Time Machine — серия детских романов, издававшихся в США издательством Bantam Books с 1984 по 1989 год, похожая на их более успешнуюсерию Choose Your Own Adventure « интерактивных » романов. Каждая книга была написана от второго лица , и читатель сам выбирал, как должна развиваться история. Они были разработаны Byron Preiss Visual Publications .
Главное отличие между сериями Choose Your Own Adventure и Time Machine заключалось в том, что в книгах Time Machine была только одна концовка, заставляющая читателя пробовать много разных вариантов, пока он не обнаружит ее. Кроме того, серия обучала детей основам истории по многим разнообразным предметам, от динозавров до Второй мировой войны . Только шестая книга в серии, The Rings of Saturn , отошла от реальной истории; она происходит в будущем и содержит образовательный контент о солнечной системе. Некоторые книги давали читателю выбор из небольшого списка оборудования в начале, и этот выбор влиял на события позже в книге (например, «Если вы взяли перочинный нож, перейдите на страницу 52, если нет, перейдите на страницу 45. [1] »). Еще одним главным отличием между романами Time Machine и аналогами Choose Your Own Adventure были подсказки, предлагаемые в определенных моментах, где читателю рекомендовалось смотреть подсказки в конце книги. Примером может служить « Миссия во Вторую мировую войну» о восстании в Варшавском гетто , где читателю был предоставлен выбор: начать миссию в еврейском гетто или в арийской части Варшавы, в которой подсказка гласила: «Рингельблюм был евреем», что предполагало, что читателю следует начать с еврейской части города, но не заказывать ее, иначе можно было пропустить подсказку.
Линия породила короткую спин-офф-серию для юных читателей — романы о путешественниках во времени .