Tail Gunner — это монохромная векторная аркадная игра, созданная компанией Vectorbeam в 1979 году. Суть игры заключается в том, что игрок является хвостовым стрелком большого космического корабля. Вражеские космические корабли атакуют судно группами по три человека, и игрок должен нацелить перекрестие и стрелять во врагов, прежде чем они проскользнут мимо пушек игрока. Из-за точки зрения игры звезды не летят в звездное поле, а движутся к левому краю и центру экрана. [2]
Помимо сбивания вражеских кораблей, игроку также предоставляется ограниченное использование щита, который может блокировать прохождение кораблей. Игра заканчивается, когда десять кораблей проскользнут мимо пушки игрока. Игра продавалась как Tail Gunner II в сидячем корпусе [3] , а ее элементы управления состояли из одного металлического джойстика с кнопкой огня, встроенной в наконечник.
Звуковая карта Tail Gunner была сложнее, чем любая игра Cinematronics/Vectorbeam до нее. В корпусе используется ЦАП монитора для преобразования ввода с джойстика, поэтому другие игры не обязательно можно установить в корпусе Tail Gunner . [4]
Tail Gunner вышел в сидячей версии Tail Gunner II.