Total Annihilation: The Core Contingency — дополнение 1998 года к стратегической видеоигре в реальном времени Total Annihilation 1997 года . Оно содержит дополнительные юниты и карты, а также кампанию из 25 миссий и редактор карт.
Core Contingency начинается там, где оригинальная игра заканчивается концовкой Arm, в которой Arm одержали окончательную победу над Core в его родном мире Core Prime в их Галактической войне, которая длилась более 4000 лет. После того, как Core, как предполагается, был уничтожен, Arm в течение ста лет восстанавливает цивилизацию.
Однако одинокий Командир Ядра выживает, спрятавшись в далекой системе. Командир Ядра, сердце плана Ядра на случай непредвиденных обстоятельств на случай, если Ядро когда-либо будет побеждено, получает одну миссию: найти мощный и древний инопланетный артефакт, спрятанный в регионе. С модификациями маяк предположительно может быть преобразован в Имплозионное устройство — единое, феноменально мощное супероружие, которое при активации заставит всю галактику взорваться в себя, с чистым намерением Ядра навсегда погасить Arm. Командир Ядра останется внутри гигантской машины, пока она заставит галактику фактически самоуничтожиться, а затем выйдет невредимым и восстановит всю расу Ядра.
Тем временем среди восстанавливающейся армии циркулируют слухи об упомянутом Плане действий в чрезвычайных ситуациях, поэтому командующий армией вместе со значительным подкреплением отправляется для подтверждения или опровержения слухов.
Core Contingency , исправляя различные ошибки и сбои из оригинальной игры, включает 25 новых миссий, следующих за событиями после кампании Arm в оригинальной игре. 12 миссий относятся к каждой стороне Arm и Core, а также включена бонусная миссия под названием «Встреча с Кроготом».
«Krogoth Encounter» — бонусная миссия Arm, действие которой происходит во времена оригинальной игры (что технически позволяет считать ее «проигранной миссией») во время Галактической войны на металлическом мире Core Prime, когда Arm медленно продвигался к господству. Уровень доступен только на уровне сложности Hard, его изюминкой являются экспериментальные, сверхмощные Krogoth Kbots, которых игрок должен победить и чьи производственные мощности игрок должен уничтожить. Поскольку хронологически это происходит до The Core Contingency , новые юниты, представленные в пакете расширения, недоступны во время миссии.
Миссии Core Contingency предоставляют новые миры с уникальными природными катастрофами, такими как планета Темблор, чья единственная обитаемая земля находится в горах высоко над облаками, где часто происходят непредсказуемые землетрясения, которые могут повредить сооружения и наземные силы. Кроме того, в игре присутствуют местные, враждебные инопланетные жители различных планет, такие как опасные и сильные морские существа в начальном мире кампании (Гидросс, океаническая планета ) и биомеханические Скорпионы на Луше, болотистом мире.