stringtranslate.com

Гений: Нарушитель правил

«Гений: Нарушитель правил» ( 더 지니어스:룰 브레이커 ) — второй сезон сериала «Гений» , дебютировавший на канале tvN 7 декабря 2013 года.

Бросать

(в алфавитном порядке)

Изменения формата

Знак бессмертия

В этом сезоне в игровой процесс был введен новый элемент — Жетон бессмертия. Пока он не был найден, победитель каждого раунда получал подсказку о местоположении и способе получения этого жетона, который можно было использовать для освобождения от Deathmatch.

В 6-м эпизоде ​​Ли Сан-мин нашел жетон, используя подсказку, которую он получил как победитель 5-го эпизода, и подсказки, раскрытые Лим Ё-хваном. К жетону прилагался поддельный жетон, который в 6-м эпизоде ​​использовал Ли Ду-хи. Ли Сан-мин отдал свой жетон Лим Ё-хвану в 10-м эпизоде.

Эпизоды

Сноски
^1  Победителями становятся приглашенные игроки.

Таблица выбываний

Сноски ^1 Победителями 11-го раунда стали приглашенные игроки: Хон Джин-хо , Ли Ду-хи и Ли Да-хе. Они получили 20 000 000 вон (примерно 20 000 долларов США), которые были поровну поделены между 10 выбывшими игроками, каждый из которых получил 2 000 000 вон (примерно 2 000 долларов США). В результате ни один из игроков Genius не победил. По умолчанию победителем, занявшим первое место среди участников, стал Ли Сан-мин, который получил иммунитет на раунд.

Главные матчи

Эпизод 1: Пищевая цепочка (13 участников)

Всем 13 участникам в начале игры тайно присвоили животное-идентификатор. Четыре животных — хищники (Лев, Аллигатор, Орел, Гиена), а все остальные — добыча (Выдра, Хамелеон, Мышь, Змея, Олень, Утка, Кролик, Ворона, Ржанка). Перед игрой каждый игрок также может подсмотреть идентификацию одного другого игрока.

Игра проходит в четыре раунда. В каждом раунде все животные перемещаются в одну из четырех «сред обитания» — Лес, Поле, Река и Небо — в зависимости от комнат студии. Хищники нападают на других животных в той же среде обитания, наклеивая наклейку на свою жертву; если хищник более высокого ранга нападает на животное более низкого ранга, животное съедается и удаляется из игры. Кроме того, каждому из хищников разрешено голодать только определенное количество раундов и умирать, если они не нападают на достаточное количество добычи. После каждого раунда всем выжившим животным предоставляется выбор переместиться в другую среду обитания, но у всех животных есть «домашняя» среда обитания, в которую они должны вернуться в следующем раунде.

У каждого животного есть уникальные способности и условия победы. Лев побеждает, если выживает в игре, и может атаковать любое другое животное (кроме Змеи), но должен есть в каждом раунде, иначе умрет от голода. Аллигатор стоит чуть ниже Льва и может голодать один раунд, но также должен выжить, чтобы победить. Орел идет следующим и является единственным хищником, который может жить в Небе, но он также должен выживать, не голодая больше одного раза. Гиена является хищником самого низкого ранга и может голодать дважды, прежде чем умереть, но единственным условием для победы является смерть Льва. Змея считается добычей, но любое животное, которое пытается напасть на нее, умирает; она побеждает, если в течение игры погибает по крайней мере девять других животных. Хамелеон может маскироваться под любое другое животное в фазе подглядывания. Ржанка , также известная как Птица Аллигатор, побеждает, если выживает Аллигатор. Аналогично, Мышь побеждает, если выживает Лев. Вороне нужно только правильно предсказать другое животное, которое победит, чтобы победить самой. Наконец, Олень , Кролик, Утка и Выдра неуязвимы для атак, если все выжившие члены этой группы находятся в одной среде обитания в одном раунде; каждый из них должен выжить , чтобы победить.

Все победители получают гранат, Жетон Жизни и подсказку к Жетону Бессмертия. Победители решают группой, кто будет кандидатом на Смертельный Матч, который в свою очередь выбирает своего противника.

Эпизод 2: Обмен местами (12 участников)

Двенадцать стульев расставляются по кругу. Участникам тайно присваивается либо номер от 1 до 11, либо X. Затем группе сообщают, сколько последовательных номеров сидят рядом друг с другом.

Игра проводится в серии раундов по 10 минут. В каждом раунде игроки меняются местами друг с другом по обоюдному согласию. Цель состоит в том, чтобы ровно пять игроков с последовательными номерами сидели рядом друг с другом. Последовательность может включать игроков с обоих концов числового диапазона (например, 9-10-11-1-2), но не может включать X каким-либо образом, и в ней не может быть более пяти игроков. В конце раунда группе сообщается самая длинная цепочка последовательных номеров. Затем начинается следующий раунд, в котором номер каждого игрока увеличивается на 1. Игрок, который был 11 в предыдущем раунде, становится X, а X из предыдущего раунда начинается заново с 1.

Как только будет достигнута последовательность из пяти последовательных чисел, игра заканчивается. Все пять игроков, которые составляют последовательность, получают Жетон Жизни. Игрок, сидящий в центре последовательности, также получает пять гранатов и подсказку о Жетоне Бессмертия. Тот, кто будет X в конце игры, становится кандидатом на Смертельный Матч.

Эпизод 3: Игра короля (11 участников)

Король выбирается участниками для начала игры. После каждого раунда уходящий Король выбирает следующего человека, который займет трон, но каждый игрок должен быть выбран Королем один раз.

В первом раунде игроки кладут руку в коробку и тайно выбирают, показать ли большой или указательный палец. Король назначает каждого игрока (включая себя в конце) в одну из двух зон в центральном зале. В каждой зоне должно быть не менее двух человек. После того, как все были перемещены, количество больших и указательных пальцев в каждой зоне раскрывается, и те, у кого выбор меньшинства в каждой зоне, получают очко. Очки не начисляются, если в зоне есть равное разделение или если все в одной зоне выбрали одну и ту же позицию. Игроки выбирают новую позицию руки в каждом нечетном раунде.

После 11 раундов игрок с наибольшим количеством очков побеждает в игре и получает подсказку о Жетоне Бессмертия. Игроки с наименьшим счетом автоматически отправляются в Смертельный Матч; если один игрок единолично владеет наименьшим счетом, следующие за ним по счету игроки также становятся кандидатами на Смертельный Матч. Все игроки, не участвующие в Смертельном Матче, также получают один гранат.

Эпизод 4: Blackout Game (10 участников)

Десять участников делятся на две команды по пять человек.

Каждой команде дается пять возможностей пересечь красную линию в центре зала, пока в комнате темно (даже бейджики участников отключены, чтобы их не было видно). Один из членов команды соперника сидит на стуле лицом к центральному залу и должен решить, пытался ли кто-нибудь пересечь линию, пока в комнате было темно. В каждом раунде комната темная в течение 60 секунд, после чего игрок соперника должен нажать либо красную кнопку (если он считает, что игроки пересекли линию), либо зеленую кнопку (если он считает, что никто не пересек). Если нажата зеленая кнопка, любой игрок, успешно пересекший линию, получает одно очко за каждое успешное пересечение. (Например, если игрок успешно пересек линию во второй раз, он получает 2 очка.) Если нажата красная кнопка, любой игрок, пересекший линию, выбывает из игры; однако, если красная кнопка нажата и никто не пересек линию, атакующая команда получает право отправить одного игрока в качестве штрафа. Красную кнопку можно нажать только четыре раза в течение пяти раундов. Команда, набравшая наибольшее количество очков, оказывается в безопасности, и каждый из них получает гранат и подсказку о Знаке Бессмертия. Победившая команда также выбирает первого кандидата на Смертельный Матч из числа проигравших.

Эпизод 5: 7 заповедей (9 участников)

В начале игры каждый игрок тянет четыре жетона наугад. Эти жетоны бывают одного из четырех цветов (красный, желтый, синий, зеленый), стоят 1 очко каждый и известны всем остальным игрокам. Каждый игрок также получает Персональный Билл, который дает ему уникальное правило, которому он должен следовать.

В течение двух часов игроки пытаются принять глобальные законопроекты, которые влияют либо на количество, либо на цветовую конфигурацию, либо на стоимость их жетонов. Затем законопроекты выносятся на голосование, и для принятия глобального законопроекта требуется большинство. Однако у игроков также есть два других варианта: подписать или наложить вето. Если законопроект подписан, он автоматически принимается независимо от оппозиции; если на него наложено вето, он проваливается независимо от поддержки. Если на законопроект сыграны и «Подписание», и «Вето», побеждает сторона с большим количеством голосов «Подписание» или «Вето»; если это число равно, обычные голоса «За» или «Против» определяют судьбу законопроекта. Для подписания или наложения вето законопроекта необходимо сыграть «Дикую карту»; в начале каждому игроку дается одна «Дикая карта», и если игрок пытается подписать или наложить вето на законопроект без «Дикой карты», он должен потерять все свои фишки. Одновременно в игре может находиться только семь законопроектов; любые законопроекты после седьмого, которые пройдут, удаляют самый старый законопроект из игры.

После окончания двухчасового периода каждый игрок получает последнюю возможность принять Глобальный законопроект. После этого игроки получают очки в зависимости от количества и стоимости фишек, которые у них есть. Игрок, набравший наибольшее количество очков, получает семь гранатов, два жетона жизни и подсказку для жетона бессмертия. Если есть совместные победители, каждый из них получает жетон жизни и подсказку, но не гранаты. Игрок с наименьшим количеством очков становится кандидатом на Смертельный матч.

Эпизод 6: Игра «Монополия» (8 участников)

Колода из 64 карт перемешивается, и каждый игрок получает по 8 карт. В колоде представлено восемь различных ресурсов: уголь, сталь и дерево имеют по 8 карт в колоде; вода, нефть, кукуруза, золото и алмазы имеют по 7 карт. В колоде также есть пять карт бомб. Карты каждого игрока хранятся в сейфе, и каждому игроку выдается удостоверение личности. Чтобы обменяться картами с другим игроком, он должен показать свое удостоверение личности дилеру, чтобы получить доступ к своим картам. Обмен должен быть совершен на равное количество карт. Карты бомб можно обезвредить, но по цене 10 гранатов за бомбу.

Как только игрок монополизировал все карты данного ресурса, он должен нажать кнопку «Монополизировать» в зале. Это заканчивает игру, и игрок, создавший монополию, побеждает. Если игра заканчивается таким образом, победитель получает пять гранатов, два жетона жизни и подсказку для жетона бессмертия, а игрок с наибольшим количеством карт бомб в руке становится кандидатом на смертельный матч. (Если по большинству бомб ничья, победитель выбирает кандидата.) Однако игру можно выиграть и монополизировав карты бомб. Если это произойдет, победитель получает 10 гранатов, два жетона жизни и подсказку для жетона бессмертия, а игрок с наибольшим количеством различных типов ресурсов в руке становится кандидатом.

Эпизод 7: Суд Божий (7 участников)

Всем 7 игрокам дается пара кубиков. Один кубик в каждой паре имеет стандартное количество очков, от 1 до 6; другой кубик имеет либо все нечетные числа от 1 до 11, либо все четные числа от 2 до 12.

Они должны найти способ точно предсказать результат 10 бросков своих костей, предсказав два числа из диапазона от 1 до 24, получая очко за каждое правильное предсказание. Игроки также могут купить дополнительные кости за депозит в размере 5 гранатов; эти гранаты возвращаются, если игрок выигрывает. Продаваемые кости могут иметь либо 3, 4 и 5 точек на двух сторонах каждая; либо 4, 5 и 6 точек на двух сторонах каждая. Кости можно раздавать или обменивать между игроками, и игрокам разрешается практиковаться в бросках, но как только они будут сыграны официально, они удаляются из игры. Игрок, набравший наибольшее количество очков, получает 10 гранатов, два жетона жизни и подсказку для жетона бессмертия. Если есть ничья по наивысшему счету, каждый из них получает жетон жизни и подсказку, но не гранаты. Наименьшее количество очков — это первый кандидат на смертельный матч.

Секрет игры в том, что все кости разделяются пополам и могут быть объединены с половинками других костей. Это, в сочетании с нестандартным расположением точек на костях, позволяет создать пару костей, которые будут выбрасывать одно и то же число каждый раз.

Эпизод 8: Минус-аукцион (6 участников)

На аукцион по одному выставляется ряд отрицательных чисел от -3 до -35. Числа выбираются случайным образом во время аукциона. Кроме того, одно число случайным образом откладывается и не выставляется на аукцион. Каждый игрок начинает аукцион с 9 фишками.

В начале каждого аукциона выбирается числовой куб. Первый участник торгов либо принимает куб, либо пасует, но должен заплатить одну фишку в банк, если он пасует. Затем торги переходят к следующему игроку в очереди. После того, как куб принят, все фишки, которые были уплачены в ходе аукциона, также передаются игроку, который взял куб. Этот игрок также начинает торги на следующем аукционе. Если у игрока нет фишек, он может либо заплатить гранат, чтобы передать ставку (которая также дается тому, кто берет куб), либо должен принять куб.

После того, как все кубики были проданы с аукциона, игроки находят общую сумму накопленных ими кубиков. Если игрок приобрел одно или несколько последовательных чисел, то учитывается только наименьшее отрицательное число (то есть ближайшее к нулю). К общей сумме также добавляется одно очко за каждую фишку, которая есть у игрока в конце аукциона. (например: куб -5, куб -6, куб -10, а три фишки дадут в сумме -12.) Игрок с наименьшей отрицательной суммой (ближайшей к нулю) выигрывает пять гранатов, два жетона и подсказку для жетона бессмертия, если он еще не был найден. Игрок с наибольшей отрицательной суммой (дальнейшей от нуля) становится кандидатом на смертельный матч.

Эпизод 9: Увольнение (5 участников)

Шесть бывших участников The Genius: Rules of the Game приглашены в качестве гостей.

Игра проходит аналогично игре Episode 1, Food Chain. В этой версии игроки берут на себя роль 11 офисных работников, включая трех руководителей и восемь сотрудников, а три «отдела» занимают место среды обитания. Снова играется четыре раунда по 10 минут, в которых руководители увольняют сотрудников, прикрепляя к ним наклейку. Руководители могут уволить только одного сотрудника за раунд. После четырех раундов все разделяются на тех, кто выполнил условия победы, и тех, кто не выполнил. Участники, выполнившие условия победы, получают Жетон жизни и гранат; гости, которые выигрывают, получают 1 000 000 ₩. Затем победители выбирают участника среди проигравших, чтобы стать первым кандидатом на Смертельный матч. Если все участники выигрывают, тот, у кого больше всего гранатов, оказывается в безопасности; если проигрывает только один участник, Жетоны жизни не присуждаются.

Роли и условия победы в этой игре немного отличаются от Food Chain. Президент Ким — руководитель высшего ранга, но для победы в игре ему необходимо выплатить зарплату в размере не менее 220 миллионов вон, но при этом в его офисе должно быть не менее пяти сотрудников. Он не может никого уволить напрямую, но если какой-либо игрок попытается уволить президента Кима, он будет уволен автоматически. У него также нет домашнего отдела, что означает, что он может свободно перемещаться по офису. Принц Ким — сын президента Кима, и он знает личность президента Кима. Его нельзя уволить — любой руководитель, который попытается его уволить, будет уволен. Чтобы победить принца Кима, президент Ким также должен победить. Директор Ли — второй по рангу и может увольнять сотрудников напрямую. Чтобы победить, он должен уволить зарплату в размере 120 миллионов вон и избежать увольнения самого. Глава департамента Пак стоит ниже Ли и должен выплатить зарплату в размере 70 миллионов вон и не быть уволенным, чтобы победить. Заместитель главы департамента Шим — руководитель самого низкого ранга и побеждает только в том случае, если уволят Пака.

Члены отдела кадров могут посмотреть на личность другого игрока в начале игры. Как племянница DHoD Shim, член отдела кадров Shimchung может быть уволена, но будет восстановлена ​​и выиграет игру, если DHoD Shim также победит. Сотрудник отдела продаж Kim Seondal может выдать себя за другого сотрудника, как Хамелеон в Food Chain. Sung Choonhyang находится в отношениях с Lee Mongryong , и двум игрокам расскажут о личности друг друга. У стажера нет ограничений на передвижение, и он может посмотреть личности двух игроков, даже если он не работает в отделе кадров.

В игре также есть похожее правило о том, что определенные сотрудники находятся в безопасности, когда находятся вместе: Ли Монрён, Сон Чунхян, Ким Сондаль и Хон Гильдон защищены от увольнения, если выжившие члены группы находятся в одном отделе.

Эпизод 10: Игра в крупную сделку (4 участника)

Четыре гостя были приглашены сыграть в игру с оставшимися участниками: музыкальной группой Super Junior . Каждому участнику случайным образом подбирают одного из гостей, но гостям не говорят, с кем их подобрали, и участники не знают, с кем подобрали других гостей. Каждый игрок вытянет два цвета случайным образом из пяти доступных (красный, желтый, зеленый, синий, белый).

Игра проходит в три раунда. В каждом раунде каждый игрок по очереди становится Мастером, который вытягивает требования к входу для своей сделки. Требования могут включать три, четыре или все пять цветов. Мастер сделки претендует на один такой цвет, и любой, у кого есть другой квалификационный цвет, может принять участие в сделке. Каждая сделка приносит 5 очков за требуемый цвет в первых двух раундах и 10 очков за квалификационный цвет в третьем раунде.

В каждой сделке Мастер решает, сколько очков распределить между другими игроками в сделке. Если все согласны на сделку, очки распределяются соответственно. Если игроки не могут прийти к соглашению или Мастер не хочет заключать сделку, Мастер может отменить сделку, дав ему только базовую сумму в 5 или 10 очков в зависимости от раунда.

После трех раундов команды раскрываются всем игрокам. Участник, чья команда наберет больше всего очков, получает 5 гранатов и жетон жизни; участник, чья команда наберет меньше всего очков, становится первым кандидатом на смертельный матч. Если есть единственный победитель, член Super Junior победившей команды выигрывает ₩5 000 000. Если две команды набирают одинаковое количество очков, участники оба получают гранаты и жетоны жизни, но гости не получают ничего. Если три команды набирают одинаковое количество очков, участник, занявший четвертое место, выбирает себе соперника по смертельному матчу из трех других. Если все четыре команды набирают одинаковое количество гранатов, участник с наибольшим количеством гранатов на начало игры объявляется единственным победителем.

Эпизод 11: Игра в лифте (3 участника)

Три игрока, выбывшие ранее в сезоне, приглашаются снова сыграть в команде против трех участников, которые играют в команде на игровом поле, но пытаются набрать очки по отдельности.

Игра похожа на настольную игру «Змеи и лестницы» , используя доску со 100 клетками с лифтами, которые направляют фишку команды вверх или вниз по доске. Чтобы сделать ход, игроки тайно голосуют, переместить фишку, контролирующую 0 или 1 клетку, и общее количество голосов «1» определяет количество клеток, на которые переместится фишка. Команды могут обсуждать между собой, сколько раз голосовать «1», но общее количество ходов будет сообщено только после того, как ход будет раскрыт.

Каждому из участников дается 10 маркеров, с помощью которых можно набрать очки, восемь из которых приносят 1 очко, а два — 2 очка. Всякий раз, когда фишка любой из команд приземляется на маркер, игрок, владеющий этим маркером, получает очки. Маркеры нельзя размещать на лифте, но можно размещать на конечной точке движения лифта.

Игра продолжается до тех пор, пока одна из команд не достигнет или не пройдет 100-ю клетку на доске. Если участники финишируют первыми, то участник, набравший больше всего очков, получает 20 гранатов и жетон жизни, отправляя двух других участников на смертельный матч. Если бывшие участники финишируют первыми, то приз в размере ₩20 000 000 делится между всеми 10 выбывшими участниками, но участник с наибольшим количеством очков все равно проходит в финал, а двое других играют в смертельный матч. Если по очкам ничья, то участник с наибольшим количеством гранатов находится в безопасности.

Эпизод 12: Финал (2 участника)

Как и в первом сезоне, финальный матч состоит из трех игр, две из которых были сыграны в предыдущих Death Matches. Перед началом матча 11 выбывших участников приглашаются вернуться, и каждый из них выбирает секретное преимущество, чтобы дать его одному из финалистов. 12-е преимущество дается финалисту с наибольшим количеством гранатов. Для каждой игры существует три преимущества, а преимущества Order Select, Copy и Cancel возвращаются из первого сезона. Первый финалист, выигравший две игры, объявляется чемпионом.

Смертельные матчи/Финальные матчи

Эпизоды 1, 12: Quattro

Death Match: Игра ведется с использованием колоды с числами от 1 до 10 четырех цветов (красный, желтый, зеленый, синий) и черной карты Zero. Каждому из двух кандидатов раздается по четыре карты; остальным 11 участникам раздается по три карты.

Кандидаты начинают с того, что переворачивают одну из своих карт на столе лицом вверх. В ходе игры все четыре карты должны быть перевернуты лицом вверх, и кандидат решает, когда переворачивать каждую карту. По ходу игры они должны обмениваться картой с игроками снаружи в надежде создать Quattro — четыре карты разного достоинства и цвета. Оба кандидата должны совершить ровно один обмен с каждым наблюдателем и не могут обмениваться картами, которые уже были перевернуты.

После того, как все сделки завершены и все карты перевернуты лицом вверх, побеждает кандидат, который завершит наибольшее общее Quattro. Если общее количество очков одинаковое, побеждает кандидат с самой высокой индивидуальной картой. Если один из игроков не может завершить Quattro, он проигрывает по умолчанию. Однако, если у любого из игроков в конце игры есть карта Zero, этот игрок проигрывает, даже если у его противника нет Quattro. Если ни у одного из игроков нет Quattro или оба игрока завершают Quattro с одинаковой комбинацией чисел, игра заканчивается вничью и переигрывается.

Финальный матч: Правила финального матча были изменены следующим образом:

Три преимущества игры допускали дополнительную пересдачу, дополнительный обмен (хотя вы все равно не можете обмениваться с наблюдателем более одного раза) и принудительный 0-й обмен, при котором наблюдатель с нулевой картой должен был обменять карту с финалистом, использовавшим преимущество.

Эпизоды 2, 4: Солнце, Луна, Звезда

Каждый из игроков сейфа выбирает один из трех символов - Солнце, Луна или Звезда - и помещает его в чашку со своим изображением. Игроки сейфа могут свободно делиться этой информацией с кандидатами.

Два кандидата начинают игру с четырьмя фишками ставок. Ставки начинаются с кандидата, который пришел в Death Match с меньшим количеством гранатов, и они должны сделать ставку на то, какой символ был выбран первым игроком по порядку, до половины количества фишек, принадлежащих другому кандидату. (например: если у другого кандидата 8 фишек, вы можете поставить только до 4.) Затем другой кандидат должен поставить ровно в два раза больше фишек, чем начальный игрок, на один из символов. Затем символ раскрывается, и выигрышные ставки выплачиваются с коэффициентом 2:1. Это продолжается до тех пор, пока все символы не будут сыграны, или пока один кандидат не потеряет все свои фишки. Если игра заканчивается до того, как любой из кандидатов выбывает, побеждает тот, у кого больше всего фишек.

Во втором эпизоде ​​зрителям предлагалось сделать ставку на то, кто, по их мнению, победит в Смертельном поединке, тем самым побуждая их к достижению желаемого результата.

Эпизод 3: Гюль! Хап!

Игра в эту игру проводится аналогично версии, сыгранной в финальном матче 1-го сезона , но добавлено одно правило: в случае, если ход проходит пять раз без сигнала «Hap!» , раунд автоматически заканчивается.

Эпизод 5: Лазерные шахматы

В эту игру играют на доске 8x8, похожей на обычные шахматы. Однако фигуры другие. Игровые фигуры состоят из следующих:

На каждом ходу кандидаты по очереди либо перемещают фигуру, либо поворачивают ее на 90 градусов. После каждого хода лазер атакующего игрока выстреливает, и любая фигура, которая попадает в незеркальную сторону, захватывается и удаляется из игры. Это продолжается до тех пор, пока один из кандидатов успешно не захватит короля противника и не выиграет игру.

Эпизод 6: Игра Blackout

Версия Death Match этой игры играется так же, как и Main Match, где каждый кандидат выступает в качестве капитана команды из четырех человек. Поскольку участников всего 8 вместо 10, игра проходит в четыре раунда, и красную кнопку можно нажать только три раза с каждой стороны. Все остальные правила те же самые.

Эпизоды 7, 10, 12: Индийский Холдем

В эту игру играют так же, как в индийский покер, который использовался в первом сезоне, но с колодой из 40 карт, содержащей 4 набора чисел от 1 до 10. В этой версии две общие карты сдаются в центр стола после того, как каждый игрок получил свою карту. Тройка — самая сильная возможная рука в этой версии, за ней следует стрит, затем пара и, наконец, старшая карта. Если кандидат сбрасывает карты со стритом или лучше, он должен заплатить победителю штраф в размере 10 фишек.

Два преимущества, доступные в финальном матче, позволяли финалисту начать игру с 5 дополнительными фишками вместе с его первоначальной ставкой в ​​20 фишек (было доступно два таких преимущества), а также возможность заменить общие карты двумя новыми картами до начала ставок.

Эпизод 8: Охота за той же картинкой

В эту игру играли точно так же, как и в первом сезоне.

Эпизоды 9, 11: Черное и белое

Каждому кандидату дается девять плиток: черные плитки с четными числами от 0 до 8 и белые плитки с нечетными числами от 1 до 7.

Кандидат с большим количеством гранатов, вступающий в Смертельный Матч, начинает игру и кладет плитку лицом вниз перед собой. Его противник делает то же самое. Тот, кто выложил плитку с самым высоким значением, получает очко, но ни одному из игроков не сообщается, какое число выложил его противник. Кандидат, набравший последнее очко, играет первым в следующем раунде. Когда все девять плиток сыграны, побеждает кандидат, набравший больше всего очков. В случае ничьей игра объявляется ничьей и переигрывается.

Эпизод 12: Детектор правды

Оба финалиста записывают четырехзначный кодовый номер. Цель игры — угадать номер противника прежде, чем он угадает ваш.

Каждый финалист по очереди задает друг другу вопросы о своем кодовом номере, на которые другой игрок должен ответить ложью. Если на вопрос дан правдивый ответ, раздается сигнал тревоги, и отвечающий игрок должен назвать число, не используемое в его кодовом номере, в качестве штрафа. Кроме того, ответы не могут быть не относящимися к вопросу, невозможными (например, утверждение, что в кодовом номере 5 нечетных чисел) или уклончивыми. Если игрок думает, что у него есть кодовый номер противника, он должен сказать «ответ», прежде чем угадывать. Если ответ неверен, ход переходит к другому игроку.

Три преимущества, доступные в этой игре, позволяют игроку иметь право ходить первым, избежать одного штрафа за правду (хотя детектор правды все равно сработает) и задать два вопроса за один ход.

Внешние ссылки