stringtranslate.com

Турбо Эсприт

Turbo Esprit видеоигра , выпущенная Durell Software в 1986 году для ZX Spectrum , Commodore 64 и Amstrad CPC . Игра была очень детализированной и продвинутой для своего времени, в ней были индикаторы автомобиля, пешеходы, светофоры и вид на элементы управления салона автомобиля. Turbo Esprit была первой игрой со свободным вождением, [1] и была названа одним из главных источников вдохновения для более поздней серии Grand Theft Auto . [2] [3] [4]

Геймплей

Цель игры — помешать банде наркоторговцев завершить поставку героина, выслеживая их автомобили и уничтожая их, или тараня их, чтобы подчиниться. Игрок берет на себя роль специального агента, управляющего титульным автомобилем Lotus Esprit , который использовался в фильме о Джеймсе Бонде несколько лет назад. Игрок должен путешествовать по одному из четырех доступных городов в поисках преступников. Сообщения из штаб-квартиры будут периодически появляться, указывая местонахождение целевого бронированного автомобиля, который затем можно будет отслеживать на карте. Затем курьерский автомобиль попытается встретиться с бронированным автомобилем, чтобы переправить героин, а затем бронированный автомобиль покинет город. Другие курьерские автомобили будут действовать как приманки.

Игроки могли дождаться завершения перевозки наркотиков, прежде чем перехватывать бронированный автомобиль, или вместо этого попытаться найти единственную настоящую курьерскую машину, чтобы предотвратить перевозку.

Как только машина наркоторговца найдена, ее можно либо преследовать, либо уничтожить с помощью встроенного пулемета Esprit, либо многократно таранить, пока она не сдастся. Разные машины могут потребовать разных действий; например, бронированные машины нужно таранить, так как стрельба не имеет никакого эффекта, в то время как случайно появляющиеся «ударники» — единственные другие транспортные средства, которые могут сравниться с Esprit по скорости, поэтому таранить их сложнее. Слишком близкое преследование машины наркоторговца может вызвать подозрения и заставить их прервать свою миссию.

Очки начисляются за поимку преступников. Дополнительные очки начисляются, если их удалось поймать живыми (выведя из строя их машину, а не уничтожив ее), и если произошла передача героина (поскольку теперь есть больше доказательств их преступления).

За столкновение с декорациями или другими автомобилями налагаются штрафы, а автомобиль игрока, скорее всего, взорвется, если врежется во что-либо во время быстрой езды. Как и в реальной жизни, превышение скорости значительно увеличивает риск. [5]

Среда

Движение транспорта останавливается на светофорах (версия Amstrad CPC).

В игре представлено четыре города для свободного перемещения (Веллингтон, Геймсборо, Минстер и Ромфорд), по которым игрок может ездить так, как считает нужным. [6] Каждый город имеет сетку дорог, и каждый из них становится все сложнее; в первом городе много трехполосных дорог, что позволяет легко превышать скорость и объезжать пробки, тогда как в последующих городах больше двухполосных и односторонних дорог.

В городах много машин, управляемых компьютером, все они подчиняются основным правилам дорожного движения, таким как поддержание скорости ниже установленного предела, остановка на работающих светофорах, отход от препятствий, таких как дорожные работы, и попытка избежать лобовых столкновений с игроком. Они также останавливаются на пешеходных переходах , чтобы позволить ожидающим пешеходам перейти дорогу. Контакт с этими машинами или их уничтожение приводит к штрафным очкам.

В машине игрока также может закончиться топливо, и тогда игроку придется останавливаться на заправочных станциях, чтобы заправиться.

В испанской версии утверждается , что действие происходит в городе Манхэттен [7], несмотря на то, что в саму игру не было внесено никаких изменений, в которой сохранена дорожная разметка в британском стиле и левостороннее движение.

Разработка

По словам автора Майка Ричардсона, разработка Turbo Esprit заняла 10 месяцев, это самое долгое время, которое он когда-либо тратил на одну игру. [8] Она была разработана в сотрудничестве с Lotus Cars Ltd. , которая предоставила «техническую помощь». [9] [10]

Прием

Turbo Esprit в целом была хорошо принята игровой прессой, получив положительные отзывы от большинства крупных игровых журналов. Sinclair User назвал ее «одной из лучших игр, когда-либо выпущенных», [16] и с тех пор ее описывают как «новаторскую» [3] и «одну из лучших оригинальных игр Spectrum». [8] Версия Spectrum заняла 64-е место в рейтинге 100 лучших игр всех времен по версии читателей Your Sinclair . [17] Журнал Retro Gamer сказал об игре: «Она намного опередила свое время, и можно утверждать, что то, что вы здесь видите, является зарождением серии Grand Theft Auto », и что она «закрепила репутацию Durell как поставщика качественного программного обеспечения». [2]

Игра достигла восьмого места в чарте Gallup All-Formats и первого места в чарте ZX Spectrum, заменив Movie . [18]

Ссылки

  1. ^ "Первая видеоигра с открытым миром для вождения" . Получено 24 июня 2018 г. .
  2. ^ ab Retrorevival: Turbo Esprit, Retro Gamer выпуск 20, стр. 48. Imagine Publishing , 2006.
  3. ^ ab Чарли Брукера Gameswipe , BBC Television , 2009. " Grand Theft Auto ... напрямую вдохновлена ​​новаторской игрой Spectrum Turbo Esprit "
  4. ^ Создание... Turbo Esprit, Retro Gamer выпуск 36, стр. 84-87. Imagine Publishing , 2007.
  5. Обзор Turbo Esprit, CRASH , выпуск 28, страницы 114–115. Newsfield Publications Ltd, 1986.
  6. Обзор Turbo Esprit, Your Sinclair , выпуск 6, страницы 20–21. Dennis Publishing , 1986.
  7. ↑ Обзор Turbo Esprit , Microhobby (Испания), выпуск 76, стр. 15. Апрель 1986 г.
  8. ^ ab Discovering Durell, Retro Gamer , выпуск 11, стр. 92. Live Publishing, 2003.
  9. Реклама Turbo Esprit в прессе [ постоянная неработающая ссылка ] , 1986, в World of Spectrum .
  10. Мейсон, Грэм (30 августа 2020 г.). «Создание Turbo Esprit, игры Spectrum, действие которой происходит в Ромфорде и которая предшествовала GTA». Eurogamer . Получено 30 августа 2020 г.
  11. ^ «Мир Спектрума – Журналы». www.worldofspectrum.org .
  12. ^ "Crash". Мир Спектрума .
  13. ^ "Sinclair User". Мир Спектрума .
  14. ^ "Архивная копия". Архивировано из оригинала 13 октября 2007 года . Получено 10 ноября 2007 года .{{cite web}}: CS1 maint: архивная копия как заголовок ( ссылка )
  15. ^ «Ваш компьютер». Мир Спектрума .
  16. Обзор бюджетного переиздания Turbo Esprit , Sinclair User , выпуск 86, стр. 56. EMAP , май 1989 г.
  17. ^ "100 лучших игр всех времен по версии читателей". Ваш Синклер . Сентябрь 1993 г.
  18. ^ "Charts". Popular Computing Weekly . № 13. Sunshine Publications. 27 марта 1986 г. стр. 35. Получено 5 мая 2023 г.

Внешние ссылки