The International 2014 ( TI4 ) — четвёртый турнир The International , ежегодного чемпионата по киберспорту по Dota 2 , который проходил на арене KeyArena в Сиэтле . Турнир, организованный Valve , начался 8 июля с этапа плей-офф и завершился 21 июля гранд-финалом. В турнире The International 2014 года приняли участие девятнадцать профессиональных игровых команд Dota 2 , которые боролись за главный приз в размере более 5 миллионов долларов США . В целом на мероприятии было присуждено 10,93 миллиона долларов США , что сделало его крупнейшим киберспортивным мероприятием по размеру призовых, пока его не превзошёл следующий International .
В чемпионате использовался турнир с двойным выбыванием . В нынешнем формате команды соревнуются друг с другом по принципу «до трех побед» , при этом победители и проигравшие перемещаются в две сетки (верхнюю и нижнюю) для стадии плей-офф. Гранд-финал определялся по результатам матча до лучших из пяти .
На мероприятие были приглашены все ранее победившие команды. Действующие чемпионы Alliance выбыли во второй фазе плей-офф, а победители 2011 и 2012 годов Natus Vincere и Invictus Gaming выбыли в первом раунде нижней сетки. Турнир транслировался на стриминговой платформе Twitch, а также на ESPN3 . ESPN2 транслировал превью гранд-финала, который разыгрывался между китайскими командами ViCi Gaming и NewBee . Последняя выиграла со счетом 3–1, став второй китайской командой, выигравшей турнир после Invictus Gaming . Это был первый гранд-финал между двумя командами из Азии, а также первый раз, когда Natus Vincere не участвовала.
В марте 2014 года Valve объявила, что The International 2014 будет проходить на новой площадке KeyArena в Сиэтле . [1] Вскоре после этого 10 000 билетов поступили в продажу и были распроданы в течение часа после поступления в продажу. [2] Одиннадцать команд автоматически прошли квалификацию на турнир, еще четыре места разыгрываются в региональных квалификациях и одно место в плей-офф, состоящее из региональных участников, занявших второе место. [3]
Valve снова представила интерактивный сборник турниров. Четверть доходов пошла на формирование общего призового фонда турнира. Когда были достигнуты определенные этапы призового фонда, разблокировались награды, в том числе новый игровой режим и визуальные эффекты Dota 2 . [4] Через одиннадцать дней после того, как компендиум поступил в продажу, призовой фонд был увеличен с 1,6 миллиона долларов Valve до более чем 6 миллионов долларов, при этом все награды были разблокированы. [5] К июню общий призовой фонд превысил 10 миллионов долларов, что стало крупнейшим призовым фондом электронного спорта в истории и большим призовым фондом, чем Супербоул и турнир Masters Tournament 2014 года . [6]
В июне две из приглашенных азиатских команд, CIS Game и Arrow Gaming, объявили, что им было отказано во въездных визах в США для участия в турнире, но они снова подадут заявку. [7] Позже Arrow Gaming получила визу, а после трех отказов в попытках CIS Game получила свою. [8] Турнир транслировался на потоковом веб-сайте Twitch с несколькими различными каналами, показывающими разные языки, несколько игр и трансляцию, ориентированную на новых игроков. [9]
Для участия в турнире напрямую были приглашены 11 команд со всего мира, а на квалификации была приглашена 41 команда. Отборочные были разделены на четыре региона: Америка, Китай, Европа и Юго-Восточная Азия. Четыре победителя своих региональных квалификаций присоединились к непосредственно приглашенным командам во втором этапе, а четыре, занявшие вторые места в своих региональных квалификациях, продолжили этап первый, чтобы бороться за последнее место во втором этапе.
Natus Vincere America обогнала своих соотечественников Team Liquid в квалификации Америки и заработала себе место, а малазийская команда Arrow Gaming одержала победу над корейцами MVP Phoenix за место в Юго-Восточной Азии. LGD Gaming победила CIS Game и стала пятым представителем Китая, когда немецкая команда Mousesports развернулась против российской команды Virtus Pro и завоевала европейское место.
Всего на мероприятие были приглашены девятнадцать профессиональных команд со всего мира:
Первая фаза плей-офф The International 2014 началась 8 июля 2014 года, когда команды Virtus.Pro , MVP, Liquid и CIS Game боролись за последнее место в следующем этапе. [10] Второй этап плей-офф представлял собой групповой этап по круговой системе , в котором все 16 квалифицированных команд играли друг с другом. Две лучшие команды сразу прошли в верхнюю сетку главного события, в то время как следующие восемь команд вышли в третью фазу плей-офф, а шесть последних выбыли. [ нужна цитата ] В третьей фазе плей-офф восемь команд, которые не прошли в верхнюю сетку и не выбыли, играли, чтобы определить шесть команд, которые войдут в верхнюю и нижнюю сетки, при этом две команды выбыли из турнира. [11]
8 июля 2014 г.
9–12 июля 2014 г.
*NewBee, LGD Gaming и Mousesports закончили с одинаковым количеством побед после круговой системы, и, следовательно, потребовались дополнительные тай-брейки. NewBee выиграла оба матча у LGD Gaming и Mousesports, заняв 9-е место. LGD Gaming одержала победу над Mousesports и заняла 10-е место, а Mousesports заняла 11-е место и выбыла.
13 июля 2014 г.
Team DK переходит в верхнюю сетку, Cloud9 и LGD Gaming продвигаются в нижнюю сетку, Team Liquid выбывает.
14 июля 2014 г.
NewBee переходит в верхнюю сетку, Invictus Gaming и Natus Vincere выходят в нижнюю сетку, Titan выбывает.
Верхняя сетка состояла из двух раундов, в которых определялась одна из двух команд, которые будут оспаривать Гранд-финал 2014 года. Первый раунд состоял из двух матчей между двумя лучшими командами второго этапа против двух победителей третьего этапа. Матчи решались по принципу «лучший из трех» . Первый матч состоялся между китайскими командами ViCi и Newbee, причем последняя выиграла со счетом 2–1. Второй матч состоялся между американской командой Evil Geniuses и китайской командой Team DK, первая из которых выиграла со счетом 2–0. Матч второго раунда за место в гранд-финале оспаривали победители первого раунда Newbee и Evil Geniuses; матч выиграл первый с двумя победами подряд.
Нижняя сетка состояла из четырех раундов, в которых определялась оставшаяся команда, которая бросит вызов Newbee в гранд-финале. Матчи решались по принципу «лучший из трех» . Первый раунд включал в себя два матча между четырьмя проигравшими матчи B, C, E и F третьей фазы ( Cloud9 , Natus Vincere, Invictus и LGD). Второй раунд включал в себя два матча между победителями первого раунда и проигравшими в первом раунде верхней сетки (ViCi и Team DK). Третий раунд включал два матча между победителями второго раунда, а в четвертом раунде победитель третьего раунда сражался с проигравшим во втором раунде верхней сетки (Evil Geniuses).
Гранд-финал The International 2014 разыгрался между победителем верхней сетки (Newbee) и победителем нижней сетки (ViCi Gaming) с призом более 5 миллионов долларов. NewBee вышла в гранд-финал, победив Evil Geniuses в финале верхней сетки, а ViCi Gaming также победила Evil Geniuses в нижней сетке на пути к гранд-финалу. Матч был сыгран 21 июля 2014 года и представлял собой матч до пяти побед. В отличие от многих других турниров по Dota 2, в которых используется сетка с двойным выбыванием, в International 4 нет преимущества в сетке победителей: обеим командам требуется три победы в игре, чтобы завоевать титул чемпиона.
Вступив в матч, Newbee и ViCi в этом турнире сыграли вничью со счетом 2–2 [12] , причем ViCi выиграла матч группового этапа со счетом 1–0, а Newbee выиграла матч верхней сетки 2–1.
Valve объявила, что турнир транслировали более 20 миллионов уникальных зрителей. На пике количество одновременных зрителей превышало 2 миллиона, [13] отставая только от финала сезона League of Legends 2013 , который на пике достигал 8,5 миллионов одновременных зрителей. [14] По словам источника ESPN , сообщил The Daily Dot , телекомпания была настолько довольна успехом финала сезона, что ESPN захотела расширить свое освещение киберспорта. Xbox была ведущей площадкой для просмотра The International 2014, несмотря на то, что Dota 2 была игрой для ПК . [15]
В течение четырех дней посетители, сумевшие приобрести билет на мероприятие в KeyArena, получили возможность приобрести уникальные товары в Secret Shop. Этот товар можно было приобрести на верхнем уровне арены, где вдоль коридоров тянулись длинные очереди. Название магазина товаров «Секретный магазин» является отсылкой к внутриигровому магазину, расположенному как в Сияющих, так и в Ужасных джунглях. [16]
Каждый посетитель получил мешочек с подарками после получения пропуска на KeyArena. Эта сумка со сладостями была наполнена фирменными предметами Dota , такими как бутылка с водой, буклет секретного магазина, значок героя и буклет с информацией о соревнующихся командах. [17]