UN Squadron — это сайд-скроллерная игра-шутер 1989 года , выпущенная Capcom для аркадного оборудования CPS и для Super Nintendo Entertainment System . Игра была выпущена в Японии как Area 88 ( яп .エリア88 , Hepburn : Eria Hachi-Jū-Hachi ) [2] иоснована наодноимённой манге с теми же главными героями. Их миссия — остановить террористическую группу, известную как Project 4. За ней последовал духовный преемник Carrier Air Wing .
Игра представляет собой типичный шутер с боковой прокруткой , идущий вразрез с тенденциями других шутеров Capcom , таких как 1942 и 1943: The Battle of Midway , которые являются шутерами с вертикальной прокруткой. Как и в других шутерах Capcom , у игрока есть полоска энергии, которая расходуется в течение одной жизни по мере получения игроком урона. Эта черта крайне необычна среди других сопоставимых шутеров в аркадном стиле, которые обычно используют систему резервных жизней, где одна из них теряется при одном попадании врага. Перед входом на уровень игрок может приобрести специальное оружие или дополнительную защиту в магазине. Игрок зарабатывает деньги на покупку оружия, уничтожая вражеские самолеты и транспортные средства во время уровней, и, когда уровень закончен, любое неиспользованное оружие конвертируется обратно в деньги.
Игрок может выбрать одного из трех пилотов-наемников: Шин Казама, Микки Саймон и Грег Гейтс. [4] Каждый пилот летает на определенном самолете и имеет немного разные возможности.
В версии Super NES каждый пилот может использовать ряд самолетов. Все пилоты начинают с $3000 и базовым F8 Crusader, и могут покупать другие самолеты и оружие по мере продвижения.
Директор Capcom Ёсики Окамото прокомментировал, что игра была частью более широкой стратегии Capcom того времени, направленной на то, чтобы привлечь более широкую аудиторию, используя известных персонажей из других медиа, поскольку их оригинальные персонажи могли быть слишком узкоспециализированными. [5] Помимо Area 88 , он привел в пример игры, основанные на Willow и Tenchi wo Kurau, как часть этой стратегии. [5]
Area 88 была портирована на домашнюю консоль Super NES и выпущена в Японии 26 июля 1991 года. [2] В Северной Америке и Европе игра была переименована в UN Squadron компанией Capcom. [6] Иллюстрация для постера UN Squadron была создана известным иллюстратором Марком Эриксеном, иллюстратором обложек других игр Capcom Mega Man 2 и Strider . Версия для Capcom Power System Changer была запланирована и анонсирована, но так и не выпущена. [7]
В Японии Game Machine в своем выпуске от 15 сентября 1989 года назвала UN Squadron шестой по успешности игрой для настольных аркадных автоматов месяца. [9] В Северной Америке игра стала настоящим хитом, [10] став самым кассовым набором для конверсии программного обеспечения в чартах аркадных автоматов RePlay в феврале 1990 года . [11]
После выхода игры на домашней консоли японское игровое издание Weekly Famitsu дало версии Super Famicom оценку 28 из 40. [2]
Журнал Entertainment Weekly дал версии игры для Super NES оценку A, [12] и выбрал игру как 12-ю лучшую игру, доступную в 1991 году. [13]
Super Gamer дал версии для SNES общую оценку 93%, высоко оценив графику, выбор самолетов, игровой процесс и звук. [14]
IGN поставил UN Squadron на 37-е место в своем списке «100 лучших игр для Super NES» [15] , что сделало ее самой высоко оцененной игрой в жанре сайд-скроллинга в этом списке. В 2018 году Complex поместил UN Squadron на 23-е место в своем списке «Лучшие игры для Super Nintendo всех времен» и назвал игру лучшим сайд-скроллинговым шутером на SNES. [16] В 1995 году Total! поставил игру на 63-е место в своем списке «100 лучших игр для SNES». [17]