stringtranslate.com

Зибеншрам

Siebenschräm , Sibbeschröm или Schröömen — это быстрая немецкая карточная игра из региона Эйфель , которая необычна тем, что победитель последней взятки выигрывает руку . В нее могут играть от двух до восьми игроков, но обычно играют четверо.

В Siebenschräm играют уже более двух столетий, и он является частью культуры пабов региона Айфель, но также популярен в других местах Рейнской области , где его обычно называют Tuppen . С 1982 года проводятся соревнования, такие как Чемпионат Рейнской области. [1] Его также называют «покером Айфеля».

Имена

Название Siebenschräm [a] означает sieben Striche или «семь ударов» и относится к семи косым линиям (////////), начерченным мелом на доске для ведения счета; [2] поэтому иногда его пишут как 7-Schräm . [1] В эту игру играют под названием Siwweströöm или Sibbeschröm в округе Обербергишер-Крайс в Айфеле и в Гельсдорф-Графшафте , [1] а также как Tuppen на севере Айфеля , [3] в Рейнской области и на Нижнем Рейне .

Другие местные диалектные имена и варианты написания включают: Sebbeschröm, Sebbe SchröhmMechernich ), [4] Sibbe Schrähm , [4] Sibbe Schräm , [4] Sibbe Schröm , [4] Siwwe Schröhm , [4] Siweström, Siwwe Strööm, Siwwe Шрём , [4] Сивве Шрам, Шрём и Шрём . Его также в шутку называют Eifelpoker . [4]

В Нойнкирхен-Зельшайде , к северо-востоку от Бонна , игра также известна как Pour Vous , [b], что означает «для вас». Этот термин предполагает, что карточная игра была распространена в Рейнской области французскими солдатами, когда они оккупировали ее с 1794 по 1813 год. В Дюссельдорфе , как и везде в Рейнской области, игра называется Tuppen , потому что игроки стучат ( tuppen ) по столу, чтобы поднять ставку до 2 и 3.

История

Siebenschräm существует уже более 200 лет в немецкой Рейнской области и долгое время является популярной пабной игрой в регионе Эйфель. Она была записана в 1877 году в словаре диалектов Кельна как «старинная немецкая карточная игра» [5] и в рассказе 1849 года «Из Нижнего Рейна» Готфрида Кинкеля , в котором описывается, как в Sibbeschröm играют «на самые высокие ставки». [6] </ref> Однако игра была известна еще в 1811 году, когда в Sibbe Schröm или Tuppen играли на низкие ставки в городе Кельне. [7]

Как и подобные игры, Siebenschräm иногда критиковали как азартную игру . Например, на рубеже 20-го века несколько жен рабочих из города в округе Даун пожаловались мэру, что их мужчины чрезмерно играют в карты и часто проигрывают весь свой недельный заработок. В те дни заработная плата рабочих все еще выплачивалась наличными по пятницам после обеда, практика, которая продолжалась в десятилетия сразу после Второй мировой войны . В этом случае к мэру, возможно, обратились в качестве шерифа с просьбой вмешаться против этой практики. В циркуляре он попросил владельцев гостиниц прекратить это «зло», вероятно, считая Siebenschräm азартной игрой.

В другом случае, в 1910 году, была подана жалоба на владельца гостиницы за то, что он терпел такую ​​азартную игру . Местный суд постановил оправдать ответчика, потому что он не знал, что это была такая игра (и, следовательно, азартная игра в глазах немецкого права). Но незнание не является защитой закона, и поэтому дело было передано в вышестоящий суд в Трире , где государственный обвинитель утверждал, что это было правонарушение в значении §284 StGB (азартные игры) и ходатайствовал о штрафе в размере 5 рейхсмарок. Однако суд не был убежден. Обвиняемый владелец гостиницы и три игрока, вызванные в качестве свидетелей, были приглашены сыграть в игру Siebenschräm «в качестве общего времяпрепровождения», «при этом отдельные игроки стучали так, как будто они сидели за столом своих постоянных клиентов в своей родной деревне». В результате региональный суд постановил, что Siebenschräm не была азартной игрой, и оправдал обвиняемого; поскольку было обнаружено, что «в случае Зибен-Шрема результат зависит не столько от удачи, сколько от умелой игры» [8] .

В 1986 году игра снова оказалась под пристальным вниманием, что привело к отсрочке 5-го чемпионата Рейнланд-Пфальца, пока Министерство юстиции Рейнланд-Пфальца рассматривало вопрос о том, является ли она азартной игрой. Они постановили, что она становится запрещенной азартной игрой только в том случае, если призы существенны, но местные соревнования могут проводиться, если призы состоят из кубков или медалей, а вступительные взносы предназначены для покрытия расходов. [3]

В окрестностях Арвайлера Зибеншрам был неотъемлемой частью празднования Пасхи в Остеркранце . [9]

Правила

Зибеншрам (Чемпионат Рейнской области)

Ниже приводится краткое изложение правил чемпионата Рейнской области для Зибеншрема. [10]

Обзор

Четыре игрока играют стандартной колодой из 32 карт французской масти Skat . Карты располагаются в порядке убывания следующим образом: 10 > 9 > 8 > 7 > A > K > Q < J. Таким образом, 10 являются наивысшими по масти, а валеты — самыми низкими. Каждый игрок начинает с семью отметками или Schräm на листе подсчета очков. [c]

Сдавай и играй

Дилер тасует колоду и кладет ее перед игроком справа для разрезания . В каждой упаковке разреза должно быть не менее 4 карт. Затем дилер сдает по 4 карты по часовой стрелке, либо по одной, либо пачками по 2, начиная с форхенда . Остальные откладываются в сторону, рубашкой вверх и не используются в этой конкретной руке . В турнире игрок 4 всегда сдает первую руку серии, после этого победитель руки сдает следующую руку.

Форхенд ведет к первой взятке с любой картой. Игроки должны следовать примеру, если это возможно; в противном случае они могут сбросить любую карту. Самая высокая карта в масти выигрывает взятку, а победитель взятки ведет к следующей взятке. Взявший четвертую и последнюю взятку выигрывает руку. У каждого из трех проигравших есть отметка (/) или вычеркнутый шрам на бланке подсчета очков; победитель сохраняет свои очки.

Стук

Каждая рука имеет базовую ценность в 1 марку или Schräm . Во время игры она может быть повышена до 2 в любой момент любым игроком, «стучащим». [d] Таким образом, игроки могут повышать или повторно повышать на 1 марку каждый раз, вплоть до максимума в 7 марок. Однако игрок не может стучать дважды подряд, и игрок не может стучать, чтобы получить больше марок, чем его текущий счет. Исключение: игрок с двумя марками может стучать, чтобы получить три.

Как только игрок постучит, игра останавливается, и противники постучившего должны теперь по очереди и по часовой стрелке сказать, останутся ли они в игре или спасуют. Те, кто остаются, играют по новой стоимости игры; те, кто пасуют, должны выйти из игры и положить свои карты рубашкой вверх в середину стола; их счет уменьшается на количество очков, равное старой стоимости игры. Например, предположим, что у каждого игрока 6 очков, а стоимость текущей руки составляет 3. Хьюберт стучит на 4 очка; Герда и Ганс выбывают, но Энн решает продолжить игру и выигрывает. Герда и Ганс теряют 3 очка, Хьюберт 4 очка, а Энн ни одного. Теперь счет такой: Хьюберт 2, Герда и Ганс 3, а Энн 6.

Игроки могут стучать «невидимо» или «темно», прежде чем посмотреть свои карты, но не более 3 раз (ценность игры = 4); после этого они должны стучать «светло», т. е. после просмотра своих карт.

Игрок, у которого осталась только одна отметка ( рука или молоток ), считается «плохим» и должен постучать так, чтобы его не увидели, до начала игры.

Набирайте очки и побеждайте

Каждый игрок начинает с семью отметками или шрамами на бланке, которые вычеркиваются по ходу игры, когда игрок проигрывает. Игрок, потерявший все семь отметок, выбывает из игры, а остальные продолжают. Последний оставшийся игрок с отметками становится победителем и получает по 1 очку за отметку плюс бонус в размере 7 очков за победу.

Турнирная игра

В турнирах игроки играют пять серий по пять игр, и победителем становится игрок, набравший наибольшее количество очков.

Шрёём

Ниже приведены правила для варианта Schrööm [e] из Випперфюрта , к востоку от Рейна в Обербергишер-Крайсе . [11]

Все как в правилах чемпионата Рейнской области, за исключением следующих отличий и дополнительных деталей:

Применяются следующие особые правила:

В соседнем Мариенхайде в Шрём играют от двух до пяти игроков, каждый из которых получает по четыре карты. Игроки получают только 5 очков, а счет сохраняется на кубике. Победитель руки сдает карты для следующей, за исключением того, что после того, как игра заканчивается и все начинают снова с 5 очков, проигравший в предыдущей игре сдает карты первым в следующей. Игроки могут выбить до одного очка выше своего текущего счета. Ход передается по часовой стрелке, если ведущий выбывает . Если он выбывает в результате выбивания, игрок с самой высокой картой в текущей взятке ходит к следующей. Для этой цели масти ранжируются в порядке > > > , карты сохраняют свой ранг в пределах каждой масти. [12]

Siwwe Strööm, Sibbeschröm

В вариантах игры Айфель ( Siwwe Streöm на юге Мозель-Франконии ; Sibbeschröm на севере Рипуарского побережья ) и Нижнерейнском подсчет очков ведется вперед, то есть каждый игрок начинает с нуля и выбывает, достигнув семи. Игрок, набравший 6 очков, автоматически «выбивается» (известен как «молоток»), то есть должен играть на два очка. Противник, который не хочет играть по более высокой ставке, кладет карты на стол до начала раздачи за 1 очко.

В начале раунда игрок может обменять всю руку на новую, если она содержит только карты двора (валет, дама, король, туз). Это делается тайно, так что теоретически игрок может обменять руку, которая содержит не только суда. Обмен должен быть объявлен. Если есть подозрение, что обмененная рука содержала не только суда, это может быть раскрыто любым. Если рука содержит только суда, игрок, который их перевернул, выбывает из раунда и получает 2 штрафных очка. Однако, если подозрение было верным и рука содержала не только суда, игрок, который поменял руки, выбывает из раунда с 2 штрафными очками.

Себбе Шрём

Вариант, называемый Sebbe Schröhm, играется в Нойнкирхен-Зельшайд в горном районе Рейн-Зиг . В начале игры каждый игрок рисует мелом Roman XII на побеленном столе или грифельной доске. Система подсчета очков следующая: для первого очка проводится линия через середину X. Теперь на X осталось 4 удара вместе с двумя на Roman II, что в общей сложности составляет 6 шремов , которые стираются один за другим по мере начисления дополнительных штрафных очков. Другие вариации правил чемпионата Рейна включают в себя:

Сивве Шрём

Вариант из Деденбаха в Арвайлере называется Siwwe Schröhm. Новички играют в нее на базовом уровне для 2–5 игроков. Если играют двое, трое или четверо, им раздают по 8 карт, а все оставшиеся карты откладываются в сторону; если играют пятеро, им раздают по 6 карт. Карты не кладут в середину, чтобы сформировать взятку, а кладут лицом вверх перед игроком. [f] Очки не начисляются; победитель последней взятки выбывает и сдает следующую руку; так продолжается до тех пор, пока не останется две, и тот, кто не возьмет последнюю взятку, проигрывает. Игра состоит из двух таймов. После того, как сыграны обе половины, два игрока, проигравшие половину, вступают в плей-офф, в котором им раздают по 8 карт, и тот, кто проиграет плей-офф, становится общим проигравшим. Если один игрок проигрывает обе половины, плей-офф не проводится, и этот игрок становится общим проигравшим. Иногда этот игрок покупает выпивку; В других кругах деньги вносятся в общий фонд, который используется для оплаты совместных мероприятий, таких как обеды или туры. [13]

В продвинутой или классической версии играют четыре игрока, которые получают 4 карты, а не 8. Победитель руки сдает следующую. В обычной игре проигравший получает марку, называемую Schröhm . Первый игрок, набравший 7 марок, проиграл. Игрок становится «бедным», набрав 6 марок. Главное отличие от варианта для новичков заключается в том, что теперь игроки могут стучать обычным способом, чтобы поднять стоимость игры, а противники могут сбросить карты или удержать их. В остальном, за исключением того, что марки накапливаются, а не стираются, правила стука похожи на правила Чемпионата Рейнской области. Однако стукание вслепую не упоминается, и не указаны какие-либо ограничения. [13]

Туппен

Правила для Tuppen на spielregeln.de являются упрощенной версией правил чемпионата Рейнской области для Siebenschräm, за исключением того, что если у двух или более игроков по 6 очков, они играют в «короткую длинную» с 4 картами у каждого, и победитель выбывает из раунда. Последние двое остаются в игре в «длинную», в которой каждый получает по 8 карт (раздается 3–2–3), а проигравший покупает следующий раунд напитков. [14]

Турниры

В турнире 3 или 4 игрока играют по 10 раундов, начиная с 5 очков у каждого. После этого составляются новые столы или пары и играются еще 10 раундов. После 3 столов очки, набранные участниками, суммируются, и игрок с наибольшим счетом побеждает.

Примечания

  1. ^ Произносится «зибен шрайм».
  2. ^ Произносится как «повер вус».
  3. ^ Schräm (произносится как «шрайм») имеет как единственное, так и множественное число.
  4. ^ В правилах не говорится, что такое стук, но в других описаниях это стук по столу и/или объявление, например: «Я стучу 3».
  5. ^ Произносится как «шрерм».
  6. ^ Это может быть обычной практикой, в таком случае в большинстве правил об этом не упоминается.

Ссылки

  1. ^ abc Sibbeschröm "Gelsdorf" Info zu den Spielregeln - Aktuelles на grafschaft-gelsdorf.de. Проверено 9 мая 2023 г.
  2. Крюниц (1828), стр. 149.
  3. ^ ab Siebenschräm - ein Eifeler Kartenspiel Вернера Шёнхофена. Проверено 9 мая 2023 г.; (на немецком языке) . Архивировано 11 августа 2020 года в Wayback Machine.
  4. ^ abcdefg Siebenschräm - Spielregeln на www.rengen.de. Проверено 31 октября 2018 г.
  5. Хёниг и Валенберг (1877), стр. 147.
  6. Кинкель (1850), стр. 98.
  7. Вейден (1862), стр. 104.
  8. ^ Архив ежегодника местной истории, округ Вульканайфель
  9. ^ "Sibbeschröm". Словарь повседневного рейнского языка (на немецком языке). Бонн: Институт региональных исследований и региональной истории LVR . Получено 08.09.2014 .(DAT PORTA:L Так говорит Рейнская область)
  10. ^ 7-Schram Rheinland-Meisterschaft на www.xn--sieben-schrm-qcb.de. Проверено 9 мая 2023 г.
  11. ^ Die Schrööm Regeln (bzw. eine der vielen Varianten) на aahso.net. Проверено 9 мая 2023 г.
  12. ^ Шрём-Регельн на schroeomen.de. Проверено 9 мая 2023 г.
  13. ^ аб Сивве Шрём на klausgossmann.de. Проверено 9 мая 2023 г.
  14. ^ Tuppen / Schröömen на spielregeln.de. Получено 3 июля 2023 г.

Библиография

Внешние ссылки