The Punisher — видеоигра 1991 года , разработанная Beam Software и выпущенная LJN , в которой главным героем является антигерой Marvel Comics , Каратель . Это один из немногих рельсовых шутеров для NES . [2]
Происхождение Карателя было немного изменено на бывшего детектива , из оригинальных комиксов он был морским пехотинцем США , служившим во Вьетнамской войне . [3]
Игрок управляет Карателем с видом от третьего лица через плечо через различные локации Нью-Йорка , расстреливая головорезов и сражаясь с суперзлодеями Хитмэном , Пилой , Полковником Клиггом, Сиджо Канакой и Ассасином в качестве боссов . Финальным боссом является Кингпин . Бонусы можно получить, стреляя в них, и они включают в себя дополнительные боеприпасы, аптечку, кевлар , базуку , пулемет и гранаты .
В 2013 году Фред Рохас из Gaminghistory101 сказал, что он был весьма впечатлен графическим мастерством и похвалил интересное дополнение к традиционному формату светового пистолета и элемент драки, который является ключом к завершению двух битв с боссами, требующих от игрока больше, чем просто меткие навыки стрельбы. С другой стороны, он критиковал отсутствие музыки: «Все уровни кажутся пугающе тихими, а саксофонист, который появляется в самое странное время и в самом странном месте, обеспечивает единственный перерыв в действии, но его песня недостаточно интересна, и нет никакого стимула, чтобы оставить его в живых». Он критиковал битву с боссом Кингпином за то, что она была раздражающе сложной, но все еще считал игру такой же, какой она была, когда она только вышла, и что она является жемчужиной среди первых консолей Nintendo. [4]
Рецензент Videogamechoochoo.com Райан выразил разочарование решением разработчиков закрепить Карателя в нижней части экрана и позволить игроку перемещать его, в результате чего игра стала «одним из немногих» рельсовых шутеров для NES. Он сказал: «Легко понять, почему — пытаться уклоняться от пуль и наводить прицел с помощью только D-pad — это тупой, жалкий опыт». [5] Он раскритиковал отсутствие саундтрека: «Есть тема заголовка и тема меню, которая повторно используется для сражений с боссами, и это все. Единственные звуки, которые сопровождают вас на протяжении уровней, — это звуки выстрелов и взрывов. Иногда появляется блюзовый джазмен и играет вам угрюмую 8-битную мелодию на саксофоне, но, как и все остальное в игре, вы можете просто разорвать его на куски, заставив замолчать навсегда». Он похвалил точное изображение Карателя, насилие, которое он совершает, его антагонистов и графику. Он был удивлен тем, как много одновременных действий было на экране. [5]
Блэр Фаррелл из Comic Gamers Assemble заявил, что игра выиграла бы от использования NES Zapper , но дизайн игры добавил глубины простой механике стрельбы.
Управление в The Punisher достаточно простое: перемещайте d-pad по экрану, пока он не совпадет с целью, нажмите «A», чтобы стрелять, и «B», чтобы бросать гранаты и другие взрывчатые вещества. Если не удерживать кнопку стрельбы, персонаж Punisher будет перемещаться влево и вправо по экрану, позволяя игроку уклоняться от вражеского огня и снарядов, тем самым увеличивая ваши общие шансы на выживание. Если бы Beam просто сделал эту игру простой световой пушкой, эта механика либо отсутствовала бы, либо неуклюже управлялась бы как пушкой, так и контроллером. Добавление простого движения добавляет глубины тому, что могло бы быть довольно поверхностным опытом. [6]
Также в 1991 году игра была перенесена на Game Boy под названием The Punisher: The Ultimate Payback [7] [ 8] с несколькими отличиями, включая появление Человека-паука . [9] [4]