stringtranslate.com

Турбо Эсприт

Turbo Esprit видеоигра , выпущенная Durell Software в 1986 году для ZX Spectrum , Commodore 64 и Amstrad CPC . Игра была очень подробной и продвинутой для своего времени, в ней были индикаторы автомобиля, пешеходы, светофоры и элементы управления салоном автомобиля. Turbo Esprit была первой гоночной игрой со свободным роумингом [1] , которая оказала большое влияние на более позднюю серию Grand Theft Auto . [2] [3] [4]

Геймплей

Цель игры - помешать банде контрабандистов наркотиков завершить доставку героина, выслеживая их машины и уничтожая их или тараня их, заставляя подчиниться. Игрок берет на себя роль специального агента за рулем знаменитого автомобиля Lotus Esprit , который несколько лет назад использовался в фильме о Джеймсе Бонде . Игрок должен путешествовать по одному из четырех доступных городов в поисках преступников. Периодически будут вспыхивать сообщения из штаба с указанием местоположения целевого броневика, который затем можно будет отследить на карте. Затем курьерская машина попыталась встретиться с броневиком, чтобы перевезти героин, а затем броневик покинул город. Другие курьерские машины будут действовать как приманки.

Игроки могли решить дождаться завершения передачи наркотиков, прежде чем перехватывать броневик, или вместо этого попытаться найти одну настоящую курьерскую машину, чтобы предотвратить передачу.

Как только машина торговца наркотиками обнаружена, ее можно либо преследовать, уничтожить с помощью встроенного в Esprit пулемета, либо неоднократно таранить, пока она не сдастся. С разными автомобилями, возможно, придется обращаться по-разному; например, броневики необходимо таранить, поскольку стрельба не имеет эффекта, тогда как случайно встречающиеся «пораженные машины» - единственные другие транспортные средства, которые могут сравниться с Esprit по скорости, поэтому таранить их сложнее. Слишком близкое слежение за автомобилем торговца наркотиками может вызвать подозрения и заставить его прервать свою миссию.

Очки набираются за задержание преступников. Дополнительные баллы начисляются, если они были схвачены живыми (путем вывода из строя их машины, а не уничтожения ее) и если имела место передача героина (поскольку теперь имеется больше доказательств их преступления).

За столкновение с пейзажем или другими автомобилями начисляются штрафы, и машина игрока может взорваться, если во время быстрого движения она врежется во что-нибудь. Как и в реальной жизни, превышение скорости значительно увеличивает риск. [5]

Среда

Транспорт останавливается на светофоре (версия Amstrad CPC).

В игре представлены четыре города со свободным перемещением (Веллингтон, Геймсборо, Минстер и Ромфорд), через которые игрок может проезжать по своему усмотрению. [6] В каждом городе есть сетка дорог, и каждый из них становится все сложнее; В первом городе много трехполосных дорог, что упрощает превышение скорости и уклонение от движения, тогда как в последующих городах больше двухполосных дорог и дорог с односторонним движением.

В городах много автомобилей с компьютерным управлением, и все они соблюдают основные правила дорожного движения, такие как поддержание скорости ниже установленного ограничения, остановка на работающих светофорах, обход препятствий, таких как дорожные работы, и попытки избежать удара головой. при столкновении с игроком. Они также будут останавливаться на «зебре» , чтобы позволить ожидающим пешеходам перейти дорогу. Контакт с этими автомобилями или их разрушение влечет за собой штрафные очки.

В машине игрока также может закончиться топливо, поэтому игрок должен останавливаться на заправочных станциях, чтобы заправиться.

В испанской версии утверждается, что действие происходит в городе Манхэттен [7] , несмотря на то, что в саму игру не было внесено никаких изменений, в которой сохраняется дорожная разметка в британском стиле и левостороннее движение.

Разработка

По словам автора Майка Ричардсона, на разработку Turbo Esprit ушло 10 месяцев, это самый длинный срок, который он когда-либо тратил на одну игру. [8] Он был разработан при сотрудничестве компании Lotus Cars Ltd. , которая оказала «техническую помощь». [9] [10]

Прием

Turbo Esprit в целом был хорошо принят игровой прессой и получил положительные отзывы в большинстве крупных игровых журналов. Синклер Юзер назвал ее «одной из лучших когда-либо выпущенных игр» [16] , а с тех пор ее называют «новаторской» [3] и «одной из лучших оригинальных игр для Spectrum». [8] Версия Spectrum заняла 64-е место в списке 100 лучших игр всех времен по версии читателей журнала Your Sinclair . [17] Журнал Retro Gamer сказал об игре: «Она намного опередила свое время, и можно утверждать, что то, на что вы смотрите здесь, является зарождением серии Grand Theft Auto », и что она «закрепила репутацию Дарелла как поставщик качественного программного обеспечения». [2]

Игра достигла восьмого места в чарте Gallup All-Formats и первого места в чарте ZX Spectrum, заменив Movie . [18]


Рекомендации

  1. ^ «Первая гоночная видеоигра в открытом мире» . Проверено 24 июня 2018 г.
  2. ^ ab Retrorevival: Turbo Esprit, Retro Gamer , выпуск 20, стр. 48. Imagine Publishing , 2006.
  3. ^ ab Gameswipe Чарли Брукера , BBC Television , 2009. « Grand Theft Auto ... вдохновлен новаторской игрой Spectrum Turbo Esprit »
  4. ^ Создание... Turbo Esprit, Retro Gamer, выпуск 36, стр. 84-87. Издательство Imagine , 2007.
  5. ^ Обзор Turbo Esprit, CRASH , выпуск 28, страницы 114–115. Newsfield Publications Ltd, 1986.
  6. ^ Обзор Turbo Esprit, Your Sinclair , выпуск 6, страницы 20–21. Деннис Паблишинг , 1986.
  7. ^ Обзор Turbo Esprit , Microhobby (Испания), выпуск 76, стр. 15. Апрель 1986 г.
  8. ^ ab Discovering Durell, Retro Gamer , выпуск 11, стр. 92. Live Publishing, 2003.
  9. ^ Пресс-реклама Turbo Esprit [ постоянная мертвая ссылка ] , 1986 год, в World of Spectrum .
  10. Мейсон, Грэм (30 августа 2020 г.). «Создание Turbo Esprit, игры для Spectrum, действие которой происходит в Ромфорде, предшествовавшей GTA». Еврогеймер . Проверено 30 августа 2020 г.
  11. ^ "Мир спектра - Журналы" . www.worldofspectrum.org .
  12. ^ «Авария». Мир Спектра .
  13. ^ "Пользователь Синклера" . Мир Спектра .
  14. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинала 13 октября 2007 года . Проверено 10 ноября 2007 г.{{cite web}}: CS1 maint: архивная копия в заголовке ( ссылка )
  15. ^ «Ваш компьютер». Мир Спектра .
  16. ^ Обзор переиздания бюджета Turbo Esprit , Sinclair User , выпуск 86, стр. 56. EMAP , май 1989 г.
  17. ^ «100 лучших игр всех времен по версии читателей». Ваш Синклер . Сентябрь 1993 года.
  18. ^ «Диаграммы». Популярный еженедельник по компьютерным технологиям . № 13. Публикации Саншайн. 27 марта 1986 г. с. 35 . Проверено 5 мая 2023 г.

Внешние ссылки