«Жезл из семи частей» — фэнтезийный роман Дугласа Найлза , основанный наролевой игре Dungeons & Dragons , опубликованной в 1996 году.
«Жезл из семи частей» — роман, в котором вор Кип Кейл оказывается вовлечённым в поиски, включающие восстановление Жезла из семи частей , и эти поиски в конечном итоге превращаются в грандиозную космическую битву, в которой участвуют силы Закона и Хаоса. [1]
Трентон Уэбб написал рецензию на книгу «The Rod of Seven Parts» для журнала Arcane , поставив ей оценку 7 из 10. [2] Он прокомментировал, что « The Rod Of Seven Parts» даже не претендует на звание «настоящей» книги, легкомысленно игнорируя такие пустяковые условности, как описание персонажей, темп и структура. Это репортажное произведение, которое (почти слишком) точно воссоздает ощущение реальной игры в действии, которая — как тизер предстоящей кампании, основанной на «легендарном» артефакте — именно то, чем она должна быть». [2] Он продолжил, сказав: «История начинается с яростной дуэли между Герцогом Ветра и Ликосидом, и с этого момента темп становится неумолимым. Такая скорость подачи помогает скрыть несколько трещин. Персонажи являются функциональными архетипами классов/рас, в то время как их диалоги имеют вид «реальных» разговоров, взятых у игроков под давлением, а не считаются речью, развивающей характер. Сюжет продвигает все с такой скоростью, что многие вопросы остаются без ответа». [2] Уэбб продолжил, сказав, что «Развязка клиффхэнгеров часто нелогична и регулярно выходит за рамки контроля центрального состава. Все их побеги кажутся правдоподобными поначалу, но по размышлении становятся все более неудовлетворительными. Тем не менее, каким-то образом всплывает ощущение игроков в игре, потому что когда логика несовместима с весельем, персонажи (игроки?) импровизируют. Такие «любительские» элементы должны были бы обречь книгу на тот же уровень ада, что и главный злодей Миска; но этого не происходит». [2] Он добавил: «Сочетание монстров правильное, от огров до первоклассных таннари. Обстановка постоянно меняется, быстро перемещаясь от привычной среды подземелий через городские улицы к планам Пандемониума. Есть большие герои и большие злодеи. И вы можете встретиться и сразиться с ними обоими». [2] Уэбб завершает обзор, говоря: «Недостатки ограничивают, а не калечат The Rod Of Seven Parts (хотя то, как он обращается с законами, касающимися мировоззрения, крайне раздражает). Нацеленная на хардкорную аудиторию D&D , это приятная история, рассказанная с достаточным количеством чистого энтузиазма, чтобы поддерживать ощущение «живого и непосредственного со стола». Если ваша игровая палитра в последнее время пресытилась, это идеальный тоник». [2]