The Bunker — полноэкранная видеоигра в жанре приключенческого ужаса (FMV),разработанная британским разработчиком игр Splendy Games и изданная Wales Interactive . Она была выпущена на Microsoft Windows , OS X , PlayStation 4 20 сентября 2016 года, а затем на Xbox One 23 сентября 2016 года и на Nintendo Switch 9 апреля 2018 года.
The Bunker — первый крупный проект Splendy Games в качестве независимой игровой студии после выпуска FMV-видеоигры о зомби-хорроре The Hunting для устройств iOS и Android . [1] The Bunker объединяет авторов и дизайнеров приключенческих видеоигр, включая The Witcher , Broken Sword и SOMA . [2] [3] [4]
Игрок игры следует ежедневной рутине главного героя, Джона (которого играет Адам Браун ), который вырос в убежище от радиоактивных осадков в Великобритании после ядерной войны. Когда срабатывает сигнализация, игрок должен провести Джона по бункеру, чтобы он отправился в забытые места, восстанавливая его подавленные воспоминания и раскрывая секреты бункера. [5] [6] Игроку представлены кадры живого действия на протяжении всей игры, с приключенческим геймплеем point-and-click . Используя камеру от третьего и первого лица, игроку представлены как эпизоды воспоминаний, так и современные кадры подземного ядерного бункера. [7] [8]
3 июля 1986 года Англия подвергается ядерной атаке, заставляя правительство и население эвакуироваться в подземные бункеры для защиты от радиоактивных осадков. В одном из таких военных бункеров одна из сотрудниц, Маргарет, беременна и рожает сына Джона прямо в момент падения бомб.
Тридцать лет спустя, теперь уже взрослый Джон, по-видимому, единственный выживший в бункере после того, как Маргарет умирает от старости. Он слушает советы своей матери и следует жесткому распорядку дня, которому она его научила, проверяя системы бункера и принимая надлежащую пищу и лекарства, не покидая изолированную часть бункера, в которой он живет. Однако через несколько дней после смерти Маргарет сервер бункера выходит из строя, заставляя Джона покинуть уровень 1 бункера и спуститься на уровень 2, чтобы перезагрузить сервер. После перезапуска сервера Джон с ужасом узнает, что система фильтрации воздуха выходит из строя, и спускается на уровень 3, чтобы заменить фильтры. Однако, когда он пытается повторно активировать систему, он падает с лестницы и ломает руку, непреднамеренно активируя загрязненную резервную систему фильтрации воздуха. Джон возвращается на уровень 1, чтобы оказать первую помощь своей руке, и быстро узнает, что загрязненная резервная система фильтрации воздуха медленно распространяет радиацию по всему бункеру. Он вынужден воспользоваться аварийным выходом на уровень 4, а затем на уровень 5, где начинает вспоминать подавленные воспоминания из своего детства.
Двадцать лет назад условия внутри бункера были мрачными из-за того, что уровень радиации снаружи был намного выше ожидаемого, а это означало, что было бы небезопасно покидать его еще на двадцать-тридцать лет вместо первоначально запланированных десяти лет. Маргарет узнала, что командир бункера, Херли, хранил в тайне тот факт, что в бункере было всего лишь годового запаса, чтобы прокормить весь персонал, и связь со всеми другими бункерами была потеряна, а это означало, что помощь не прибудет. Намереваясь защитить своего сына, Маргарет обманом заставила Джона подложить яд в вентиляционную систему бункера, пока они сами укрывались в запечатанной комнате, убив всех сотрудников, кроме Херли. Разъяренный Херли напал на Маргарет, заставив Джона застрелить его из его собственного пистолета. Поскольку Маргарет и Джон были единственными выжившими, оставшихся запасов могло хватить им еще на шестьдесят лет.
В ужасе от осознания роли, которую он сыграл в смерти остальных сотрудников, Джон преследуется видениями их призраков, пока он идет к аварийному выходу. Достигнув выхода, он сталкивается с призраком Маргарет, который умоляет его не бросать ее и остаться с ней в бункере. Джон может выбрать остаться в бункере и неизбежно умереть от радиационного отравления или покинуть бункер и сделать свой первый вдох наружного воздуха, не будучи уверенным, безопасно ли это.
После выпуска The Hunting , Splendy Games приступила к созданию более амбициозной игры с живыми действиями с увеличенным бюджетом и значительно более высокими производственными ценностями. The Bunker был полностью снят в секретном ядерном бункере Kelvedon Hatch в Эссексе , Англия , за 15 дней, а вся разработка игры растянулась на год. Для главных героев Splendy Games наняла актерский состав, включая Адама Брауна , который играл Ори в серии фильмов «Хоббит» , и Сару Грин, которая играла Гекату Пул в сериале «Страшные сказки» и которая также озвучивала Энн Бонни в Assassin's Creed IV: Black Flag . В игре также снимались Грэм Фокс, который играл Ральфа Кеннинга в « Игре престолов» , и Джером Сент-Джон Блейк, который играл различных персонажей в «Звездных войнах» . [9] [10]
The Bunker получил смешанные отзывы после запуска. Агрегатор обзоров Metacritic показывает средний балл 68 из 100 для версии PlayStation 4 и 66 из 100 для версии Xbox One . Похвала была особенно направлена на повествование игры, [11] [12] и игру актеров. [13] [14] [15] [16] Однако отсутствие интерактивности в игре часто подвергалось критике. [17]
Дэвид Робертс из GamesRadar похвалил звуковой дизайн и музыку игры, отметив, что « звучание синтезаторов в стиле Джона Карпентера и качественная работа фоли-анимации помогают передать некоторые из самых тревожных моментов... Играя в темноте в наушниках, эта сцена задела меня за живое так, как это делают немногие игры» [18]
Энтони Джон Агнелло посетил игру для GamesRadar и назвал ее «самой сумасшедшей постапокалиптической игрой для PS4». [19]
Назвав игру «самой странной игрой, представленной на Gamescom 2016», Джо Скребелс из IGN сказал: «Она действительно странная и интересная, и именно ради этого вы приходите на подобные мероприятия». [20]
Стивен Тернер из Destructoid похвалил атмосферное настроение игры: « The Bunker идеально передает чувство клаустрофобии и паранойи Джона с помощью интенсивных крупных планов, кадров с камер безопасности и просто очень хорошего использования освещения». [21] Однако Ричард Уокер из Xbox Achievement не согласился с этим, заключив: «Линейная интерактивная драма, которая не может породить никакого чувства подлинной драмы или напряжения». [22]
Кристиан Донлан из Eurogamer в неоднозначном обзоре высоко оценил производство, заявив, что «оно дает этому производству возможность включить настоящий бункер времен Холодной войны , который, как упомянул Мартин в своем превью, является настоящей звездой шоу: место одновременно эхо и клаустрофобное, и мрачно вызывающее воспоминания о старой Британии в ее диапазоне институциональных зеленых и серых тонов». Однако он продолжил критиковать ограниченные игровые аспекты игры, заявив, что « The Bunker — довольно простая игра — в лучшем случае вам будет поручено найти странный ключ, чтобы продвинуться по линейному сюжету — и хотя он часто запоминается, это больше связано с его сеттингом и ретро-технологиями, чем с его дизайном или его повествованием». [23]
The Bunker получил три номинации на премию TIGA Games Industry Awards 2016 в номинациях «Самая оригинальная игра», «Аудиодизайн» и «Игра года» [24]