stringtranslate.com

Тотальная война: Три королевства

Total War: Three Kingdoms пошаговая стратегическая видеоигра в реальном времени, разработанная Creative Assembly и изданная Sega . Как 12-я основная игра (13-я игра) в серии Total War , игра была выпущена для Windows 23 мая 2019 года. Feral Interactive выпустилаверсии игры для Linux и macOS в тот же день. [1]

Геймплей

В Total War: Three Kingdoms генералы могут участвовать в дуэли один на один , которая заканчивается, когда один из них погибает или сбегает.

Как и его предшественники, Total War: Three Kingdoms — это пошаговая стратегия в реальном времени . Действие игры происходит в эпоху Троецарствия (220–280 гг.), игроки управляют одной из двенадцати фракций игры, которая должна уничтожить другие фракции, объединить Китай и стать его абсолютным правителем. [2] Эти фракции возглавляются военачальниками, такими как Цао Цао , Лю Бэй и Сунь Цюань . [3] В осадных сражениях игроки командуют как пехотными, так и кавалерийскими подразделениями. Все подразделения, представленные в игре, разделены на различные свиты , каждая из которых возглавляется могущественным генералом. Игрок может одновременно выставить на поле боя до трех генералов вместе с тремя в резерве, и игроки будут иметь доступ только к тем подразделениям, которые могут набрать указанные генералы. [4]

Игрок выигрывает осадную битву, когда все вражеские генералы убиты или захвачена центральная точка города. Эти генералы, которыми можно командовать отдельно от своих войск, обладают уникальными вспомогательными предметами, которые можно разграбить после их убийства. Например, Красный Заяц Люй Бу может быть захвачен и использован другими генералами. Генералы могут участвовать в дуэли один на один , которая заканчивается, когда один из них умирает или сбегает. У каждого генерала есть разные классы и специализации, предоставляющие их отрядам как активные, так и пассивные усиления. [5] Команда вводит в игру концепцию « гуаньси », в которой каждый генерал будет формировать социальные связи и отношения с другими персонажами. Рассматривая такие концепции, как «обязательства, взаимность и доверие», как важные добродетели, эти генералы обладают уникальными личностями и желаниями, которые игроки должны удовлетворять. Если их требования не выполняются, их рейтинг счастья упадет, и это может привести к различным последствиям для игроков. [6] В отличие от предыдущих игр Total War , в которых персонажи редко взаимодействуют друг с другом, генералы, представленные в игре, активно формируют отношения с персонажами, которых они встречают на протяжении всей кампании. Это добавляет стратегический слой в игру, в которой игрокам необходимо понять этих генералов, прежде чем принимать какие-либо решения. [6]

В игре есть два игровых режима. Первый режим, «Romance», основан на романе «Romance of the Three Kingdoms» , в котором генералы наделены почти сверхчеловеческой силой. Другой режим, «Records», основанный на «Records of the Three Kingdoms », представляет собой более исторически аутентичную версию. В «Records» генералы лишены своих способностей, и ими больше нельзя командовать по отдельности, в дополнение к изменению определенного игрового снаряжения для большей исторической достоверности. [7]

Сюжет

Игра начинается в 190 году нашей эры, когда некогда славная династия Хань находится на грани краха. Новый император, император Сянь , взошедшая на престол в возрасте восьми лет, была манипулирована военачальником Дун Чжо , чье гнетущее правление привело к хаосу. Появляются новые военачальники и формируют альянсы, чтобы начать кампанию против Дун Чжо . Поскольку у каждого военачальника есть личные амбиции и преданность, которые постоянно меняются, чемпионы, которые выйдут из вечно длящихся войн, сформируют будущее Китая. [8]

Разработка и выпуск

Игра была разработана Creative Assembly . Creative Assembly усовершенствовала многие элементы игры, внеся изменения как в искусственный интеллект , так и в пользовательский интерфейс . Команда ввела систему «гуаньси», чтобы сделать персонажей и генералов более важными в игре, поскольку Records и Romances , два самых известных исходных материала команды, уделяют большое внимание персонажам. Синолог Раф де Креспиньи , эксперт по этому периоду, выступил в качестве консультанта игры. [9]

Когда игра была ещё на стадии подготовки к производству в ноябре 2016 года, Creative Assembly объявила, что следующая историческая игра Total War будет исследовать новую эпоху, а не будет продолжением какой-либо предыдущей игры. [10] Three Kingdoms была представлена ​​издателем Sega 11 января 2018 года кинематографическим трейлером. [8] Первоначально выход игры планировался на вторую половину 2018 года, но был отложен до начала 2019 года, чтобы у команды было дополнительное время для завершения производства игры. [11] Позже была объявлена ​​новая дата выпуска — 7 марта 2019 года, которая затем была отложена до 23 мая 2019 года. [12] [13]

Загружаемый контент

Было выпущено несколько фрагментов загружаемого контента , включая следующие:

Прием

Критический прием

Total War: Three Kingdoms получила положительные отзывы критиков, многие из которых особенно хвалили игровую механику, основанную на персонажах, и элементы повествования. Крис Рэй из wccftech описывает игру как «близкую к безупречной, с фантастическим балансом 4X -стратегии, развития, ориентированного на персонажей, и эмерджентного повествования». [29] Ти Джей Хафер из IGN заявил, что Three Kingdoms должна служить примером для всех игр этого жанра в будущем. [23] Эдвин Эванс-Тирлвелл из The Guardian заявил, что игра «... представляет собой чудесно жаркую историческую эпопею, которая понимает, что величайшие истории пишутся о людях, а не об империях». [26] Джоди Макгрегор из PC Gamer похвалил элементы кампании, но обнаружил, что игра все еще не может оторваться от давних проблем, с которыми всегда сталкивалась серия, заявив, что Three Kingdoms «не лучшая игра Total War, но и не худшая, далеко не самая». [24]

Режим Romance также был отмечен как привносящий увлекательные дополнения в игру, многие обозреватели сравнивали его с Total War: Warhammer . Престон Досса из CGMagazine заявил, что игра «представляет собой лучшее из исторической и фэнтезийной сторон франшизы». [30] Шон Мартин из Hooked Gamers заявил, что игра «является самой необычной Total War, которую я видел со времен Total War: Warhammer... беря то хорошее, что есть в фэнтези, и используя это для дополнения исторических компонентов игры». [31] Денис Райан из Rock, Paper, Shotgun заявил, что игра черпает вдохновение из многих игр, которые Creative Assembly создавала в прошлом, и «несмотря на сходство, на самом деле нет игры, которая имела бы совершенно такое же сочетание элементов, и нет ни одной стратегической игры, которая выглядела бы так хорошо». [27]

Крис Тапселл из Eurogamer также заявил, что игра «амбициозна и порой ошеломляет». [20] Фил Иванюк из PCGamesN утверждает, что игра приносит проблемы наряду с инновациями, отметив, что, несмотря на то, что игра предлагает запоминающуюся кампанию, сражениям в реальном времени не хватает глубины по сравнению с остальной частью серии. [25]

Продажи

По данным разработчика Creative Assembly, Total War: Three Kingdoms была самой предзаказанной игрой Total War до даты ее выпуска. [32] Игра также установила рекорд по количеству одновременных игроков для серии Total War : в день релиза в нее одновременно играло более 160 000 человек, а к первым выходным эта цифра достигла 192 000, что сделало ее самой популярной стратегической игрой в Steam. [33] [34] [35] [36] Игра стала самой быстро продаваемой игрой в истории франшизы, продав один миллион копий за неделю с момента ее первоначального выпуска. [37]

Награды

Ссылки

  1. Interactive, Feral (23 мая 2019 г.). «Новая эра завоеваний — Total War: THREE KINGDOMS уже вышла для macOS и Linux» . Получено 23 мая 2019 г.
  2. ^ Хафер, Т.Дж. (17 января 2018 г.). «Чего ожидать от Total War: Three Kingdoms». PC Gamer . Получено 14 июня 2018 г.
  3. ^ Скотт-Джонс, Ричард (13 июня 2018 г.). «В Total War: Three Kingdoms будет 11 игровых фракций». PCGamesN . Получено 14 июня 2018 г.
  4. ^ Скотт-Джонс, Ричард (13 июня 2018 г.). «В Total War: Three Kingdoms герои открывают новые отряды для найма». PCGamesN . Получено 14 июня 2018 г.
  5. ^ Тапселл, Крис (7 июня 2018 г.). «Изучаем романтические битвы Total War: Three Kingdoms». Eurogamer . Получено 14 июня 2018 г.
  6. ^ ab Скотт-Джонс, Ричард (13 июня 2018 г.). «Вот как Total War: Three Kingdoms механизирует китайскую социальную философию». PCGamesN . Получено 14 июня 2018 г. .
  7. Такахаси, Дин (7 июня 2018 г.). «Total War: Three Kingdoms практически — я преследовал Люй Бу и победил в единоборстве». VentureBeat . Получено 14 июня 2018 г.
  8. ^ ab Pereira, Chris (11 января 2018 г.). «Total War: Three Kingdoms — новая историческая игра франшизы, действие которой происходит в Китае». GameSpot . Получено 14 января 2018 г.
  9. ^ Гордон, Джонатан (2019-05-20). «История, сделанная играбельной – точность в Total War: Three Kingdoms». Все об истории . Получено 2020-12-18 .
  10. ^ Брэтт, Крис (17 ноября 2016 г.). «Следующая историческая Total War — это «эпоха, за которую мы еще не взялись»». Eurogamer . Получено 14 июня 2018 г.
  11. Стивенс, Колин (6 июня 2018 г.). «Total War: Three Kingdoms отложена до весны 2019 г.». IGN . Получено 14 июня 2018 г. .
  12. ^ "Определена дата выхода Total War: Three Kingdoms". Eurogamer . 27 сентября 2018 г. Получено 12 февраля 2019 г.
  13. ^ "Total War: Three Kingdoms отложена до мая". Eurogamer . 11 февраля 2019 г. Получено 12 февраля 2019 г.
  14. ^ Тарасон, Доминик (16 июля 2019 г.). «Total War: Three Kingdoms снова выходит в августе с Eight Princes». Rock Paper Shotgun . Получено 28 июля 2019 г.
  15. ^ "Total War: THREE KINGDOMS – Mandate of Heaven FAQ". Total War . 2019-12-17 . Получено 2019-12-17 .
  16. ^ "Total War: THREE KINGDOMS – A World Betrayed FAQ". Total War . 2020-03-05 . Получено 2020-03-06 .
  17. ^ «Total War: THREE KINGDOMS — Furious Wild в Steam».
  18. ^ "Total War: THREE KINGDOMS – Fates Divided FAQ". Total War . 2021-03-10 . Получено 2021-03-10 .
  19. ^ "TOTAL WAR: THREE KINGDOMS (PC)". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 29 мая 2019 года . Получено 17 мая 2019 года .
  20. ^ ab "Обзор Total War: Three Kingdoms — может ли в игре быть слишком много больших идей?". Eurogamers. 17 мая 2019 г. Получено 17 мая 2019 г.
  21. ^ "Обзор Total War: Three Kingdoms - A Dynasty Of Warriors". GameSpot. 17 мая 2019 г. Получено 17 мая 2019 г.
  22. ^ "Total War: Three Kingdoms - Elegantly Embellishing An Era". Game Informer . Архивировано из оригинала 23 мая 2019 г. Получено 24 мая 2019 г.
  23. ^ ab "Обзор Total War: Three Kingdoms". IGN. 17 мая 2019 г. Получено 17 мая 2019 г.
  24. ^ ab "Обзор Total War: Three Kingdoms". PCGamer. 17 мая 2019 г. Получено 17 мая 2019 г.
  25. ^ ab "Обзор Total War: Three Kingdoms – любовь – это поле битвы". pcgamesn. 17 мая 2019 г. Получено 17 мая 2019 г.
  26. ^ ab "Обзор Total War: Three Kingdoms – внутри мыльной оперы империи". The Guardian . 17 мая 2019 г. Получено 17 мая 2019 г.
  27. ^ ab "Wot I Think - Total War: Three Kingdoms". Rock Paper Shotgun . 17 мая 2019 . Получено 17 мая 2019 .
  28. ^ "Лучшая стратегия 2019: Total War: Three Kingdoms". PC Gamer . 26 декабря 2019 г.
  29. ^ "Обзор Total War: Three Kingdoms – Возвращение императора". wccftech. 17 мая 2019 г. Получено 17 мая 2019 г.
  30. ^ "Обзор Total War: Three Kingdoms". CGM. 17 мая 2019 г. Получено 17 мая 2019 г.
  31. ^ "Total War: TOTAL WAR: THREE KINGDOMS". Hooked Gamers. 17 мая 2019 г. Получено 17 мая 2019 г.
  32. ^ Скотт-Джонс, Ричард (23 мая 2019 г.). «Сейчас в Total War: Three Kingdoms играют более 100 000 человек». PCGamesN . Архивировано из оригинала 23 мая 2019 г. Получено 25 ноября 2019 г.
  33. ^ «Самое большое количество одновременных игроков в стратегической игре в реальном времени в Steam». Книга рекордов Гиннесса . 30 января 2020 г.
  34. Броу, Фрейзер (23 мая 2019 г.). «Total War: Three Kingdoms устанавливает рекорд серии по количеству одновременных игроков». PC Gamer . Получено 24 мая 2019 г.
  35. ^ "Total War: THREE KINGDOMS · AppID: 779340". База данных Steam . Получено 29 мая 2019 г.
  36. Саид, Шериф (27 мая 2019 г.). «Total War: Three Kingdoms устанавливает рекорд серии по количеству одновременных игроков». VG247 . Получено 30 мая 2019 г.
  37. Браун, Фрейзер (29 мая 2019 г.). «Total War: Three Kingdoms продала миллион копий за неделю». PC Gamer . Получено 29 мая 2019 г.
  38. Уоттс, Стив (5 июля 2018 г.). «Resident Evil 2 получает высшую награду на E3 Game Critics Awards». GameSpot . Получено 25 ноября 2019 г.
  39. Кин, Шон (22 августа 2018 г.). «Среди победителей Gamescom 2018 года — Marvel's Spider-Man, Super Smash Bros. Ultimate». CNET . Получено 25 ноября 2019 г.
  40. ^ "Golden Joystick Awards 2019". GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 28 сентября 2019 г. Получено 25 ноября 2019 г.
  41. Уинслоу, Джереми (19 ноября 2019 г.). «Полный список номинантов на премию The Game Awards 2019». GameSpot . Получено 25 ноября 2019 г.
  42. Chalk, Andy (13 января 2020 г.). «Control и Death Stranding получили по 8 номинаций на премию DICE Awards 2020». PC Gamer . Получено 20 января 2020 г.
  43. ^ "Номинанты 2019 года". Национальная академия рецензентов индустрии видеоигр . 13 января 2020 г. Получено 20 января 2020 г.
  44. ^ Бартон, Сет (6 марта 2020 г.). «Вот победители премии MCV/DEVELOP Awards 2020 — Media Molecule, Nintendo и Rare получили главные награды — спасибо всем, кто голосовал!». MCV/Develop . Получено 26 мая 2020 г.
  45. ^ Стюарт, Кит (3 марта 2020 г.). «Death Stranding и Control доминируют в номинациях на премию BAFTA games awards». The Guardian . Получено 4 марта 2020 г.

Официальный сайт