Thunder Force V [a]— этогоризонтальная видеоигра-, разработанная и изданнаяTechnosoftдляSega Saturn. Игра была выпущена в 1997 году, апортна PlayStation Thunder Force V: Perfect System [b]был выпущен в 1998 году. Это пятая часть в серии Thunder Force и последняя, созданная Technosoft. История вращается вокруг боевого отряда, сформированного для борьбы с суперкомпьютером Guardian, который вышел из-под контроля после расшифровки кода космического корабля. Игрок управляет истребителем через2,5D-перспективу; окружение отображается в трех измерениях, но игрок перемещается в 2D-плоскости.
Thunder Force V — это горизонтальная видеоигра-шутер . Она представлена в 2,5D-перспективе, с окружением, отрисованным в 3D, и игровым процессом, происходящим в 2D-плоскости. Игрок управляет звездолетом под названием Gauntlet в его миссии по уничтожению Guardian, суперкомпьютера, который стал неконтролируемым после расшифровки кода космического корабля. Всего в игре семь уровней, и первые три можно выбрать в любом порядке. Уровни прокручиваются автоматически, и игроку предоставляется свобода передвижения. Ее игровой процесс похож на ее предшественника, Thunder Force IV ; игроки должны уничтожать постоянно движущиеся формирования врагов и уклоняться от их снарядов и приближающихся препятствий. Босс завершает конец этапа. [1]
Как и в предыдущих играх Thunder Force , у игрока есть особое оружие под названием «CRAW», которое испускает дополнительную огневую мощь и поглощает выстрелы противника. Thunder Force V позволяет использовать три CRAW вместо двух, как в предыдущих играх, и будет оставаться на экране в течение ограниченного периода времени, что позволяет игроку вспомнить их. [2] CRAW также можно объединить с текущим выбранным оружием игрока, чтобы создать более мощную его версию, называемую «Over Weapon». Over Weapons можно использовать в течение ограниченного времени, прежде чем они вернутся в исходное состояние. Создание Over Weapons расходует энергию CRAW, на что указывает изменение его цвета. Энергию можно пополнить, собирая дополнительные CRAW или ожидая их перезарядки.
Thunder Force V была выпущена в Японии для Sega Saturn 11 июля 1997 года. [3] Было две розничные версии, обычный пакет и специальный пакет, который содержал CD с ремиксами различной музыки Thunder Force под названием Best of Thunder Force , [2] который позже был выпущен отдельно. [ необходима цитата ] Версия Saturn никогда не была выпущена за пределами Японии. Sega Europe рассмотрела предпроизводственную версию и решила не публиковать игру. [4] Electronic Gaming Monthly призвал читателей сообщить Sega of America о необходимости выпустить игру в Соединенных Штатах, [2] но она так и не была выпущена там.
Thunder Force V была портирована на PlayStation и выпущена в 1998 году как Thunder Force V: Perfect System . [5] Она была опубликована в Северной Америке компанией Working Designs под лейблом SPAZ . [6] Версия для PlayStation включает в себя дополнительные уровни, иллюстрации высокого разрешения, отрисованные с помощью компьютерной графики видеопоследовательности и режим Time Attack. [5]
Версия для PlayStation получила «средние» отзывы, согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic . [9] Next Generation сказал об игре: «Если здесь и есть спасительная благодать, то она в следующем: Thunderforce [ sic ] возвращает вас во времена, когда игры были не так хороши, как сейчас». [21] В Японии Famitsu дал ей оценку 28 из 40 для версии Saturn, [3] и 31 из 40 для версии PlayStation. [15]
Ретроспективно в 2007 году Роб Фэйи из Eurogamer сказал, что, хотя он и не был таким изысканным или «совершенно фантастическим», как Einhänder или Radiant Silvergun , Thunder Force V все еще был хорошим шутером с хорошо реализованной механикой. Фэйи особенно похвалил CRAW за то, что он был «крючком» игры, а также ему понравился его дизайн уровней и «идеально настроенные» бои с боссами. Он описал его так: «Другими словами, очень солидный шутер, который заслуживал гораздо большего признания, чем получил, — не в последнюю очередь потому, что любой шутер с боссами, такими как Deep Purple и Iron Maiden, в нашем понимании хорош». [23] В 2010 году Пол Браунли из Hardcore Gaming 101 сказал , что у Thunder Force V был отличный саундтрек и хороший игровой процесс, но его немного тормозили визуальные эффекты и 3D-модели, которые не очень хорошо старели. Он утверждал, что одной из сильных сторон игры были битвы с боссами за их крутые дизайны и сопровождающие музыкальные треки, некоторые из которых основаны на предыдущих играх Thunder Force . Браунли сравнил две версии игры и заявил, что ни одна из них не была лучше другой; он сказал, что хотя версия Saturn имела более детализированные фоны, а версия PlayStation имела лучшие текстуры, ни одна из них не имела хорошей графики в долгосрочной перспективе. [24]