stringtranslate.com

ТвиксТ

Компьютерное изображение игры TwixT.
Доска и книжная полка издания 3М

TwixT — настольная стратегическая игра для двух игроков , одна из первых в серии книжных игр 3M 1960-х годов . Она стала одной из самых популярных и устойчивых игр серии. Это игра на соединение , в которой игроки поочередно размещают колышки и звенья на доске, пытаясь соединить противоположные стороны. Хотя TwixT сам по себе прост, игра также требует стратегии, поэтому в нее могут играть маленькие дети, но она также нравится взрослым. Игра прекращена, за исключением Германии и Японии.

История

Рэндольф играет в TwixT в 1998 году.

TwixT был изобретен как игра с бумагой и карандашом в 1957 году гейм-дизайнером Алексом Рэндольфом . Когда в 1961 году компания 3M поручила Алексу вместе с Сидом Саксоном основать игровое подразделение, игра была выпущена как настольная игра, одна из первых игр 3M, стоящих на книжных полках. Avalon Hill взяла на себя руководство изданием в 1976 году, когда 3M продала свое игровое подразделение. Материнская компания Avalon была приобретена Hasbro в 1998 году, и игра была прекращена. Игра больше не производится в Соединенных Штатах, но с 1970-х годов ее выпускает ряд немецких компаний по лицензии Avalon. [ нужна цитация ] TwixT вошел в шорт-лист первого Spiel des Jahres в 1979 году [1] и был введен в Зал славы Академии приключенческих игровых искусств и дизайна вместе с Рэндольфом в 2011 году. [2]

Правила

В Twixt играют на доске, состоящей из квадратной сетки отверстий размером 24 × 24 (минус 4 угловых отверстия). В игре есть два типа игровых фишек: колышки, которые вставляются в отверстия, и звенья, которые вставляются в верхнюю часть колышков и используются для соединения с колышками. В версии 3M игроки — красные и черные; в разных наборах могут использоваться разные цвета. Самый верхний и самый нижний ряды отверстий относятся к более светлому цвету; крайний левый и правый ряды сделайте более темным цветом.

Сложность вычислений для обычных прямоугольных плат

Доказано, что TwixT является PSPACE-полным для определения ценности игры за счет сокращения Hex . [3] Также было показано, что TwixT является NP-полным в отношении того, может ли один набор вершин поддерживать соединительный путь, посредством сокращения от 3-выполнимости . [4] Эти доказательства свидетельствуют о сложной стратегии: игра не решена , выигрышная стратегия не обнаружена, а исход игры с идеальной игрой неизвестен.

Похожие игры

На сетке 24х24 тактические соображения имеют тенденцию преобладать. Начальная фаза быстро заканчивается, и остальная часть игры проводится в попытках тактически реализовать план. Hex, имеющий очень похожий игровой объект, может иметь более предсказуемую тактику, но стратегические соображения гораздо важнее. В этом смысле Hex больше похож на Go, чем на TwixT, поскольку одиночный ход, как правило, менее обязателен, а последствия могут проявиться дольше.

Варианты

Надуманная позиция, в которой ход черных выигрывает по правилам PP, но проигрывает по стандартным правилам.

Один из вариантов — Twixt PP ( бумага и карандаш ). Правила почти идентичны стандартным TwixT, за исключением того, что ссылки никогда не удаляются, а собственные ссылки игрока могут пересекаться друг с другом. Выигрышный путь может пересекать сам себя, но пересекающиеся звенья не соединяются друг с другом на пересечении. Правила бумаги и карандаша могут сократить количество розыгрышей (что уже редкость). Снижает ли это сложность игры или нет — весьма спорный вопрос.

Эта разница в правилах в большинстве случаев не влияет на исход игры. В тех редких ситуациях, когда это происходит, в большинстве случаев ничья по стандартным правилам является решающей игрой по правилам PP. На изображении показано надуманное положение, в котором черный должен двигаться. Черные выигрывают по правилам PP, но проигрывают по стандартным правилам.

Гандикап по строкам можно использовать для выравнивания игры игроков разной силы. Самый простой гандикап – позволить более слабому игроку сделать ход первым (т. е. исключить правило пирога). Кроме того, одно измерение сетки уменьшается, поэтому более слабый игрок имеет более короткое расстояние, которое нужно преодолеть.

Диагональная доска TwixT.

В игру можно играть на сетках разного размера . Показанная здесь доска 12×12 ведет к очень короткой игре. На стандартной доске доминирует тактика; Советы директоров большего размера привносят более глубокие стратегические соображения. Поскольку в большинстве коммерческих наборов используются доски, состоящие из четырех «квадрантов», которые либо скрепляются вместе, либо шарнирно соединяются, сетку 36×36 можно собрать из трех стандартных наборов одинакового размера. В Европе на короткое время появилась подделка TwixT под названием «Имури», в которой использовалась сетка 30×30. На доске не было отверстий, и были нарисованы линии, указывающие, где можно разместить ссылки. Данное издание было снято с полок за нарушение авторских прав.

Вариант Diagonal TwixT Марка Томпсона имеет те же правила, что и стандартный TwixT, но линии границ проходят под углом 45 градусов к сетке. [5] В версии Дэвида Буша границы проходят параллельно путям сообщения. Эти варианты приводят к различным тактическим схемам.

Соревнование

Официальные чемпионаты мира проводились в рамках Олимпиады интеллектуального спорта в 1997, 1998 и 1999 годах. [6] С 2000 года TwixT проводил крупный международный турнир в рамках MSO, но официальных чемпионатов мира не проводилось. В период с 2011 по 2022 год соревнования TwixT на MSO снова стали чемпионатами мира. Список победителей приведен ниже. [7]

Список чемпионов MSO

Прием

Журнал Games включил TwixT в свой «100 лучших игр 1980 года», назвав ее «гораздо более тонкой и интересной, чем старая Bridg-It, с которой ее не следует путать». [8]

Журнал Games включил TwixT в список «100 лучших игр 1981 года», отметив, что «лучшее нападение, как ни странно, — это хорошая защита». [9]

Журнал Games включил TwixT в список «100 лучших игр 1982 года», отметив, что «Тонкость и изящество каждый раз побеждают прямую агрессию в этой игре с большой глубиной и разнообразной тактикой». [10]

Отзывы

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Страница Spiel des Jahres на немецком языке для TwixT
  2. ^ Зал славы Origins Awards для TwixT
  3. ^ Бонне, Эдуард; Джамейн, Флориан; Саффидин, Абдалла (14 августа 2013 г.). Havannah и TwixT являются PSPACE-полными . 8-й международный Конф. по компьютерам и играм. Университет Кейо, Иокогама, Япония. arXiv : 1403.6518 . дои : 10.1007/978-3-319-09165-5_15.
  4. ^ Доминик Маццони; Кевин Уоткинс (октябрь 1997 г.). «Непересекающиеся рыцарские пути NP-полны».
  5. ^ "Веб-страница TwixT Марка Томпсона" . Архивировано из оригинала 9 мая 2011 года.
  6. ^ Результаты олимпиады интеллектуального спорта TwixT http://www.boardability.com/result.php?id=twixt, 10 июля 2010 г.
  7. ^ Главный веб-сайт MSO, показывающий результаты http://www.msoworld.com/results/ [получено 21 мая 2016 г.]
  8. ^ «100 лучших игр 1980 года». Игры . № 20. Ноябрь–декабрь 1980. с. 57.
  9. ^ «100 лучших игр 1981 года». Игры . № 26. Ноябрь – декабрь 1981. с. 56.
  10. ^ Шмиттбергер, Р. Уэйн, изд. (ноябрь 1982 г.). «100 лучших игр 1982 года». Игры . № 33. с. 43.
  11. ^ "Игры и стратегия 06" . Декабрь 1980 года.
  12. ^ «Игры и головоломки 1973-10: Выпуск 18». Публикации AHC. Октябрь 1973 года.
  13. ^ https://archive.org/details/playboywinnersgu00free/page/124/mode/2up
  14. ^ https://archive.org/details/familygames100be0000unse/page/338/mode/2up

Внешние ссылки