stringtranslate.com

Токийское игровое шоу

Tokyo Game Show (東京ゲームショウ, Tōkyō Gēmu Shō ) , широко известная как TGS , — это выставка и съезд видеоигр , проводимый ежегодно в сентябре в Makuhari Messe , в Тибе , Япония. Его представляют Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений (CESA) и Nikkei Business Publications , Inc. Основное внимание на выставке уделяется японским играм, но некоторые международные разработчики видеоигр используют ее для демонстрации предстоящих выпусков / соответствующего оборудования. Продолжительность мероприятия – четыре дня. Первые два дня Tokyo Game Show открыты только для представителей отрасли (бизнеса), а в последние два дня может присутствовать широкая публика.

История

Первая Токийская игровая выставка состоялась в 1996 году . [2] С 1996 по 2002 год выставка проводилась два раза в год: один раз весной и один раз осенью (в Tokyo Big Sight). [3] С 2002 года выставка проводится один раз в год. Шоу 2011 года посетило более 200 000 человек, а шоу 2012 года - 223 753 человека. Самая загруженная TGS была в 2016 году: ее посетило 271 224 человека, а выставки представили 614 компаний. [4] Мероприятие проводится ежегодно с 1996 года и никогда не отменялось, однако выпуски 2020 и 2021 годов были онлайн только из-за пандемии COVID-19 . [5] [6] В выпуске 2022 года вернулись к личным выставкам. [7] В 2016 году отмечалось 20-летие TGS. [8] Рекорд посещаемости 2016 года был побит посещаемостью 2018 года, составившей 298 690 человек. [9]

Макет

Схема TGS меняется в зависимости от года. Например, в 2015 году на Tokyo Game Show было представлено одиннадцать выставочных зон, состоящих из бизнеса, широкой публики, образования и других зон для покупки товаров.

Генеральная выставка

Часть Общей выставочной зоны TGS 2018.

Общая выставочная зона является сердцем выставки, занимает наибольшую площадь и предназначена для демонстрации цифровых игровых развлечений или любых связанных с ними продуктов или услуг. Помимо новых компаний, здесь есть демонстрационные зоны многих известных компаний, таких как Namco Bandai , Capcom , Sony Computer Entertainment и Square Enix .

Игровое устройство

В эту область входят игровые устройства, такие как наушники, контроллеры, мебель и другие устройства, связанные с игровыми консолями для домашнего использования и портативными игровыми устройствами.

Новые звезды Азии

Выставка, представленная на Tokyo Game Show 2012, призвана представить новых разработчиков игр из Азии.

Продажа товаров

Эта зона предназначена для торговли товарами, связанными с играми. Поставщиками являются Konami и Square-Enix.

Смартфон и социальные игры

В этом направлении основное внимание уделяется играм для смарт-устройств ( смартфонов и планшетов ) и социальным играм. Несмотря на рекордные цифры во время TGS 2012, многие крупные компании присутствовали меньше. Например, компания Microsoft , у которой раньше был один из крупнейших стендов, в 2012 году отсутствовала. Социальные и мобильные игры резко выросли, заполнив пробел. Microsoft вернулась на шоу в 2013 году с выпуском Xbox One . [10]

Персональные компьютеры

В сегменте ПК представлены крупные японские компьютерные компании, демонстрирующие такие продукты, как японские настольные компьютеры и ноутбуки.

Дети

В этом разделе представлены новые игры, ориентированные на более молодую аудиторию. Здесь расположены такие компании, как Taito и Sega . [11]

Игровая школа

В разделе Game School представлена ​​информация о японских университетах и ​​колледжах, предлагающая информацию о цифровом искусстве, анимации, компьютерном программировании и других программах обучения, связанных с индустрией видеоигр. На этих стендах также представлены студенческие работы. Здесь расположены такие колледжи, как Профессиональный колледж информационных технологий Нумадзу и Токийский колледж дизайнеров Гакуин. [11]

Продажи

Это основная область игровой конвенции, где осуществляется большая часть продаж и деловых операций между компаниями и потребителями. Компании, размещенные там, включают Nikkei Business Publications . [11]

Косплей

Ночь косплей-коллекций на TGS 2011

Токийское игровое шоу привлекает множество косплееров . Cure, крупнейший в Японии веб-сайт сообщества косплея, в субботу вечером проводит «Ночь косплея» — парад-шоу с участием более 100 косплееров. Шоу начинается с 18:30 до 20:00, его ведут Юнмао Аякава и Тацуми Инуи из продюсерской группы компании CURE World Cosplay, а фоновую музыку исполняет DJ & MC: WAN. Участники являются членами веб-сайта Worldcosplay, где есть несколько международных косплееров, выигравших конкурсы в таких странах, как Испания, Филиппины, Южная Корея, Сингапур, Индонезия, Турция, США, Китай и других.

Бизнес решения

Это основная сфера бизнеса, закрытая для публики. [11]

Павильон облачного/дата-центра

Облачный/дата-центр предназначен для улучшения инфраструктуры и среды социальных и сетевых игр.

Турниры по уличным бойцам

С 2014 года на Tokyo Game Show проводится турнир Street Fighter , спонсируемый Mad Catz. Соревнования являются частью официального Pro Tour Capcom , что делает их отборочным мероприятием на Capcom Cup . Мероприятие 2016 года стало первым мероприятием, которое не спонсировалось Mad Catz, поскольку в 2016 финансовом году компания столкнулась с серьезными финансовыми проблемами. [12]

Чувство чудесной ночи

Sense of Wonder Night (SOWN) — это презентационная сессия, проводимая ежегодно в TGS для демонстрации инновационных и экспериментальных компьютерных игр, созданных в основном небольшими игровыми студиями и независимыми разработчиками игр со всего мира, аналогичная GDC Experimental Gameplay Workshop и вдохновленная ею . [13] [14] [15] Первое издание состоялось в 2008 году. Среди бывших и нынешних судей — Кейта Такахаши и Саймон Карлесс . [ нужна цитата ]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Посещаемость TGS 2018 превысила рекорд 298 690» . 24 сентября 2018 г.
  2. ^ "Токийское игровое шоу". Expo.nikkeibp.co.jp . Проверено 14 октября 2010 г.
  3. ^ "ТОКИО ИГРОВОЕ ШОУ ОСЕНЬ 2001 ГОДА" . Cesa.or.jp. 12 октября 2001 г. Архивировано из оригинала 8 октября 2010 г. Проверено 14 октября 2010 г.
  4. ^ "東京ゲームショウ2016結果速報" (PDF) . Токийское игровое шоу. 18 сентября 2016 года . Проверено 20 сентября 2018 г.
  5. Рейли, Люк (8 мая 2020 г.). «Токийское игровое шоу 2020 отменено» . IGN.com . Проверено 1 октября 2022 г.
  6. Уилсон, Мэтью (30 марта 2021 г.). «PAX и TGS снова отменены в этом году и будут заменены цифровыми мероприятиями». Китгуру.нет . Проверено 1 октября 2022 г.
  7. Блейк, Викки (28 февраля 2022 г.). «Tokyo Game Show 2022 снова станет личным мероприятием». GamesIndustry.biz . Проверено 1 октября 2022 г.
  8. ^ «東京ゲームショウ2016開幕直前情報» (PDF) . Токийское игровое шоу. 7 сентября 2016 г. Проверено 20 сентября 2018 г.
  9. ^ «Посещаемость TGS 2018 превысила рекорд 298 690» . Гемацу. 24 сентября 2018 года . Проверено 26 марта 2020 г.
  10. ^ «Microsoft раскрывает планы Xbox One на Tokyo Game Show 2013» . Неовин . Проверено 14 июня 2014 г.
  11. ^ abcd "東京ゲームショウ". Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений . Проверено 22 сентября 2009 г.
  12. ^ Юрек, Стивен (15 апреля 2016 г.). «Mad Catz не будет спонсировать мероприятие Capcom Pro Tour на Tokyo Game Show». Ежедневная точка .
  13. ^ 明人, 井上 (2009). «ゲームの新しさを可能にする場所».デジタルゲーム学研究. 3 (1): 117–118. дои : 10.9762/digraj.3.1_117 .
  14. ^ Вольф, Марк JP (май 2015 г.). Видеоигры по всему миру. МТИ Пресс. п. 337. ИСБН 978-0-262-52716-3.
  15. Ссылкиショウ2021 オンラインにて今年も開催» . IGN Japan (на японском языке). 14 мая 2021 г.

Внешние ссылки