stringtranslate.com

Вызов Чипа

Chip's Challenge — это видеоигра -головоломка с видом сверху вниз,изначально выпущенная в 1989 году компанией Epyx в качестве стартовой версии для Atari Lynx . Позднее она была портирована на несколько других систем и была включена вкомплект Windows 3.1 Microsoft Entertainment Pack 4 (1992) и версию Best of Microsoft Entertainment Pack (1995) для Windows, где она нашла гораздо большую аудиторию. [1]

Оригинальная игра была разработана разработчиком Чаком Соммервиллем, который также создал около трети уровней. [2] Большинство преобразований из оригинальной игры Atari Lynx в другие форматы были выполнены компанией Images Software в Великобритании .

Игра была переиздана в Steam 28 мая 2015 года вместе с продолжением Chip's Challenge 2 , которое также было разработано Sommerville.

Геймплей

Скриншот версии Atari Lynx

Сюжет игры заключается в том, что старшеклассник Чип МакКаллахан встречает Мелинду — Чудо Разума в школьной научной лаборатории и должен пройти «Клуб Мелинды» — серию головоломок все большей сложности, чтобы проявить себя и получить членство в эксклюзивном клубе Bit Busters.

Chip's Challenge состоит из серии из 148 двухмерных уровней (149 в версии Microsoft), в которых есть персонаж игрока, зануда Чип МакКаллахан [3], часто называемый просто Чип, и различные игровые элементы, такие как компьютерные чипы, кнопки, запертые двери, вода и смертоносные монстры. Игровой процесс включает в себя использование клавиш со стрелками, цифровой клавиатуры или мыши для перемещения Чипа по каждому из уровней по очереди, собирая достаточно чипов , чтобы открыть гнездо чипа в конце каждого уровня, добраться до выхода и перейти на следующий уровень.

Хотя к каждому уровню применяется один и тот же набор правил, существует множество различных типов уровней. Некоторые из них ориентированы на действие, а некоторые — на головоломки. Большинство уровней имеют ограничение по времени. Уровни могут включать головоломки с толканием блоков (похожие на Sokoban ), уклонение от врагов и перемещение по лабиринтам. Уровни можно пропускать, вводя соответствующий четырехбуквенный пароль без учета регистра . В версиях для ПК прогресс игры автоматически сохраняется. Если у игрока возникли большие проблемы с уровнем, игра дает возможность перейти на следующий уровень. Прогресс измеряется с точки зрения завершенных уровней и очков игрока, которые представляют собой сумму очков, полученных на каждом уровне. Очки уровня для уровней с ограничением по времени можно улучшить, быстро завершив уровень, а очки на всех уровнях можно улучшить, используя меньше попыток для завершения уровня.

Разработка

В 1989 году Соммервиль возглавил команду программистов в Epyx, чтобы написать Chip's Challenge для Atari Lynx в течение десяти недель незадолго до запуска системы. [1] Соммервиль разработал грубый прототип игры на Apple II , чтобы разработать логику игры и продемонстрировать Epyx, что это будет весело. Соммервиль разработал около трети уровней, Билл Дарра разработал еще треть, а остальные были разработаны другими сотрудниками Epyx. [2]

Скриншот Windows

Chip's Challenge был портирован на несколько других систем, включая Atari ST , Amiga , Commodore 64 , ZX Spectrum , [4] MS-DOS и Windows . Большинство преобразований из оригинальной Atari Lynx в другие форматы были выполнены Images Software в Великобритании , за исключением версии для Microsoft Windows.

Microsoft лицензировала Chip's Challenge от Epyx для версии игры для Windows 3.1, разработанной Microsoft под руководством Тони Гарсии . [2] Код игры был написан Тони Крюгером, а иллюстрации — Эдом Хэлли. [5] Ввод пароля «TONY» перенесет игрока на уровень, в подсказке к которому указана «команда тестирования WEP 4», а также на нем есть различные плитки с именами разработчиков, включая Дуга Т., Роба Д., Эда Х. и Лизу Ф. [6] По словам Дуга, бывшего соседа Крюгера по комнате и одного из тестировщиков игры, игра была написана за одно лето. [7]

Версия Microsoft была включена в четвертый Microsoft Entertainment Pack и Best of Microsoft Entertainment Pack . Эта версия имела существенно другой звук и графику, но стала очень популярной из-за успеха Microsoft Entertainment Pack. Продолжение, Chip's Challenge 2, будет основано на этой версии.

BBS и ранние интернет-форумы, посвященные версии Microsoft, позволяли пользователям обмениваться самодельными редакторами уровней и неофициальными пакетами расширений, что было ранним примером программного моддинга . [1]

Прием

Tile World — это клон с открытым исходным кодом

Клейтон Уолнум из STart заметил: «Если есть одна игра, которая будет продавать Lynxes,то это Chip's Challenge ». Он похвалил неизменно высокое качество головоломок, сказав, что каждая из них — «визуальное и интеллектуальное наслаждение». [8] Computer Gaming World назвал Chip's Challenge казуальной игрой с «набором увлекательных уровней для решения головоломок... быстрым способом проверить скорость ускорения мозга». [9]

The One сделал обзор Amiga-версии Chip's Challenge в 1990 году, дав ей общую оценку 88% и выразив, что, хотя "она может выглядеть и звучать не очень, но Chip's Challenge обладает очень захватывающим ударом. Знаменитая графика красочна, но не более чем функциональна, а музыкальное сопровождение безобидно, хотя и бесконечно повторяется - но в этой игре излишества не в счет". The One хвалит игровой процесс Chip's Challenge , называя его "мечтой игрока в головоломки", выражая, что головоломки игры требуют "быстрого мышления" и "экспериментирования", и далее хвалит их сложность. [10]

Наследие

Под влиянием популярности релизов Microsoft, Sommerville создал сиквел, Chip's Challenge 2 , в 1999 году. Sommerville не смог выпустить его самостоятельно, так как торговая марка принадлежала Bridgestone Multimedia Group. Bridgestone, христианская издательская компания, выкупила активы Epyx, когда эта компания закрылась, чтобы приобрести библейское программное обеспечение, производимое компанией. Bridgestone не имела большого опыта в индустрии видеоигр и потребовала, чтобы Sommerville заплатила шестизначную сумму за право публикации игры, что не соответствовало нормам отрасли. Sommerville возобновили переговоры в 2010 году, и спустя пять лет Bridgestone и компания Sommerville Niffler выпустили Chip's Challenge 2 через Steam 28 мая 2015 года, одновременно с выпуском Steam оригинальной игры и редактора уровней. [1] [11]

В период переговоров компания Соммервилля Niffler также разработала другие похожие головоломки. Chuck's Challenge была выпущена в 2012 году [12] для систем iOS из iTunes Store . [13] Позже игра была лицензирована Cartoon Network в качестве основы для серии официальных игр Ben 10 под названием Ben 10 Game Generator . [1]

Chuck's Challenge 3D (2014) финансировался через Kickstarter [1] и был выпущен для Windows, Mac и Linux в Steam [14] и для Android в Google Play [ 15] [16] Игра также была стартовым названием для Nvidia Shield [17 ]

Ссылки

  1. ^ abcdef Орланд, Кайл (9 июня 2015 г.). «Как классика игр для Windows начала 90-х была обнаружена после многих лет забвения». Ars Technica . Получено 25 июля 2015 г.
  2. ^ abc "Сообщение от Чака Соммервилля на странице Richard Field's Chip's Challenge". Архивировано из оригинала 5 апреля 2016 года . Получено 19 апреля 2007 года .
  3. ^ "AGH Lynx Review - Chip's Challenge". AGH . Получено 6 мая 2012 г. .
  4. ^ "Chip's Challenge". World of Spectrum . Получено 21 июня 2014 г.
  5. ^ О коробке из игры
  6. ^ Уровень 145 («Спасибо...»)
  7. ^ "Форумы - Просмотр отдельного сообщения - Chip's Challenge". www.abandonia.com . Получено 28 ноября 2018 г. .
  8. ^ Уолнум, Клейтон (декабрь 1990 г.). «Коллекция рысей». STart . № 39. Antic Publishing. стр. 67.
  9. ^ "Welcome To Gaming Lite". Computer Gaming World . Сентябрь 1992. С. 74. Получено 3 июля 2014 .
  10. ^ Хоутон, Гордон (декабрь 1990 г.). «Обзор Chip's Challenge Amiga». The One . № 27. emap Images. стр. 120–121.
  11. Грейсон, Натан (28 мая 2015 г.). «Спустя 23 года после выхода Chip's Challenge 2 наконец-то вышел». Kotaku . Получено 25 июля 2015 г.
  12. ^ "Chuck's Challenge - about". Chuckschallenge.com . Получено 21 июня 2014 г.
  13. ^ «Chuck's Challenge в App Store на iTunes». Itunes.apple.com. 23 января 2013 г. Получено 21 июня 2014 г.
  14. ^ "Chuck's Challenge 3D в Steam". Steam . Получено 21 июня 2014 г.
  15. ^ "Chuck's Challenge 3D - Android Apps on Google Play". 15 декабря 2013 г. Получено 21 июня 2014 г.
  16. Дэвисон, Пит (28 февраля 2014 г.). «Обзор игры Chuck's Challenge 3D для ПК: как раз то, что делал Чак». USGamer . Архивировано из оригинала 29 июля 2022 г. Получено 8 марта 2014 г.
  17. Додж, Джордан (14 мая 2013 г.). «5 передовых игр, которые потрясут NVIDIA SHIELD». nvidia.com . Архивировано из оригинала 13 августа 2013 г. Получено 8 марта 2014 г.

Внешние ссылки