Supreme Warrior — это полноэкранная видеоигра в жанре beat 'em up (FMV),разработанная Digital Pictures . Она была выпущена для 3DO Interactive Multiplayer и Sega CD в ноябре 1994 года в Северной Америке и в начале 1995 года в Европе, с последующими релизами в 1995 году для 32X , Macintosh и Windows . Игра тематически похожа на фильм о кунг-фу , где игрок должен сражаться с противниками, чтобы защитить половину магической маски.
По словам президента Digital Pictures Тома Зито, Supreme Warrior появился в результате того, что фанаты попросили студию разработать игру по мотивам фильма о кунг-фу. Видеоматериалы были сняты в Гонконге . Supreme Warrior получил неоднозначные отзывы; критики хвалили графику, но критиковали игровой процесс и использование FMV.
Supreme Warrior — это полноценная видеоигра в жанре beat 'em up (FMV) . [1] Игровой процесс состоит из сражений с приспешниками злодея Фанг Ту и, в конечном итоге, с самим Фанг Ту. От первого лица игроки могут бить кулаками, пинать и выполнять специальные приемы. [2] На экране видна пара рук, которыми управляет игрок, а значки подсказывают игроку атаковать в нужное время. Победа над различными противниками даст игроку специальные приемы. [1] Есть три уровня сложности . [3]
Сюжет Supreme Warrior повествует о воине Вэй Цзянь Цэне, который приобретает маску, которую можно разделить пополам, олицетворяющую добро и зло. Когда две половины объединяются, владелец получает неисчислимую силу. Вторая жена Вэй Цзянь Цэна, Мэй Ту, попадает под влияние Культа Черного Цветка, убийственной группы, использующей колдовство. В ответ Вэй казнил ее, заставив их единственного сына, Фан Ту, покинуть клан. Вэй разделяет маску и доверяет половину монаху Шаолиня , Мастеру Каю, оставляя другую половину себе. Фан Ту убивает своего отца и забирает свою половину. Кай просит игрока перенести другую половину в секретное святилище. [4] Игроку помогает союзник, У Чинг. Ее играет Вивиан Ву [ 2], а в актерский состав входят Роджер Юань в роли Фан Ту и Ричард Нортон , Чак Джеффрис и Рон Юань в роли повелителей стихий [4] .
Supreme Warrior была разработана Digital Pictures , компанией, специализирующейся на играх FMV и интерактивных фильмах . [5] Когда Тома Зито, президента Digital Pictures, спросили об источнике вдохновения для игры, он сказал, что, когда он просил игроков рассказать им, какую игру сделать, они получили множество запросов на создание игры, воссоздающей фильм о кунг-фу . Видеоматериалы для Supreme Warrior были сняты на съемочных площадках Shaw Brothers Studio в Гонконге . Многие из актеров и режиссер Гай Норрис имели обширный опыт в боевых искусствах . Актеры, играющие врагов, сами ставили свои боевые постановки. Сцены боев в основном записывались с помощью мини-камеры, закрепленной на голове, которую носил координатор трюков, в то время как сцены, где персонаж игрока получает удары, записывались с помощью мягкой ручной камеры , которой актеры на самом деле били и пинали. [6] Supreme Warrior включает в себя как английский, так и кантонский звук, последний более распространен в фильмах о кунг-фу, но сцены были сняты только на английском языке, что означает, что кантонский звук не синхронизирован с губами актеров. [7]
Версии Supreme Warrior для 3DO и Sega CD были выпущены в ноябре 1994 года в Северной Америке, [8] в Европе — в феврале 1995 года, а в Австралии — в апреле. [9] [10] Игра была выпущена для 32X и Macintosh в Северной Америке в январе 1995 года, а для Windows — в апреле. [11] Европа получила версию для 32X в июле 1995 года . [12] Для версии для 32X требуются как Sega CD, так и дополнения для 32X для подключенной Sega Genesis . [4]
Версия Supreme Warrior 3DO получила смешанные отзывы. Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly похвалили исключительно хорошее качество видео версии 3DO и новаторство файтинг-игры от первого лица. Однако они обнаружили, что игровой процесс не работает, и в частности, что атаки противника слишком сложно блокировать. [18] Рецензент Next Generation был более позитивен в отношении игрового процесса. Он продолжил, сказав, что игра, хотя и является шагом в правильном направлении для разработчика, страдает от крутой кривой обучения и разрыва между игровым процессом и видео на экране. [19] Slo Mo из GamePro повторил похвалу производственным ценностям полномасштабного видео игры, но был более позитивен в отношении управления и игрового процесса. Хотя он предупредил, что управление сложное, он отметил, что оно также отзывчивое, и прокомментировал, что время, потраченное на освоение игрового процесса, вознаграждается. [20]
Версия Sega CD получила смешанные отзывы. Три рецензента из VideoGames похвалили графику игры, хотя и отметили, что видео версии Sega CD было зернистым . Рецензенты раскритиковали играбельность игры и чрезмерное использование полномасштабного видео, заявив, что игра «играется как мокрый кирпич». [2] В отличие от своего обзора версии 3DO, Slo Mo был немного менее одобрителен к версии Sega CD за ее качество видео и ее управление из-за отсутствия шестикнопочного контроллера. [7] Дин из Sega Power был более позитивен об игре и назвал видео одним из лучших, которые можно увидеть в полномасштабной видеоигре, но критиковал высокую сложность игры. [1]
Обзоры версии 32X были улучшены по сравнению с Sega CD. Команда рецензентов Electronic Gaming Monthly посчитала видео версии 32X положительным, а игровой процесс — отрицательным, как и в случае с 3DO. [21] Те же чувства разделял Фрэнсис из MEGA Force , который также похвалил видео, но заявил, что поиск возможностей для атаки — это проблема. [3] В обзоре версии 32X от Slo Mo в GamePro он похвалил ее за лучшую графику, чем версия Sega CD, и в остальном повторил свои предыдущие комментарии в других версиях о сложном, но полезном игровом процессе. [22]
{{cite magazine}}
: Cite журнал требует |magazine=
( помощь )