The Idolmaster Live For You! (アイドルマスター ライブフォーユー! Aidorumasutā Raibu Fō Yū!, официально стилизовано как THE iDOLM@STER Live For You! ) — видеоигра- симулятор в реальном времени, разработанная и изданная Namco Bandai Games для Xbox 360. Она была выпущена в Японии 28 февраля 2008 года как продолжение The Idolmaster . Игровой процесс в Live For You! сосредоточен на координации концертного мероприятия из The Idolmaster с более высокой настройкой песен, сцены и костюмов. В игре есть ритмическая мини-игра во время выступлений, которая была разработана, чтобы добавить чувство единства с аудиторией и добавить волнения. Игрок также может свободно манипулировать тем, как выглядит выступление, регулируя положение камеры по отношению к идолам. История рассказывается с точки зрения специального продюсера, отвечающего за координацию живых выступлений 11 поп- идолов из сериала «Идолмастер» .
Разработка игры началась в 2007 году в ответ на тенденции игроков к оригинальной аркадной игре The Idolmaster и ее порту Xbox 360. Команда разработчиков хотела создать игру, которая позволила бы игрокам легко просматривать живые выступления. Главный герой в игре был разработан как «представитель фанатов», который будет координировать выступления идолов, поэтому любые сложные сценарии были исключены, в результате чего получилась простая история. Включая загружаемый контент , игра включает 74 песни, исполняемые идолами: 32 песни в оригинальных версиях и 42 ремикса этих песен, которые были выпущены на нескольких музыкальных альбомах. Оригинальный эпизод видеоанимации, созданный Actas, был включен в ограниченный тираж игры. Live For You! была продана тиражом 44 000 копий за первую неделю релиза в Японии и заняла пятое место среди самых продаваемых видеоигр в Японии на той неделе.
Live For You! — это игра-симулятор в реальном времени , которая вращается вокруг персонажей, связанных с агентством талантов 765 Production (765 Pro), растущей студией, расположенной в небольшом офисе. В день концерта для поклонников президент компании 765 Pro и главный продюсер внезапно пропадают. Игрок берет на себя роль их заместителя, неназванного «специального продюсера», которому поручено координировать живые выступления 11 кумиров 765 Pro: Харука Амами , Чихая Кисараги , Юкихо Хагивара , Яёи Такацуки , Рицуко Акизуки , Азуса Миура , Иори Минасе , Макото Кикучи , Ами и Мами Футами и Мики Хошии . [1] [2] Помощником специального продюсера является Котори Отонаси , офисный клерк, работающий в 765 Pro. [3]
Игрок начинает с выбора того, какой из идолов будет выступать, и может выбирать группы из одного, двух или трех идолов одновременно. После разговора с Котори и выбранным идолом или идолами в зеленой комнате игрок выбирает один из двух режимов, на которые делится выступление: режим поддержки и режим фотографии. На этом этапе игроку разрешается изменить имя игрока и название отряда идолов. После этого игрок выбирает, какую песню исполнять, на какой сцене выступать и какие костюмы и аксессуары будет носить данный идол. [1] Дальнейшая настройка позволяет игроку выбирать, кто поет какие тексты, и функцию видеокамер, включая диапазон камеры ( крупный план , средний или длинный) и то, как она растворяется в следующем кадре. [4]
В режиме поддержки идолы начинают свое выступление на сцене, а игрок взаимодействует с ними, играя в ритмическую мини-игру в легком, среднем или сложном режимах. [4] Во время воспроизведения песни заданная последовательность значков кнопок контроллера прокручивается справа налево к значку цели, и игрок должен нажать правильную кнопку, когда значки кнопок проходят над значком цели. Игрок оценивается по точности этих нажатий и получает одну из четырех оценок: Идеально, Хорошо, Нормально и ОК. [3] Выступление игрока также представлено измерителем напряжения, который увеличивается или уменьшается в зависимости от того, успешно ли игрок попал в ноту или нет. С интервалом в 50 успешных попаданий идол или идолы исполнят особое обращение к публике, которое внезапно увеличит вольтметр и общий числовой балл . В сложном режиме, если вольтметр опустится до нуля, выступление закончится преждевременно; этого не происходит в легком и среднем режимах. Действия кнопок, связанные с выступлением, меняются в зависимости от песни и степени сложности . Например, кнопка может обозначать что угодно: приветственный крик, хлопки в ладоши, свист, звук музыкального инструмента или другие различные поддерживающие звуки. [4]
После выступления Котори показывает игроку экран результатов, который включает в себя счет, количество успешных Perfect, Good, Normal и OK попаданий, максимальное количество комбо- ударов и окончательный процент вольтметра. На экране также будет указано, является ли общий счет высоким . [3] В зависимости от результатов игроку могут быть предоставлены дополнительные костюмы, аксессуары или ремиксы песен. [1] [5] Кроме того, игроку могут быть выданы специальные сообщения, если итоговый счет и процент вольтметра превышают определенное значение. Игрок может просматривать онлайн-рейтинг результатов других игроков либо для одной песни, либо для всех песен вместе взятых. Рейтинг ранжируется по игроку с самым высоким счетом, хотя также отображается вольтметр игрока. [ 1] [6] Если игрок решит сохранить видео для выступления, его счет будет автоматически загружен в онлайн-рейтинг. Игра также включает в себя 48 достижений на общую сумму 1000 G.
В режиме фотографии игрок свободно управляет тем, как выглядит выступление, регулируя положение камеры по отношению к идолам. Игрок может менять угол камеры и увеличивать и уменьшать масштаб в реальном времени , а также делать фотографии во время выступления. [1] [4] Необязательно, один или несколько идолов будут выступать с особым призывом к зрителям. Внутриигровые предметы нельзя получить, играя в режиме фотографии. Игрок может сохранить до пяти фотографий и одно видео выступления; видео можно сохранить как из режима поддержки, так и из режима фотографии. [7]
Live For You! была разработана Namco Bandai Games [8] и направлена Акихиро Исихарой. В середине 2007 года разработка игры началась в ответ на тенденции игроков к оригинальной аркадной игре The Idolmaster и ее порту на Xbox 360. Несмотря на то, что в версии The Idolmaster для Xbox 360 было 10 идолов на выбор и 16 песен, продюсер Namco Bandai Games Ёдзо Сакагами был удивлен, обнаружив, что очень немногие игроки попытаются поднять каждого из идолов и выбрать все песни. Вместо этого Сакагами отмечает, что большинство игроков выберут только одного или двух идолов для поднятия и только около трех песен. [9] Сакагами предполагает, что это связано с тем, что игрок начинает с одного идола в The Idolmaster , и требуется некоторое время, чтобы создать трех идолов одновременно. Кроме того, из-за конкуренции на прослушиваниях игроки не хотели бы, чтобы их кумир потерпел неудачу, поэтому они выбирали кумиров, которых они привыкли растить, и выбирали песни, которые они привыкли слышать; Сакагами заметил эту тенденцию еще со времен аркадной версии игры. [9]
Порт Xbox 360 The Idolmaster был разработан, чтобы позволить игроку с комфортом наслаждаться различными сценариями, но в игре все еще были ограничения, которые затрудняли просмотр живых выступлений. Например, игроки не только говорили, что было сложно пройти прослушивание, но и как только идол мог выступать, он также мог совершать ошибки, если он недостаточно тренировался, поэтому было много игроков, которые не могли легко увидеть целое выступление без недостатков. Принимая во внимание эти опасения, Сакагами и команда разработчиков думали о том, как они могли бы позволить этим игрокам легко просматривать живые выступления, что, как отмечает Сакагами, является большой частью того, почему была разработана Live For You!. [9]
Сакагами отмечает, что Live For You! в основном извлекла систему выступлений из предыдущей игры, но с изменениями и улучшениями. [4] Вместо того, чтобы называть ее традиционной видеоигрой, он описывает ее как игру, которая позволяет игроку свободно смотреть и наслаждаться пением и танцами. Чтобы достичь этой цели, команда разработчиков включила дополнительную функциональность с углами камеры и крупными планами во время выступлений. [4] Ранее Сакагами говорил с Хироюки Онодой, директором порта The Idolmaster на Xbox 360, о том, что фанаты хотели больше функциональности камеры в следующей игре, но Сакагами хотел, чтобы она была максимально простой, чтобы сохранить легкомысленность в Live For You!. Команда также затронула идею добавить «чувство единства с аудиторией» и хотела, чтобы игрок воодушевлялся вместе с идолами во время выступлений, что привело к разработке ритмической мини -игры. В ходе разработки мини-игры команда начала с простой ритм-игры и стала применять к ней более иной подход, но после некоторых проб и ошибок они вернулись к своей первоначальной идее мини-игры. [4]
Сотрудники хотели создать игру, которая не вызывала бы никакого стресса, и которая позволила бы игроку легко выбирать любого персонажа и формировать отряды из трех девушек-идолов. [9] Главный герой в игре был разработан как «представитель фанатов», который будет координировать выступления идолов, поэтому любые сложные сценарии были исключены, в результате чего получилась простая история. Live For You! ознаменовала первое появление офисного клерка 765 Pro Котори Отонаси в основной истории, которая была включена, чтобы помогать игроку. Игра также ознаменовала первый раз, когда Мами Футами могла появиться на сцене независимо от Ами Футами, [3] и теперь обе могут находиться на сцене одновременно. Сакагами подсчитал, что потребуется около 300 миллиардов лет без сна, чтобы просмотреть все возможные комбинации идола (от одного до групп из трех), песни, сцены, костюма и аксессуара, доступных в Live For You!. [ 4]
Игра была выпущена 28 февраля 2008 года в ограниченном и обычном изданиях. [10] [11] Ограниченное издание поставлялось в комплекте с 84-страничным буклетом, фирменным футляром и DVD-диском с оригинальным эпизодом видеоанимации . [12] Те, кто зарезервировал игру, также получили карту, которая позволяла пользователям загружать песню «Shiny Smile» (доступна с 26 марта 2008 года) для использования в игре. [13] Также были выпущены две предоплаченные карты Microsoft Points номиналом 3500 очков с персонажами The Idolmaster . [14] Игра была выпущена в составе Platinum Collection от Microsoft 12 марта 2009 года. [15] Коллекция The Idolmaster и Live For You! под названием The Idolmaster Twins также была выпущена 12 марта 2009 года. [16] Live For You! стала доступна для загрузки через Xbox Live Marketplace 11 августа 2009 года. [17]
Порт Xbox 360 The Idolmaster не разрабатывался с мыслью о сиквеле, поэтому перенос любого загружаемого контента (DLC) из этой игры в сиквел не рассматривался. Команда разработчиков Live For You! консультировалась с Microsoft о том, чтобы сделать DLC из The Idolmaster доступным для Live For You!, но, несмотря на несколько идей, в конечном итоге было решено, что будет слишком сложно переносить DLC из одной игры в другую. Однако в качестве компромисса было решено, что предыдущий DLC будет доступен в пакетах DLC для Live For You! в качестве бонусного контента. [18] Namco Bandai Games выпустила 17 обновлений DLC в период с 28 февраля 2008 года по 26 августа 2009 года, доступных через Xbox Live Marketplace. Обновления включают новые песни и ремиксы, костюмы, аксессуары, значки, темы и дополнительные побочные истории под названием «Idol Dramas». [18]
Live For You! содержит 32 песни в оригинальных версиях и 42 ремикса этих песен, в общей сложности 74 песни, написанные и составленные различными авторами песен . Первоначально для исполнения айдолами доступно 16 песен, каждая из которых также имеет ремикс-версию. Еще 16 песен в оригинальных версиях и 26 ремиксов были выпущены в виде загружаемых пакетов контента. Как и в порте Xbox 360 The Idolmaster , Live For You! изначально не планировалось иметь никаких дополнительных песен, доступных в качестве загружаемого контента. [13] На момент выпуска предыдущей игры было неизвестно, какой процент игроков будет использовать онлайн-подключение для загрузки контента или соревнования с другими игроками, и ожидалось, что это будет около 30% игроков. Однако позже было замечено, что около 95% игроков использовали онлайн-подключение, что заставило команду разработчиков пересмотреть добавление дополнительных песен. [13] Еще одна причина изменения была связана с нехваткой персонала. Как объясняет Сакагами, после того, как порт The Idolmaster на Xbox 360 был завершен, ключевые члены команды разработчиков перешли на другие проекты и были недоступны для работы над игровой механикой, необходимой для создания дополнительных песен для этой игры. Когда началась разработка Live For You!, эти члены команды все еще были недоступны, и команде разработчиков пришлось ждать до самого выхода игры, чтобы начать работу над дополнительными песнями. [13]
Три песни были первоначально представлены в Live For You!: «Do-Dai», «My Song» и «Shiny Smile». Песни были выпущены Nippon Columbia в шестичастной серии CD под названием The Idolmaster Master Live в 2008 году. Первым релизом стал сингл «Shiny Smile» 13 февраля. [19] За этим последовало пять сборников: Remaster-A 5 марта, [20] Remaster-B 16 апреля, [21] Do-Dai 14 мая, [22] My Song 18 июня, [23] и Encore 29 октября. [24] Песни из Live For You! также были выпущены в томах The Idolmaster Master Box с третьего по пятый между 30 апреля 2008 года и 18 марта 2009 года. [25] [26] [27]
224-страничное руководство по коллекции Twins под названием The Idolmaster Twins Precious Album было выпущено 26 июня 2009 года. Книга содержит информацию как для порта Xbox 360 The Idolmaster , так и для Live For You!, включая пошаговые руководства и подробную информацию о загружаемом контенте. [28] 17-минутный оригинальный эпизод видеоанимации (OVA) под названием The Idolmaster Live For You! был включен в ограниченное издание Live For You! 28 февраля 2008 года. [12] Позднее OVA транслировалась онлайн в трех частях в период с 27 по 29 августа 2010 года на Niconico . [29] OVA была произведена анимационной студией Actas и срежиссирована Кэйитиро Кавагути . Сценарий был написан Сатору Нисидзоно , а главный аниматор Кимитаке Нисио основывал дизайн персонажей, использованных в OVA, на оригинальных дизайнах Тошиюки Кубооки. Музыка, использованная в OVA, была спродюсирована Namco Bandai Games и Romeo, а финальная тема - "The Idolmaster". DVD также включает в себя музыкальный клип на песню "Danketsu" (団結, "Unity") , которую исполняют 11 идолов 765 Production из Live For You !.
Live For You! было продано 44 000 копий за первую неделю релиза в Японии, и заняло пятое место среди самых продаваемых видеоигр в Японии на той неделе. [30] Игра получила оценку 28 из 40 от японского журнала видеоигр Famitsu . [31] Игра была описана как нечто вроде фан-диска , в который было бы трудно играть, если бы игрок уже не имел эмоциональной привязанности к идолам. По этой причине Такеши Иидзука, пишущий для ASCII Media Works, настоятельно рекомендует поиграть в порт Xbox 360 The Idolmaster и создать двух или трех идолов, прежде чем играть в Live For You!. [ 32] Иидзука отмечает большие различия между легким, средним и сложным режимами при игре в режиме поддержки, в дополнение к различной сложности между песнями. "Go My Way!!" и "Agent Yoru o Yuku" (エージェント夜を往く) в частности, называются самыми сложными песнями для игры на сложном уровне сложности. В режиме поддержки ритмическая мини-игра описывается как сложная для концентрации, если игрок также хочет сосредоточиться на аспектах выступления идолов. Вращающийся экран во время специальных обращений к публике также называется отвлекающим. [5] Режим фотографии в игре критиковался за то, что позволял просматривать только последние пять фотографий в конце выступления и за то, что за раз можно было сохранить только одно видео. Коммуникационная часть игры также критикуется как несколько недостаточная. [33]