Super Star Wars — видеоигра в жанре экшн 1992 года, разработанная LucasArts и Sculptured Software для Super Nintendo Entertainment System . Она основана на фильме 1977 года « Звёздные войны» . Она была выпущена JVC Musical Industries в Японии и Северной Америке в 1992 году и в Европе в 1993 году. За игрой последовали два сиквела, основанные на последующих фильмах «Звёздные войны» , Super Star Wars: The Empire Strikes Back (1993) и Super Star Wars: Return of the Jedi (1994). Игра была переиздана в ноябре 1996 года как часть серии Nintendo's Player's Choice. [6] Она была выпущена на Virtual Console Wii компанией LucasArts в 2009 году. [7]
В 2015 году Disney Interactive Studios перевыпустила игру для PlayStation 4 и PlayStation Vita , а Code Mystics разработала порты. [8] Порт включает улучшенные возможности сохранения, включая кросс-сохранение, списки лидеров и трофеи, а также современные дисплеи и контроллеры. [9] Игра также была сделана частью пакета с покупкой Star Wars Battlefront для PlayStation 4, который включал Star Wars: Racer Revenge , Star Wars: Jedi Starfighter и Star Wars Bounty Hunter . [10]
Super Star Wars представляет собой сайд-скроллинговый геймплей, в котором нужно бегать и стрелять , хотя в игре есть этапы, на которых есть и другие испытания, например, вождение спидера или пилотирование истребителя X-wing . В игре также есть несколько игровых персонажей с разными способностями.
Super Star Wars в целом следует сюжету Star Wars , хотя были сделаны некоторые допущения, чтобы адаптировать историю к игре-боевику. Например, вместо того, чтобы просто купить C-3PO и R2-D2 у джав , Люк Скайуокер должен пробиться на вершину песчаного краулера джав, прыгая с ряда движущихся конвейерных лент. Короткие заставки между уровнями рассказывают сокращенную версию истории фильма через письменный текст. [6] Более поздние уровни позволяют игроку управлять контрабандистом и пилотом Ханом Соло или вуки Чубаккой . В игре также есть несколько уровней, основанных на транспортных средствах, на которых игрок берет под контроль X-Wing или лэндспидер .
Большинство уровней состоят из бега и стрельбы и платформенного геймплея, с несколькими различными улучшениями, доступными для стандартного бластерного оружия. Люк также может владеть световым мечом, получив его от Оби-Вана Кеноби . В конце игры игроки воспроизводят забег Люка по траншее Звезды Смерти, чтобы уничтожить Звезду Смерти , а Дарт Вейдер противостоит игроку на своем TIE Advanced x1.
Художник Джон Ноулз занимался визуальным дизайном персонажей, а Харрисон Фонг рисовал фоны. [11] Фонг рассказал, что он сделал очень мало концептуальных рисунков перед тем, как визуализировать персонажей на компьютере, «потому что все знали, как выглядят персонажи «Звездных войн ». [11] Первоначально планировалось, что игровой дизайн даст персонажам темный черный контур вокруг их тел. Однако от этой идеи отказались, так как посчитали, что это сделает персонажей слишком мультяшными. [11]
«Монстр-босс Калхара» основан на одной из шахматных фигур, с которыми R2D2 играет на «Тысячелетнем соколе» в фильме. [11] Был уровень с мусороуборочной машиной, который был удалён из игры из-за нехватки места на картридже. [11] Изображение было опубликовано в выпуске Electronic Gaming Monthly примерно во время выпуска игры. [12]
Звук игры содержит партитуры из фильма, которые были аранжированы штатным музыкантом Sculptured Software Полом Уэббом. По словам Уэбба, ему были предоставлены оригинальные рукописные партитуры, созданные Джоном Уильямсом . Затем Пол использовал штатное музыкальное программное обеспечение компании для преобразования партитур в 8-канальный звуковой чип Super NES. Инструментальные сэмплы игры были взяты с клавиатур Ensoniq EPS и EPS16. [13]
Портирование Super Star Wars на ПК велось с 1994 года датской игровой компанией Brain Bug и производилось Softgold. Игра была почти завершена и находилась в стадии тестирования , но в 1995 году LucasArts решила остановить разработку и отменить релиз. Незаконченная версия этого порта просочилась в интернет. [14]
Версия Mega Drive находилась в разработке Sega Interactive с конца 1992 года до некоторого момента в 1993 году, когда она была отменена по неизвестным причинам. ПЗУ раннего прототипа было сброшено в 2020 году. [15]
Entertainment Weekly писал, что «Если вы когда-либо мечтали о том, чтобы пилотировать истребитель X-wing и направить его в самое сердце Звезды Смерти, то теперь вы можете это сделать — в симуляции 3D, а также воспроизвести ключевые сюжетные события фильма». [27] В 2009 году Official Nintendo Magazine поместил игру на 68-е место в списке величайших игр Nintendo. [28]
Super Star Wars была награждена лучшей игрой в жанре экшн/приключение 1992 года по версии Electronic Gaming Monthly , а также лучшей игрой по фильму. [29] Super Star Wars заняла 4-е место в десятке лучших игр для Super NES 1992 года по версии Nintendo Power . [30] IGN поставил Super Star Wars на 83-е место в своем списке «100 лучших игр для SNES всех времен». [31] В 2018 году Complex поместил игру на 38-е место в своем списке «Лучшие игры для Super Nintendo всех времен». [32] В 1995 году Total! поставил игру на 60-е место в своем списке «100 лучших игр для SNES», подведя итог: «Продолжения оставляли желать лучшего, но это отличная интерпретация оригинала и лучший фильм». [33] В том же году журнал Flux поставил Super Star Wars на 25-е место в своем списке «100 лучших видеоигр». Они похвалили игру, написав: «Вторая величайшая платформенная игра SNES после Super Mario World ». Они также похвалили графику игры и посчитали, что игра была легкой. [34]
{{cite web}}
: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )