Tony Hawk: Ride — спин-офф всерии видеоигр Tony Hawk's о скейтбординге . В Европе и Северной Америке игра была выпущена в 2009 году для PlayStation 3 , Xbox 360 [4] и Wii . [5] В Австралии она была выпущена в 2010 году. [6]
В Ride игрок использует периферийное устройство скейтборда для имитации езды на настоящем скейтборде в игре. Периферийное устройство, имеющее форму настоящего скейтборда, оснащено инфракрасными датчиками для обнаружения движения и отображения его на экране. Повороты, наклоны, прыжки и другие действия должны были реалистично отражаться в игре. В режиме Road Trip игрок теперь будет проходить различные дисциплины, такие как скорость, трюки и испытания. В Pro Challenge представлены многочисленные скейтбордисты, такие как Кара-Бет Бернсайд , Майк Мо Капальди , Пол Родригес , Майк Валлели , Дастин Доллин , Стиви Уильямс , Лин-З Адамс Хокинс , Стив Нессер , Райан Шеклер , Кристиан Хосой , Родни Маллен , Найджа Хьюстон и Тони Хоук . На сеансе скорости игрок может как можно быстрее соревноваться со временем, чтобы получить самое быстрое время, называемое скоростным забегом. В режиме слалома игрок может пройти через несколько ворот как можно быстрее. Сессия трюков влияет на игрока, чтобы он выполнил трюки для получения наивысшего счета с ограничением по времени. В сессии испытаний игрок может пройти серию из пяти различных испытаний.
В феврале 2008 года издатель Activision заявил, что игра проходит исследование и тестирование. Издатель также сказал в то время, что игра будет «реинжинирингом [для] франшизы» и что будет «новое направление для бренда». [7]
Позже в мае Activision рассказала больше о новой игре. Во время квартальной конференции по доходам компания снова подтвердила, что новая игра «обеспечит прорыв, который нужен этой франшизе». В то же время Activision подтвердила, что новая игра не выйдет в 2008 году, но должна выйти до конца 2010 финансового года. Это поставило бы окно выпуска между 1 апреля 2009 года и 31 марта 2010 года.
3 декабря Activision представила новую периферийную балансировочную доску с датчиком движения, с помощью которой игроки «положат контроллер, встанут на доску и почувствуют ощущение большого шага, перенесут вес для поворота и балансировки, оттолкнутся от хвоста доски для олли и наклонятся в воздух, чтобы выполнить огромные вращения». [8] Название было объявлено как Tony Hawk: Ride в мае 2009 года. Также подтвержден саундтрек, включающий The Fold с их треком «Neverender» и « Murder City » группы Green Day . [9] [10] [1]
Игровая доска Tony Hawk: Ride была разработана и спроектирована компанией Product council, чикагской фирмой по дизайну и инновациям.
Tony Hawk: Ride получила негативные отзывы критиков. Средний балл Metacritic 46, [11] 44, [12] и 47 [13] для версий Xbox 360, PlayStation 3 и Wii соответственно указывает на «в целом неблагоприятные отзывы». GameTrailers дал Tony Hawk: Ride оценку 4,6 [14] и назвал ее самой разочаровывающей игрой 2009 года [15] , в то время как IGN дал игре оценку 5,0 [16] . И G4TV [17], и Giant Bomb [18] оценили ее на 1/5. GameSpot дал ей оценку 3,5/10 [19] , и единственной положительной эмблемой, которую получила игра, стало то, что периферийное устройство было «прочным».
GamesRadar дал игре оценку 4/10. [20] Они также назвали ее худшей игрой года, используя ее периферийное устройство для скейтборда в качестве трофея для функции «Анти-награды». [21] Game Informer дал игре оценку 5,75, отметив, что «как скейтбордист и как геймер, Tony Hawk: Ride — любопытная идея, но разочарование на практике. Огромный уровень разочарования не стоит времени, которое требуется для освоения неловких особенностей игрового процесса». [22]
За первый месяц после выхода в США Tony Hawk: Ride продался тиражом в 114 000 копий. [23]
Тони Хоук рассказал, что продолжение Tony Hawk: Ride было запланировано ещё до выхода первой игры в ноябре. Сноубординг и серфинг были упомянуты в качестве возможных приоритетов. [36] Он подтвердил, что работает с Robomodo над продолжением в январе 2010 года. [37]
Генеральный директор Activision Publishing Майк Гриффит сказал, что «оптимизация оборудования заняла больше времени, оставив меньше времени на оптимизацию программного обеспечения», когда его спросили о разработке оригинальной игры. [38] Новая игра Tony Hawk: Shred была выпущена в октябре 2010 года. Она также использовала периферийное устройство Ride , но новый дизайн был представлен поверх платы. [39]