stringtranslate.com

Возьми или оставь (игровое шоу)

Take It or Leave It — британское игровое шоу , разработанное голландской компанией формата Intellygents и выходившее в эфир на цифровом канале Challenge . Challenge, как правило, транслирует повторы классических игровых шоу, созданных по заказу других вещательных компаний, но считается, что они редко создают оригинальный контент. Первоначально шоу транслировалось с 23 октября 2006 года по 18 июля 2008 года, а ведущим был Ричард Арнольд .

Формат

Соревнуются две команды по два игрока в каждой. Одну команду выводят на съемочную площадку и кратко рассказывают о второй команде. Затем они должны решить, играть ли против этой команды или отказаться от нее в пользу третьей команды, о которой заранее не сообщается никакой информации. Первая команда начинает игру на одном конце пути из 10 шагов, в то время как выбранные противники сидят в «Корзине для грехов», зоне ожидания на одной стороне сцены.

Фаза первая

Управляющей команде задают вопрос и показывают ответ. Они должны решить, «принять это» или «оставить», исходя из того, считают ли они ответ правильным или неправильным. Если они решат оставить его, вместо этого будет отображен второй ответ, и они автоматически обязуются его принять. Один из двух ответов правильный.

Приняв правильный ответ или оставив неправильный, каждый член команды может выбрать один сейф из набора из 20, отображаемых на видеостене. В восемнадцати из этих сейфов хранятся суммы наличных от 1 пенса до 15 000 фунтов стерлингов. Два выбранных сейфа открываются по одному; Если в первом сейфе есть деньги, команда может либо добавить их к окончательному джекпоту игры и перейти к следующему вопросу, либо отклонить их в пользу того, что находится во втором сейфе. В оставшихся двух сейфах содержатся «Мины-ловушки», которые, если их найти, немедленно заставят команду поменяться местами со своими противниками в «Корзине грехов». Независимо от результата, команда продвигается на один шаг по пути, и оба выбранных сейфа удаляются из игры.

Если оставить правильный ответ или принять неправильный, обе команды поменяются местами без возможности выбрать какой-либо сейф в этот ход, и сразу же возникает следующий вопрос.

Заключительный этап

Команда, дошедшая до конца пути, сталкивается с шестью сейфами, в одном из которых находится джекпот; остальные пять пусты. Им задают пять вопросов, каждый с вариантами «возьми» / «оставь», как и раньше, но не сразу сообщают, какой из их ответов правильный. После того, как все пять вопросов заданы, они отображаются в случайном порядке, причем первыми отображаются вопросы, на которые правильно дан ответ.

После показа каждого вопроса команда должна решить, разыгрывать ли полученный ответ. Правильный ответ исключает один пустой сейф, но неправильный ответ в любой момент завершает игру и отправляет команду домой ни с чем. Если команда считает, что один из ее ответов неверен, она может решить не играть в него, а затем ей предоставляется один шанс выбрать сейф; они выиграют джекпот, если найдут его, или ничего, если не найдут.

Если команда правильно ответит на все пять вопросов и решит разыграть каждый ответ, она автоматически выиграет джекпот.

Безопасные значения

Международные версии

Премьера шоу состоялась в Нидерландах 4 марта 2006 года и называлась Kies de kluis . Игровое шоу длилось два сезона на канале NED1.

На венгерском телеканале RTL Klub шоу транслировалось с 27 декабря 2007 года с короткими/длинными перерывами. Он называется A széf ( «Сейф ») и выходит в эфир в 19:00 по будням. Шоу по-прежнему популярно, регулярно выигрывая свой временной интервал. Новый сезон начался 28 марта 2012 года. Если игроки выберут максимально возможную комбинацию сейфов, они смогут выиграть 20 000 000 футов (80 000 евро). Самый крупный приз в сейфе — 7 000 000 футов (28 000 евро).

Другие версии игрового шоу также транслировались в Турции, Дубае , Греции и Северной Македонии .

Трансмиссии

Внешние ссылки