vita , она несовместима с PlayStation TV , домашней игровой консолью Sony на базе Vita. [17]

Прием и продажа

Игра получила в целом смешанные отзывы критиков. На Metacritic , который присваивает нормализованный рейтинг из 100 обзорам от основных критиков, игра имеет средний балл 66 из 100, что указывает на «смешанные или средние отзывы» на основе 31 обзора. [25] Многие критические замечания критиков вращались вокруг предпосылки и траектории серии в целом; первоначальные игры Super Monkey Ball были хорошо приняты из-за отчасти простой предпосылки, последующие попытки игры дополнить ее заставили ее потерять свое простое очарование, в то время как более поздние записи, такие как Banana Blitz , рассматривались как попытка вернуть серию к ее корням, но теперь ей, по сути, не хватало оригинальности оригинальных игр. [1] [15] [2] [26] Рецензенты разделились по многим аспектам игры. В то время как некоторые обозреватели хвалили управление движением игры на основе наклона для управления обезьяной, [26] [27] [9] другие обозреватели критиковали управление движением за его неточность по сравнению с использованием джойстиков. [7] [1] Аналогичным образом, в то время как некоторые обозреватели, такие как Game Revolution, хвалили способность игры создавать уровни на основе фотографий, сделанных с помощью оборудования Vita, [28] обозреватели чаще жаловались на то, что она редко создавала уровни, которые были бы интересными или напоминали исходную фотографию. [7] [2] [8] [12] Что касается мини-игр, «Love Maze» была выделена как выдающийся аспект игры. [7] [1]

Игра не имела большого коммерческого успеха, не попав ни в один из основных чартов видеоигр; она не попала в еженедельный чарт Великобритании [29] , в еженедельный чарт Японии [30] или в ежемесячный чарт Северной Америки. [31] Следующая часть франшизы, Super Monkey Ball Bounce , вышла для iOS в 2014 году и имела совершенно иной игровой процесс, чем другие игры серии, а скорее напоминала игры Peggle и Pachinko . [32] [33]

Примечания

  1. ^ Известный как Super Monkey Ball: Токумори Асобита! (スーパーモンキーボール 特盛あそビ~タ! ) в Японии.

Ссылки

  1. ^ abcdefg "Обзор: Super Monkey Ball: Banana Splitz". Hardcore Gamer . 25 октября 2012 г.
  2. ^ abcde Уолтон, Марк (2 ноября 2012 г.). "Super Monkey Ball: Banana Blitz Review". GameSpot . CBS Interactive . Получено 18 марта 2015 г. .
  3. ^ ab "Super Monkey Ball: Banana Splitz". www.pocketgamer.com .
  4. ^ ab McWhertor, Michael (15 июня 2012 г.). «Super Monkey Ball выйдет на PS Vita в октябре, без контента для взрослых». Polygon .
  5. ^ "Super Monkey Ball Banana Splitz выйдет на Vita в октябре". 22 мая 2012 г.
  6. ^ ab Даттон, Фред (22 мая 2012 г.). «Объявлена ​​дата выхода Super Monkey Ball: Banana Splitz». Eurogamer .
  7. ^ abcd "Обзор: Super Monkey Ball: Banana Splitz". Destructoid .
  8. ^ abc Square, Push (24 октября 2012 г.). "Обзор: Super Monkey Ball: Banana Splitz (PlayStation Vita)". Push Square .
  9. ^ abc "Super Monkey Ball: Banana Splitz (PlayStation Vita)". PCMAG .
  10. ^ abcd «Обзор разработчика Sega».
  11. ^ "Видео раскрытия информации о Super Monkey Ball Vita". Eurogamer .
  12. ^ abc "Super Monkey Ball от Vita: Banana Splits все еще находится на экспериментальной стадии". Kotaku .
  13. ^ "Трейлер Super Monkey Ball: Banana Splitz для Vita". Eurogamer .
  14. ^ "Super Monkey Ball встречает Gravure Idol на уровне Made For Adults". www.siliconera.com . 2012 . Получено 28.11.2020 .
  15. ^ ab Robinson, Martin (23 октября 2012 г.). "Super Monkey Ball: Banana Splitz review". Eurogamer . Получено 18 марта 2015 г. .
  16. Филлипс, Том (19 апреля 2012 г.). «Super Monkey Ball Vita включает ограниченное издание». Eurogamer .
  17. ^ "Игры". PlayStation™Store .
  18. ^ "Super Monkey Ball: Banana Splitz для PlayStation Vita Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 2019-10-05 .
  19. ^ Робинсон, Мартин (23 октября 2012 г.). "Super Monkey Ball: Banana Splitz review". Eurogamer . Получено 5 октября 2021 г. .
  20. Гидденс, Грег (24 октября 2012 г.). «Super Monkey Ball: Banana Splitz Review (PS Vita)». Push Square . Получено 5 октября 2021 г.
  21. ^ Картер, Крис (19 ноября 2012 г.). «Обзор: Super Monkey Ball: Banana Splitz». Destructoid . Получено 5 октября 2021 г. .
  22. ^ Ханнли, Стив (25 октября 2012 г.). «Обзор: Super Monkey Ball: Banana Splitz». Hardcore Gamer . Получено 5 октября 2021 г.
  23. Роуз, Майк (21 сентября 2012 г.). «Super Monkey Ball: Banana Splitz Review». Pocket Gamer . Получено 5 октября 2021 г.
  24. ^ Уолтон, Марк (2 ноября 2012 г.). «Super Monkey Ball: Banana Splitz Review». GameSpot . Получено 5 октября 2021 г.
  25. ^ "Super Monkey Ball: Banana Splitz для PlayStation Vita Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 18 марта 2015 г. .
  26. ^ ab "TGS: Super Monkey Ball на Vita - IGN" – через www.ign.com.
  27. ^ Камен, Мэтт (11 ноября 2012 г.). «Super Monkey Ball: Banana Splitz – обзор». The Guardian . Получено 18 марта 2015 г. .
  28. ^ "Super Monkey Ball: Banana Splitz Preview". GameRevolution .
  29. Филлипс, Том (29 октября 2012 г.). «Британская чарт: Medal of Honor: Warfighter вытесняет FIFA 13 с первой позиции». Eurogamer .
  30. ^ "Media Create Sales: 06/11/12 – 06/17/12". Gematsu . 20 июня 2012 г.
  31. ^ "NPD Июнь - Lego Batman 2 на вершине, железо падает". 13 июля 2012 г.
  32. ^ Матулеф, Джеффри (19 мая 2014 г.). «Super Monkey Ball Bounce переосмысливает Peggle этим летом». Eurogamer .
  33. ^ "Обзор Super Monkey Ball Bounce | 148Apps". www.148apps.com .

Внешние ссылки