The Legend of Kyrandia: Book Two - Hand of Fate — это 2D point-and-click приключенческая игра , разработанная Westwood Studios и изданная Virgin Interactive Entertainment в 1993 году. Это продолжение видеоигры 1992 года The Legend of Kyrandia и вторая игра серии Fables & Fiends . Игра посвящена истории молодого алхимика и мага, спасающего королевство Кирандия от полного уничтожения.
Игра фокусируется на более причудливом юморе, чем ее предшественник, и включает в себя более сложные головоломки, использующие интерфейс игры, и доказала коммерческий успех после своего запуска. Hand of Fate хвалили за улучшение стиля головоломок игры, но критиковали за ее короткую длину. Продолжение под названием Malcolm's Revenge было выпущено в 1994 году. GOG.com выпустил эмулированную версию для Microsoft Windows и Mac OS X в 2013 году. [1]
Игроки берут на себя роль Зантии, молодого мага, который исследует земли, чтобы решать головоломки и продвигаться по сюжету. Как и его предшественник, Hand of Fate не работает с системой глаголов-команд, а использует более упрощенную механику point-and-click, которую можно использовать для взаимодействия с объектами и людьми в каждой локации. Объекты можно хранить в инвентаре, в котором больше места для предметов, чем в предыдущей игре, с возможностью выбрасывать объекты в локацию для последующего использования.
Игроки могут создавать зелья, используя котел в интерфейсе, после того как он будет получен, но только используя правильные предметы для их приготовления, причем каждое зелье различается по количеству доз, которые они могут использовать; котел можно опустошить до того, как будут использованы все дозы, если потребуется другое зелье. Дополнительные рецепты можно получить, найдя недостающие страницы заклинаний во время игры. В отличие от своего предшественника, игрок не может сохранить все предметы, которые он находит при движении вперед; только определенные предметы сохраняются для последующего использования. Как и в первой игре, есть опасные ситуации, которые, если с ними не справиться правильно, могут привести к автоматическому окончанию игры, заставляя игроков начинать заново или перезагружать предыдущий файл сохранения.
Спустя несколько лет после событий The Legend of Kyrandia , королевство Kyrandia сталкивается с кризисом, когда части земли начинают внезапно исчезать. Mystic, самые могущественные маги королевства, ищут ответы, чтобы объяснить, почему это происходит и как это исправить, с помощью новичка Марко и его помощника The Hand - гигантской, живой левой руки в перчатке. Их поиски ответов в конечном итоге приводят к тому, что Hand указывает, что Kyrandia требуется магический якорный камень из центра мира, чтобы спасти ее. Чтобы получить его, Zanthia, самый молодой Mystic в группе и опытный алхимик , получает задание добыть такой камень для королевства. Однако, к своему шоку, она обнаруживает, что ее дом был разграблен кем-то, из-за чего она не может создать портальное зелье, чтобы добраться до места назначения.
Обнаружив, что часть ее старого, младшего оборудования была спрятана вором около ее дома, Зантия понимает, что ей нужно найти другой путь к центру мира, и отправляется в Утренний Туман, где она может найти проход на вулканический остров, который связан с центром мира. В это время Марко обнаруживает, что Рука владеет одним из алхимических инструментов Зантии, но не знает, почему. В конце концов Зантия достигает центра мира, но как раз когда она собирается получить якорный камень, Марко появляется через портал, чтобы сообщить ей, что он не требуется. Он рассказывает, что Мистики обнаружили, что ситуация Кирандии связана с «Колесом Судьбы» — с ними что-то случилось, что, вероятно, ведет к гибели Кирандии. Прежде чем он успевает помочь ей добраться до них, Рука вторгается и тянет его обратно через свой портал.
Достигнув поверхности, Зантия направляется к Колесам Судьбы. В это время она сталкивается с двумя мужчинами, которые пытаются захватить живую, бестелесную ногу. Помогая им, она узнает, что Рука — это фрагмент давно умершего гигантского злого колдуна, и, вероятно, пытается оживить его, уничтожив Кирандию, чтобы они могли восстановить себя в пустоте королевства. Обладая этими знаниями, Зантия усердно трудится, чтобы добраться до Колес Судьбы, и обнаруживает, что Рука удалила шестерню, которая приводила в действие машину, поддерживающую существование Кирандии. Починив ее, она быстро оказывается лицом к лицу с Рукой, но ей удается победить ее с помощью Марко. Пара быстро возвращается домой, и Марко намекает, что он влюблен в Зантию, к ее большому удивлению.
В сцене после титров ночью над Кирандией разразилась буря, в ходе которой молния ударила в свалку возле замка, попав в статую Малкольма и освободив его.
По словам писателя Рика «Коко» Гаша, Hand of Fate оказалась коммерческим разочарованием, продажи которой были примерно на 50% ниже, чем у предыдущей игры. Он объяснил это падение «загадочной» рекламной кампанией, которую вел «невероятно высокомерный новый вице-президент по маркетингу», уволенный из Virgin Interactive вскоре после запуска. Однако более поздняя бандл -версия игры с The Legend of Kyrandia и Malcolm's Revenge внесла «десятки тысяч копий в общий объем продаж за первые несколько месяцев», как отметил Гаш. [2] В целом серия Legend of Kyrandia, включая Hand of Fate , к августу 1996 года продавалась тиражом более 250 000 копий. [3]
Из-за низкого уровня сложности и короткой продолжительности, InfoWorld в 1993 году рекомендовал Hand of Fate неопытным искателям приключений и поклонникам King's Quest . Журнал пришел к выводу, что «вы будете приятно развлекаться столько, сколько вам потребуется». [4] Hand of Fate получила оценку 4/5 в Dragon . [5] В 1994 году Скорпия из Computer Gaming World одобрила отказ от игрового процесса , в котором невозможно победить , и «определенное улучшение в построении головоломок по сравнению с Kyrandia », хотя «Westwood все еще немного любит отвлекать ». Она раскритиковала короткую продолжительность игры и «действительно больной момент» — аркадную концовку, но пришла к выводу, что Hand of Fate улучшила «многое из того, что было неправильно в Legend of Kyrandia », и подходит для тех, кто ищет короткую приключенческую игру. [6]