stringtranslate.com

Игровые награды

Game Awards — это ежегодная церемония награждения , отмечающая достижения в индустрии видеоигр . Шоу, основанное в 2014 году, продюсирует и ведет игровой журналист Джефф Кейли , который работал над его предшественником, Spike Video Game Awards , более десяти лет. [1] С разрешения Спайка он работал с несколькими компаниями, производящими видеоигры, над созданием шоу. Помимо наград, на Game Awards будут представлены премьеры предстоящих игр и новая информация о ранее анонсированных играх. Прием к шоу в целом неоднозначный: его хвалили за анонсы и критиковали за отсутствие освещения событий, использование рекламного контента и обращение с лауреатами наград.

Церемония проходит в Театре Пикок в Лос-Анджелесе, Калифорния. Телеканалы несколько раз предлагали Кейли транслировать шоу, но он отказывался. У Game Awards есть комитет, состоящий из представителей таких компаний, как Microsoft , Sony и Nintendo . Они выбирают тридцать организаций, специализирующихся на видеоиграх, имеющих право на номинацию, и голосуют за игры в категориях шоу. Сам комитет в голосовании не участвует. К номинации допускаются игры, выпущенные до определенной даты в ноябре. Игры, выпущенные после этого срока, имеют право на получение наград в следующем году. Победители определяются смешанным голосованием 90% голосов жюри и 10% голосов болельщиков.

История

Фон

Этап Game Awards 2022

В 1994 году канадский игровой журналист Джефф Кейли принял участие в первом телевизионном шоу награждений за видеоигры Cybermania '94 . Кейли, будучи подростком, пригласили помогать в написании материалов для таких знаменитостей, как Уильям Шетнер и Лесли Нильсен . Шоу не считалось успешным, оно было нацелено больше на комедию, чем на празднование, но оно побудило его разработать что-то вроде премии Оскар для видеоигр позже в его карьере. [2]

Впоследствии Кейли работал над церемонией вручения наград Spike Video Game Awards (VGA), которая проходила с 2003 по 2013 год. Шоу транслировалось на Spike TV ближе к концу каждого календарного года и было создано в честь видеоигр, выпущенных в этом году. Кейли был продюсером и часто ведущим этих шоу. Хотя сеть демонстрировала сильную поддержку церемонии награждения в течение 2012 года, пригласив Сэмюэля Л. Джексона вести шоу, Кейли обнаружил, что Спайк менее заинтересован в продолжении шоу 2013 года, отчасти из-за того, что сеть искала программы, менее ориентированные на мужчин. [3] Спайк решил переименовать награды с VGA на VGX, чтобы отразить, что они хотели больше сосредоточиться на играх следующего поколения, появление которых началось с появлением восьмого поколения консолей , а также привлечь к участию комика Джоэла Макхейла . соведущий вместе с Кейли. [4] Кроме того, шоу было сокращено до часовой презентации, которая сначала транслировалась в Интернете, а затем транслировалась по телевидению. [3] Шоу 2013 года было сочтено разочаровывающим и было направлено скорее на коммерческую работу, чем на празднование достижений видеоигр. [5] Кейли был разочарован изменением тона, которое представило это шоу. [2] Спайк предложил продолжить шоу в 2014 году, но оно будет ограничено потоковым мультимедиа, а не трансляцией. [3] Кейли решил отказаться от дальнейшего участия в VGX, позволив Спайку сохранить право собственности на собственность; в ноябре 2014 года Spike TV объявил, что решили полностью отказаться от церемонии награждения. [6]

Кейли работал с несколькими организациями в отрасли, включая производителей консольного оборудования Sony , Microsoft и Nintendo , а также с несколькими крупными издателями, чтобы оказать финансовую поддержку и организовать новое шоу наград Game Awards с разрешения Спайка. [7] Он вложил около 1 миллиона долларов США из своих личных средств в поддержку нового шоу, [3] и смог получить место в театре AXIS в Лас-Вегасе для проведения живого выступления. Не имея вещательной компании, Кейли и другие продюсеры согласились вести прямую трансляцию шоу в сетях консолей и в сервисе Steam от Valve , чтобы иметь возможность охватить гораздо большую аудиторию, чем раньше было у Spike TV. [6]

Игровые награды

Джефф Кейли, ведущий Game Awards

После шоу 2014 года Кейли смог обеспечить проведение мероприятия в более крупном театре Microsoft в Лос-Анджелесе . Для участия в шоу он сотрудничал с несколькими потоковыми сервисами по всему миру, и этот шаг был оценен некоторыми партнерами Game Awards с момента его создания. [8] К Кейли обратились вещательные сети с предложением транслировать шоу, но он отказался от этих предложений, что позволило им сохранить свободу в том, как они представляют и структурируют шоу. [9] Шоу 2019 года включало одновременную трансляцию в партнерстве с Sony Pictures для избранных кинотеатров Cinemark по всей территории США. [10] Из-за пандемии COVID-19 церемония Game Awards 2020 не проводилась в живом кинотеатре, а проводилась виртуально. [11] Шоу 2021 года снова проводилось в прямом эфире в Microsoft Theater с сокращенной аудиторией из-за продолжающихся мер предосторожности в связи с COVID-19. [12]

Иллюстрация статуэтки награды, разработанная Кейли и Weta Workshop.

Кейли считал важным, чтобы Game Awards была направлена ​​на то, чтобы выгодно представить интерес геймеров и индустрии в целом, а также приветствовать знаменитостей и других людей, проявивших интерес к видеоиграм. [8] Хотя Game Awards — это, в основном, церемония вручения наград, Кейли знал, насколько важно иметь дополнительный контент, поскольку видел, как другие эксперименты с церемониями награждения в видеоиграх, посвященные только наградам, терпели неудачу из-за нехватки аудитории. [13] Кейли считал, что церемония вручения наград Game Awards должна находиться где-то между развлекательными заведениями, которые используются для вручения премии Оскар, и стандартным вручением наград, используемым для церемонии вручения наград Game Developers Choice Awards , и хотел обеспечить баланс материала. [8] Через Spike VGX и Game Awards Кейли сотрудничал с игровыми студиями, чтобы вместе с наградами представить новые игры. Он считает, что венцом такого подхода стала возможность впервые представить игровой процесс The Legend of Zelda: Breath of the Wild на Game Awards 2014 . [13] Кейли призывает игровые студии предоставлять любой контент, который может считаться захватывающим или может вызвать интерес, даже если эти игры находятся на ранней стадии разработки, а затем делает выбор, какие игры и трейлеры будут представлены. [13] Впоследствии Кейли работает с этими студиями над тем, как лучше всего расположить их трейлеры, чтобы оказать наибольшее влияние; например, на шоу 2018 года он и Nintendo работали над трейлером персонажа Persona 5 Джокера в Super Smash Bros. Ultimate , который, по-видимому, начинался как тизер новой игры серии. [14] [15]

С момента запуска шоу Кейли собирал мнения фанатов о том, как улучшить шоу, обычно во время торговых выставок и съездов за несколько месяцев до шоу. В 2020 году, когда пандемия COVID-19 привела к отмене многих из этих мероприятий, Кейли пригласил около ста фанатов в частные чаты с собой и другими ведущими организаторами программы, чтобы получить их мнение. [16] Церемония вручения наград Game Awards по-прежнему проводилась в 2020 и 2021 годах, хотя в последнем случае приглашенная аудитория была ограничена, а взаимодействие ведущих, ведущих и номинантов ограничено из-за ограничений, установленных Калифорнией и Лос-Анджелесом в отношении больших собраний в закрытых помещениях. Шоу 2022 года вернулось к полной живой аудитории, поскольку с тех пор правительственные ограничения были сняты. [17]

В рамках выставки цифровые магазины, такие как Steam , Xbox Games Store , Nintendo eShop и PlayStation Store , предлагают номинированные игры в продаже накануне мероприятия и через несколько дней после него. [18] Статуэтка, присуждаемая выбранным играм, была разработана в сотрудничестве Кейли и Weta Workshop . Он призван олицетворять «эволюцию среды видеоигр посредством ангела, восходящего через цифровые строительные блоки». [19] [20] В 2019 году в Steam прошел игровой фестиваль, на котором были представлены демо-версии будущих игр. [21]

В 2021 году Кейли вел подкаст Inside the Game Awards в партнерстве со Spotify . [22] 25 июня 2023 года Кейли провел празднование 10-летия The Game Awards , вечер музыки из видеоигр в Hollywood Bowl при поддержке филармонии Лос-Анджелеса . [23]

Шоу

Процесс

У Game Awards есть консультативный комитет, в который входят представители производителей оборудования Microsoft, Sony, Nintendo и AMD , а также нескольких издателей игр. Этот комитет выбирает около тридцати организаций, занимающихся новостями о видеоиграх, которые могут номинировать и впоследствии голосовать за видеоигры в нескольких категориях. В других случаях консультативный комитет не участвует в процессе выдвижения кандидатур или голосования. В ходе номинации каждое из новостных изданий предоставляет список игр в нескольких категориях; игры для категорий, связанных с киберспортом , выбираются определенным подмножеством этих торговых точек. Комитет собирает номинации и отбирает игры, получившие наибольшее количество номинаций, для голосования в тех же изданиях. [33] До 2017 года победителей выбирали 28 отраслевых экспертов и представителей, а с 2017 года в премии участвуют более 50 таких экспертов. [34] В 2019 году в состав жюри пополнились неанглоязычные СМИ. [35] Победители определяются смешанным голосованием жюри (90%) и публичным голосованием фанатов (10%) через социальные платформы и веб-сайт шоу. [36]

Как правило, на премию года могут быть номинированы только игры, выпущенные до определенной даты в ноябре. Поскольку жюри должно выдвигать свои кандидатуры за несколько недель до этой даты, это может привести к тому, что некоторые ожидаемые игры, выпуск которых запланирован на незадолго до этой даты, будут недостаточно представлены в номинациях, поскольку жюри должно опираться на копии предварительных обзоров, а не окончательная версия. [37] Любые игры, выпущенные после ноябрьского крайнего срока (который меняется каждый год), имеют право на церемонию следующего года. [38]

Прием

Комментаторы раскритиковали Game Awards за чрезмерную рекламу и коммерциализацию. [39] [40] [41] Соотношение времени, потраченного на чествование победителей наград, по сравнению с рекламой предстоящих игр, является распространенным предметом критики. [42] [43] [44] После того, как разразился скандал о сексуальных домогательствах Activision Blizzard , Кейли открыл церемонию награждения 2021 года заявлением, осуждающим злоупотребления в отрасли. [45] Заявление подверглось критике за то, что в нем не упоминалась Activision Blizzard по имени, и что оно было создано для того, чтобы сохранить «ценные отраслевые отношения» вместо принятия более значимой позиции. [46] [47] Инцидент поднял вопросы о тесных отношениях шоу с индустрией и нежелании изображать деловых партнеров в плохом свете. [44] Церемония 2023 года подверглась критике за то, что знаменитым гостям было предоставлено несколько минут для выступления, в то время как победителям было выделено тридцать секунд, прежде чем им было предложено «завершить церемонию» и прервана музыкой. [48] ​​[49] [50]

Однако шоу получило похвалу за свои объявления. Такие магазины, как VentureBeat, приветствовали объявления во время церемонии 2020 года. [51]

Категории

Видеоигры и медиа

Киберспорт и создатели

Почетные награды

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Проведено практически из-за пандемии COVID-19.
  2. ^ Представлена ​​как лучшая мобильная / портативная игра с 2014 по 2016 год, [52] [53] [54] и разделена на две категории (Лучшая мобильная игра и Лучшая портативная игра) в 2017 году [55]
  3. ^ Представлено как лучший саундтрек/саундтрек в 2014 и 2015 годах, [52] [53] Лучшая музыка/звуковой дизайн в 2016 году, [54] и лучший саундтрек/музыка с 2017 по 2019 год [56] [57] [58]
  4. ^ Представлено как «Игры для перемен» в 2014 г. [52]
  5. ^ Представлено как лучший онлайн-опыт в 2014 году [59]
  6. ^ Не представлено в 2018 и 2019 гг. [57] [58]
  7. ^ Адаптировано из книги «Разработчик года» [60]
  8. ^ Представлена ​​как лучшая VR-игра 2016 года [54]
  9. ^ Представлена ​​как лучшая стратегическая игра с 2014 по 2019 год [52] [53] [54] [56] [57] [58]
  10. ^ Ранее было представлено в рамках конкурса «Лучший музыкальный/звуковой дизайн» в 2016 году [54]
  11. ^ Представлена ​​как «Свежая инди-игра» в 2019 году [58] и «Лучшая дебютная игра 2020 года» [61]
  12. ^ Представлено как «Голос игрока» в 2019 и 2020 годах [58] [61]
  13. ^ Заменено лучшей игрой в жанре экшн.
  14. ^ Адаптировано к лучшему направлению игры [60]
  15. ^ Вручена в качестве награды за студенческие игры в 2017 году [65]
  16. ^ Представлен как киберспортивный игрок года с 2014 по 2016 год [52] [53] [54] и лучший киберспортивный игрок с 2017 по 2019 год [56] [57] [58] и 2021 год [67]
  17. ^ Представлена ​​как киберспортивная команда года с 2014 по 2016 год [52] [53] [54]
  18. ^ Представлена ​​как киберспортивная игра года с 2014 по 2016 год [52] [53] [54]
  19. ^ Разделение на «Создателя контента года» и «Граждан мира по азартным играм» [68]

Рекомендации

  1. Такахаши, декан (10 ноября 2014 г.). «Джефф Кейли представляет The Game Awards 2014, которая заменит VGA». Венчурный бит . Архивировано из оригинала 27 ноября 2014 года . Проверено 29 ноября 2014 г.
  2. ↑ Аб Мартенс, Тодд (6 декабря 2017 г.). «Навязчивая идея Джеффа Кейли на протяжении всей жизни создать премию «Оскар» для видеоигр». Лос-Анджелес Таймс . Архивировано из оригинала 7 декабря 2017 года . Проверено 6 декабря 2017 г.
  3. ↑ abcd Вингфилд, Ник (8 ноября 2015 г.). «Награды за видеоигры становятся независимыми и онлайн». Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 8 ноября 2020 года . Проверено 20 января 2020 г.
  4. Саркар, Самит (15 ноября 2013 г.). «Премия Spike Video Game Awards переименована в VGX, назначена на 7 декабря». Полигон . Архивировано из оригинала 29 июня 2018 года . Проверено 6 декабря 2016 г.
  5. Хорошо, Оуэн (8 декабря 2013 г.). «Геймеры больше заботятся о VGX, чем о шоу. В этом проблема». Котаку . Архивировано из оригинала 28 декабря 2019 года . Проверено 6 декабря 2016 г.
  6. ↑ Аб Грейзер, Марк (10 ноября 2014 г.). «Индустрия видеоигр сплачивается вокруг первой награды Game Awards» . Разнообразие . Архивировано из оригинала 21 ноября 2019 года . Проверено 2 декабря 2016 г.
  7. Шрайер, Джейсон (10 ноября 2014 г.). «В декабре состоится большая церемония вручения наград за новую игру». Котаку . Архивировано из оригинала 29 июня 2018 года . Проверено 6 декабря 2014 г.
  8. ^ abc Такахаши, декан (6 декабря 2017 г.). «The Game Awards сочетает в себе откровения, геймерскую культуру и знаменитостей». Венчурный бит . Архивировано из оригинала 3 ноября 2019 года . Проверено 6 декабря 2017 г.
  9. Валентин, Ребекка (6 декабря 2018 г.). «Увидеть прошлое и будущее игр через The Game Awards». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 7 декабря 2018 года . Проверено 6 декабря 2018 г.
  10. Спенглер, Тодд (14 ноября 2019 г.). «Game Awards 2019 будет проходить на 53 экранах Cinemark вместе с фильмом «Джуманджи: Новый уровень»». Разнообразие . Архивировано из оригинала 22 декабря 2019 года . Проверено 14 ноября 2019 г.
  11. Уоттс, Стив (24 августа 2020 г.). «The Game Awards 2020 все еще движется вперед» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 24 августа 2020 года . Проверено 24 августа 2020 г.
  12. Клейтон, Натали (10 июня 2021 г.). «В этом году Game Awards пройдет перед живой аудиторией». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 10 июня 2021 года . Проверено 10 июня 2021 г.
  13. ^ abc Шрайер, Джейсон (30 ноября 2017 г.). «Как проходит крупнейшая церемония награждения видеоигр» . Котаку . Архивировано из оригинала 11 ноября 2019 года . Проверено 30 ноября 2017 г.
  14. Шрайер, Джейсон (13 декабря 2018 г.). «Как сложились важные анонсы The Game Awards». Котаку . Архивировано из оригинала 2 апреля 2019 года . Проверено 13 декабря 2018 г.
  15. Хестер, Блейк (11 декабря 2018 г.). «Создание The Game Awards 2018». Полигон . Архивировано из оригинала 13 декабря 2019 года . Проверено 13 декабря 2018 г.
  16. Стедман, Алекс (25 ноября 2020 г.). «Как фанаты The Game Awards помогли организовать церемонию в этом году». Разнообразие . Архивировано из оригинала 25 ноября 2020 года . Проверено 25 ноября 2020 г.
  17. Герблик, Джордан (30 сентября 2022 г.). «Впервые за три года у Game Awards будет живая аудитория». Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 30 сентября 2022 года . Проверено 30 сентября 2022 г.
  18. Саед, Шериф (7 декабря 2017 г.). «Стелс-распродажа Xbox One предлагает отличные цены на FIFA 18, Call of Duty: WW2, Shadow of War и многое другое». ВГ247 . Архивировано из оригинала 30 марта 2019 года . Проверено 7 декабря 2017 г.
  19. ^ «Об игровых наградах». Награды игры. Архивировано из оригинала 3 декабря 2017 года . Проверено 3 декабря 2017 г.
  20. ^ The Game Awards 2016 — За кулисами WETA!. Награды игры. 20 ноября 2016 года. Архивировано из оригинала 7 января 2020 года . Проверено 3 декабря 2017 г.
  21. Гослин, Остин (11 декабря 2019 г.). «The Game Awards предлагает набор демоверсий неизданных игр в стиле E3 в Steam». Полигон . Архивировано из оригинала 11 декабря 2019 года . Проверено 19 ноября 2023 г.
  22. ^ ЛеБлан, Уэсли. «Джефф Кейли ведет подкаст Inside The Game Awards в рамках нового партнерства со Spotify» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 23 ноября 2021 года . Проверено 19 ноября 2023 г.
  23. Мартенс, Тодд (8 декабря 2022 г.). «The Game Awards поставит музыкальную постановку в Hollywood Bowl». Лос-Анджелес Таймс . Архивировано из оригинала 9 декабря 2022 года . Проверено 9 декабря 2022 г.
  24. ↑ Ab Crecente, Брайан (6 декабря 2016 г.). «Аудитория Game Awards выросла на 65 процентов до 3,8 млн». Полигон . Архивировано из оригинала 7 декабря 2016 года . Проверено 13 декабря 2017 г.
  25. Кресенте, Брайан (6 декабря 2016 г.). «Аудитория Game Awards выросла на 65 процентов до 3,8 млн». Полигон . Архивировано из оригинала 7 декабря 2016 года . Проверено 6 декабря 2016 г.
  26. Кресенте, Брайан (12 декабря 2017 г.). «В 2017 году аудитория The Game Awards утроилась и достигла 11,5 миллионов прямых трансляций» . Гликсель . Архивировано из оригинала 28 декабря 2017 года . Проверено 12 декабря 2017 г.
  27. Такахаши, декан (12 декабря 2018 г.). «The Game Awards удваивает количество зрителей до 26 миллионов прямых трансляций». Венчурный бит . Архивировано из оригинала 12 декабря 2018 года . Проверено 12 декабря 2018 г.
  28. Стедман, Алекс (18 декабря 2019 г.). «Джефф Кейли смотрит в будущее The Game Awards, поскольку шоу 2019 года показывает рекордные цифры» . Разнообразие . Архивировано из оригинала 18 декабря 2019 года . Проверено 18 декабря 2019 г.
  29. Стедман, Алекс (17 декабря 2020 г.). «Шоу Game Awards 2020 побило рекорд по количеству просмотров: 83 миллиона прямых трансляций» . Разнообразие . Архивировано из оригинала 17 декабря 2020 года . Проверено 17 декабря 2020 г.
  30. Росарио, Александра Дель (20 декабря 2021 г.). «The Game Awards достигла нового рекорда по количеству просмотров: 85 миллионов прямых трансляций» . Крайний срок . Архивировано из оригинала 20 декабря 2021 года . Проверено 15 декабря 2023 г.
  31. Чжан, Дженни (16 декабря 2022 г.). «The Game Awards 2022 получила более 103 миллионов просмотров и установила новый рекорд зрительской аудитории». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 16 декабря 2022 года . Проверено 16 декабря 2022 г.
  32. Спенглер, Тодд (14 декабря 2023 г.). «The Game Awards 2023 бьет рекорд по количеству просмотров, собрав 118 миллионов прямых трансляций» . Разнообразие . Пенске Медиа Корпорейшн . Архивировано из оригинала 14 декабря 2023 года . Проверено 15 декабря 2023 г.
  33. ^ «The Game Awards – Правила и голосование» . Награды игры . Архивировано из оригинала 1 декабря 2016 года . Проверено 1 декабря 2016 г.
  34. Спенглер, Тодд (10 ноября 2017 г.). «2017 Game Awards расширяет распространение, добавляет голосование фанатов через поиск Google, Twitter, Facebook». Разнообразие . Архивировано из оригинала 24 апреля 2019 года . Проверено 10 ноября 2017 г.
  35. ^ "Голосование жюри | The Game Awards" . Голосование жюри | Награды игры . Архивировано из оригинала 15 ноября 2022 года . Проверено 23 ноября 2019 г.
  36. ^ «Часто задаваемые вопросы | Награды игры» . Часто задаваемые вопросы | Награды игры . Архивировано из оригинала 11 ноября 2022 года . Проверено 23 ноября 2019 г.
  37. Карпентер, Николь (18 ноября 2020 г.). «Почему некоторые крупные игры 2020 года не были номинированы на Game Awards». Полигон . Архивировано из оригинала 18 ноября 2020 года . Проверено 19 ноября 2020 г.
  38. ^ Награды, Игра. «Игровая премия». Награды игры . Архивировано из оригинала 11 ноября 2022 года . Проверено 17 ноября 2022 г.
  39. Шрайер, Джейсон (8 декабря 2023 г.). «На самой крупной церемонии вручения наград в области видеоигр много внимания уделено продвижению, но мало наград» . Bloomberg.com . Архивировано из оригинала 9 декабря 2023 года . Проверено 15 декабря 2023 г.
  40. Стэнтон, Рич (10 декабря 2021 г.). «Game Awards становится крупнейшим игровым событием года». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 10 марта 2023 года . Проверено 13 марта 2023 г.
  41. Гордон, Льюис (9 декабря 2022 г.). «Награды The Game: три часа проверки терпения рекламных роликов видеоигр». Хранитель . Архивировано из оригинала 9 декабря 2022 года . Проверено 13 марта 2023 г.
  42. Фарохманеш, Меган (7 декабря 2018 г.). «The Game Awards смирилась с тем, что она может и чего не может». Грань . Архивировано из оригинала 8 декабря 2018 года . Проверено 13 марта 2023 г.
  43. ^ Шпитек, Питер Хант (13 декабря 2021 г.). «The Game Awards 2022 должна больше опираться на признание индустрии». Игра Рэнт . Архивировано из оригинала 13 марта 2023 года . Проверено 13 марта 2023 г.
  44. ↑ Аб Гордон, Льюис (8 декабря 2022 г.). «Как Джефф Кейли стал церемониймейстером игр». Звонок . Спотифай . Архивировано из оригинала 9 декабря 2022 года . Проверено 9 декабря 2022 г.
  45. Филлипс, Том (10 декабря 2021 г.). «Game Awards начинается с краткого заявления об индустрии и злоупотреблениях в Интернете». Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 10 декабря 2021 года . Проверено 11 декабря 2021 г.
  46. Гач, Итан (9 декабря 2021 г.). «Джефф Кейли открывает Game Awards с разочаровывающей неопределенностью» . Котаку . Г/О Медиа . Архивировано из оригинала 10 декабря 2021 года . Проверено 10 декабря 2021 г.
  47. Стэнтон, Рич (10 декабря 2021 г.). «Game Awards становится крупнейшим игровым событием года». ПК-геймер . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 10 декабря 2021 года . Проверено 14 декабря 2021 г.
  48. Белл, Алиса (8 декабря 2023 г.). «Нам не нужно быть вежливыми в отношении The Game Awards или притворяться, что нас это действительно волнует». Каменно-бумажный дробовик . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 8 декабря 2023 года . Проверено 9 декабря 2023 г.
  49. Стедман, Алекс (8 декабря 2023 г.). «Награду Game Awards раскритиковали за то, что она не дала победителям времени высказаться на фоне молчания об увольнениях в отрасли» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 8 декабря 2023 года . Проверено 9 декабря 2023 г.
  50. Баркер, Сэмми (8 декабря 2023 г.). «Награды Game Awards разрывают за то, что они призывают победителей подвести итоги» . Пуш-сквер . Хукшот Медиа . Архивировано из оригинала 9 декабря 2023 года . Проверено 9 декабря 2023 г.
  51. ^ Такахаши, декан (11 декабря 2020 г.). «The DeanBeat: The Game Awards показывает прошлое и будущее игр». ВенчурБит . Проверено 22 декабря 2023 г.
  52. ^ abcdefghijkl Саркар, Самит (21 ноября 2014 г.). «Вот номинанты на The Game Awards 2014». Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 23 ноября 2014 года . Проверено 11 ноября 2022 г.
  53. ↑ abcdefgh Саркар, Самит (13 ноября 2015 г.). «Вот номинанты на The Game Awards 2015». Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 13 ноября 2015 года . Проверено 11 ноября 2022 г.
  54. ↑ abcdefghi Ривз, Бен (1 декабря 2016 г.). «The Game Awards 2016 – Победители, новости и раскрытия». Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 4 декабря 2016 года . Проверено 11 ноября 2022 г.
  55. Коули, Рик (14 ноября 2017 г.). «Super Mario Run и Fire Emblem Heroes номинированы на лучшую мобильную игру на церемонии The Game Awards 2017» . Карманный геймер . Стальные СМИ. Архивировано из оригинала 17 ноября 2017 года . Проверено 11 ноября 2022 г.
  56. ↑ abcdef Александр, Юлия (7 декабря 2017 г.). «The Game Awards признает The Legend of Zelda: Breath of the Wild лучшей игрой 2017 года». Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 8 декабря 2017 года . Проверено 11 ноября 2022 г.
  57. ^ abcdef Мел, Энди (13 ноября 2018 г.). «Объявлены номинанты на Game Awards 2018». ПК-геймер . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 16 ноября 2018 года . Проверено 20 февраля 2021 г.
  58. ↑ abcdef Шэнли, Патрик (19 ноября 2019 г.). «The Game Awards раскрывает полный список номинантов». Голливудский репортер . Валенс Медиа . Архивировано из оригинала 19 ноября 2019 года . Проверено 3 февраля 2021 г.
  59. ↑ Аб Монро, Дэвид (16 ноября 2015 г.). «The Game Awards 2015: объявлены официальные номинации». Экранная ругань . Валнет. Архивировано из оригинала 17 ноября 2015 года . Проверено 11 ноября 2022 г.
  60. ↑ abc Кич, Шон (2 декабря 2016 г.). «Game Awards 2016: вот полный список победителей и номинантов». Доверенные отзывы . Острые СМИ . Архивировано из оригинала 27 июля 2017 года . Проверено 11 ноября 2022 г.
  61. ↑ Аб Бэйли, Дастин (18 ноября 2020 г.). «Аид и Последний из нас, часть II возглавляют номинантов Game Awards 2020» . PCGamesN . Сеть N. Архивировано из оригинала 18 ноября 2020 года . Проверено 8 января 2021 г.
  62. Гленнон, Джен (11 декабря 2019 г.). «Джефф Кейли — лучший игрок в видеоиграх». Инверсия . Группа Bustle Digital . Архивировано из оригинала 30 сентября 2020 года . Проверено 11 ноября 2022 г.
  63. Такахаши, декан (23 сентября 2020 г.). «Game Awards состоится 10 декабря с новой наградой за доступность». ВенчурБит . Архивировано из оригинала 26 сентября 2020 года . Проверено 8 января 2021 г.
  64. Гробар, Мэтт (22 августа 2022 г.). «The Game Awards устанавливает дату 2022 года и представляет категорию лучшей адаптации» . Крайний срок . Пенске Медиа Корпорейшн . Архивировано из оригинала 22 августа 2022 года . Проверено 5 сентября 2022 г.
  65. Маккарти, Кэти (7 декабря 2017 г.). «Познакомьтесь со студентами, которые получают большой прорыв на сегодняшней церемонии вручения наград Game Awards». СШАгеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 9 декабря 2017 года . Проверено 19 декабря 2023 г.
  66. Грант, Кристофер (6 декабря 2018 г.). «The Game Awards 2018: вот все победители». Полигон . Архивировано из оригинала 11 мая 2019 года . Проверено 21 декабря 2023 г.
  67. Дель Росарио, Александра (16 ноября 2021 г.). «Номинанты на премию Game Awards: список лидеров 2021 года «Deathloop», «Ratchet & Clank: Rift Apart»» . Крайний срок . Пенске Медиа Корпорейшн . Архивировано из оригинала 16 ноября 2021 года . Проверено 17 ноября 2021 г.
  68. ^ abcd Такахаши, декан (9 ноября 2018 г.). «Интервью Game Awards — Джефф Кейли готовит самый большой гала-концерт в сфере игр» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 13 января 2020 года . Проверено 20 февраля 2021 г.
  69. Наннели-Джексон, Стефани (16 ноября 2016 г.). «The Game Awards 2016: Doom, Overwatch и многое другое в номинации «Игра года» — вот полный список номинантов». ВГ247 . Архивировано из оригинала 4 апреля 2022 года . Проверено 21 декабря 2023 г.
  70. Наннели-Джексон, Стефани (14 ноября 2017 г.). «Номинантами на Game Awards 2017 GOTY являются: Wolfenstein 2, Horizon: Zero Dawn, PUBG, Zelda: Breath of the Wild и другие». ВГ247 . Архивировано из оригинала 16 декабря 2023 года . Проверено 21 декабря 2023 г.
  71. Чепмен, Блейк (19 ноября 2019 г.). «Объявлены номинанты Game Awards 2019» . Болл Стейт Дейли . Государственный университет Болла . Архивировано из оригинала 19 августа 2022 года . Проверено 11 ноября 2022 г.
  72. Пак, Джин (18 ноября 2020 г.). «Вот номинанты на The Game Awards 2020». Вашингтон Пост . Архивировано из оригинала 18 ноября 2020 года . Проверено 21 декабря 2023 г.
  73. Молина, Майк Снайдер и Бретт (6 декабря 2018 г.). «The Game Awards: основные моменты, премьеры и победители большой ночи индустрии видеоигр». США СЕГОДНЯ . Архивировано из оригинала 7 декабря 2018 года . Проверено 21 декабря 2023 г.
  74. Валентин, Ребекка (10 декабря 2020 г.). «The Game Awards объявляет об открытии первого класса Future» . Gamesindustry.biz . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 10 декабря 2020 года . Проверено 8 января 2021 г.

Внешние ссылки