stringtranslate.com

Ubisoft Квебек

Ubisoft Quebec ( французский : Ubisoft Québec ) — канадский разработчик видеоигр и студия Ubisoft , базирующаяся в Квебеке . Студия была основана в июне 2005 года и наиболее известна своей работой над франшизой Assassin's Creed .

История

Офис Ubisoft в Квебеке в 2013 году

Французский издатель видеоигр Ubisoft объявил о своих планах открыть студию разработки в Квебеке в апреле 2005 года. [2] [3] Студия Ubisoft Quebec была официально открыта 27 июня 2005 года. [4] Ее основателями были Николя Риу и Андре. Коссетт, генеральным директором которого был назначен Риу . [5] [6] В июне 2008 года Ubisoft Quebec объявила о создании подразделения по производству компьютерных изображений , которое будет работать совместно с дистрибьютором Guillemot. [7] Подразделение было снова закрыто с основанием Ubisoft Motion Pictures в мае 2011 года. [8]

Студия разработки Longtail Studios в Квебеке была приобретена Ubisoft в марте 2010 года и объединена с Ubisoft Quebec. Сорок восемь сотрудников были переведены в Ubisoft Quebec, а еще 6–7, включая менеджера приобретенной студии, ушли. [9] В июне 2013 года Франсуа Пелланд был назначен исполнительным директором по развитию Ubisoft Quebec . [10] [11] В сентябре 2013 года Ubisoft объявила о своем намерении инвестировать 373 миллиона канадских долларов в Ubisoft Quebec в течение семи лет, чтобы создать до 500 рабочих мест. [12] [13] Первые инвестиции в размере 28 миллионов канадских долларов в январе 2014 года открыли 100 позиций. [14] [15] После еще одной инвестиции в размере 4 миллионов канадских долларов в июле 2014 года Ubisoft Quebec заявила, что переедет в новые офисы в районе Сен-Рош в Квебеке и откроет еще 100 вакансий. [16]

Когда в ноябре 2017 года Риу стал «вице-президентом по технологиям» всех канадских студий Ubisoft, Патрик Клаус был назначен управляющим директором Ubisoft Quebec , а Коссетт — заместителем управляющего директора. [17] В декабре 2018 года Майк Лэйдлоу присоединился к студии в качестве креативного директора , ранее ушедшего с той же должности в BioWare , [18] прежде чем снова уйти в феврале 2020 года . [19] Локация Сен-Рош, известная как UbiNord, была открыта в апреле 2019 года. [20] Коссетт сменила Клауса на посту управляющего директора в ноябре 2019 года, после того как Клаус покинул студию ранее в том же году. [5] [21] Коссетт покинула Ubisoft Quebec в июле 2020 года. [22]

Разработано игр

После разработки пакетов расширения для Assassin's Creed III и Assassin's Creed IV: Black Flag , Ubisoft Quebec стала первой студией Ubisoft за пределами Ubisoft Montreal, которая возглавила разработку основной игры Assassin's Creed . [23] [24] Первой игрой студии Assassin's Creed была Assassin's Creed Syndicate , выпущенная в октябре 2015 года, и продолженная Assassin's Creed Odyssey , выпущенная в октябре 2018 года. [6] [25]

Студия занялась разработкой мобильных игр в сотрудничестве с Ubisoft Montreal над Tom Clancy's Rainbow Six Mobile для Android и iOS , анонсированной 5 апреля 2022 года. [26] Название представляет собой адаптированную версию Tom Clancy's Rainbow Six Siege для мобильных устройств . успешный тактический шутер , принадлежащий серии Tom Clancy's Rainbow Six , который Ubisoft Montreal выпустила в декабре 2015 года для ПК и консолей . [27]

Рекомендации

  1. ^ "Наша студия". Юбисофт Квебек .
  2. ^ Марагос, Ник (11 апреля 2005 г.). «Gameloft, Ubisoft Open Quebec City Studios». Гамасутра . Архивировано из оригинала 14 июня 2019 года . Проверено 29 августа 2019 г.
  3. Гибсон, Элли (12 апреля 2005 г.). «Ubisoft объявляет о планах создания новой студии в Квебеке». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 10 июня 2019 года . Проверено 29 августа 2019 г.
  4. Графт, Крис (25 октября 2018 г.). «Краш, баланс между работой и личной жизнью и Assassin's Creed Odyssey: вид сверху». Гамасутра . Архивировано из оригинала 14 июля 2019 года . Проверено 29 августа 2019 г.
  5. ^ ab «Вопросы и ответы с Андре Коссетт, управляющим директором Ubisoft Québec» . Юбисофт Квебек . 27 ноября 2019 г.
  6. ↑ Аб Такахаши, декан (25 ноября 2015 г.). «Как студия Ubisoft в Квебеке стала мастером Assassin's Creed: Syndicate». ВенчурБит . Архивировано из оригинала 24 декабря 2016 года . Проверено 29 августа 2019 г.
  7. ^ Мартин, Мэтт (2 июня 2008 г.). «Guillemot преобразит Ubisoft с помощью кино, телевидения и спортивных проектов». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 13 апреля 2019 года . Проверено 29 августа 2019 г.
  8. Дженкинс, Дэвид (3 мая 2011 г.). «Ubisoft подтверждает основание Ubisoft Motion Pictures». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 13 апреля 2019 года . Проверено 29 августа 2019 г.
  9. ^ Рэнсом-Уайли, Джеймс (3 ноября 2010 г.). «Ubisoft Quebec добавляет студию Longtail». Engadget . Архивировано из оригинала 6 апреля 2018 года . Проверено 25 июня 2017 г.
  10. Уильямс, Майк (4 июня 2013 г.). «Ubisoft Quebec назначает нового исполнительного директора по развитию». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 13 апреля 2019 года . Проверено 29 августа 2019 г.
  11. Хинкль, Дэвид (6 мая 2013 г.). «Ubisoft Quebec City назначает Франсуа Пеллана исполнительным директором» . Engadget . Архивировано из оригинала 12 июня 2018 года . Проверено 25 июня 2017 г.
  12. Уильямс, Майк (30 сентября 2013 г.). «К 2020 году в подразделениях Ubisoft Quebec будет работать 3500 человек». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 13 апреля 2019 года . Проверено 29 августа 2019 г.
  13. Уайтхед, Томас (1 октября 2013 г.). «Ubisoft Quebec планирует масштабное расширение штата». Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 13 апреля 2019 года . Проверено 29 августа 2019 г.
  14. Хандрахан, Мэтью (24 января 2014 г.). «Ubisoft создаст 100 новых рабочих мест в студии Квебека». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 23 мая 2019 года . Проверено 29 августа 2019 г.
  15. Роуз, Майк (24 января 2014 г.). «Ubisoft расширяет свою деятельность по разработке в Квебеке». Гамасутра . Архивировано из оригинала 13 апреля 2019 года . Проверено 29 августа 2019 г.
  16. Брайтман, Джеймс (2 июля 2014 г.). «Ubisoft расширяет студию в Квебеке, чтобы возглавить производство новой Assassin's Creed». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 13 апреля 2019 года . Проверено 29 августа 2019 г.
  17. Терриен, Ив (28 ноября 2017 г.). «Новое направление Chez Ubisoft» [Новое руководство в Ubisoft]. Ле Солей (на французском языке).
  18. Хорошо, Оуэн С. (5 декабря 2018 г.). «Ветеран BioWare Майк Лэйдлоу присоединяется к Ubisoft». Полигон . Архивировано из оригинала 6 декабря 2018 года . Проверено 6 декабря 2018 г.
  19. Хорошо, Оуэн С. (1 февраля 2020 г.). «Создатель Dragon Age Майк Лэйдлоу покидает Ubisoft всего через год». Полигон .
  20. ^ «Открытие UbiNord: понедельник, не похожий ни на один другой» . Юбисофт Квебек . 24 апреля 2019 г.
  21. Синклер, Брендан (12 декабря 2019 г.). «Мотив ГМ устанавливает средства и возможности». GamesIndustry.biz .
  22. Синклер, Брендан (24 июля 2020 г.). «Управляющий директор Ubisoft Quebec уходит в отставку». GamesIndustry.biz .
  23. Тотило, Стивен (3 апреля 2018 г.). «Как Ubisoft делает так много игр Assassin's Creed». Котаку . Архивировано из оригинала 6 апреля 2019 года . Проверено 29 августа 2019 г.
  24. Шампане, Джимми (2 июля 2014 г.). «Новая игра Assassin's Creed будет разработана Ubisoft Quebec». ИГН . Архивировано из оригинала 13 апреля 2019 года . Проверено 29 августа 2019 г.
  25. Бэтчелор, Джеймс (26 сентября 2018 г.). «Как Одиссея меняет лицо Assassin's Creed». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 10 февраля 2019 года . Проверено 29 августа 2019 г.
  26. ^ Ubisoft Квебек. «Это начало приключений Rainbow Six Mobile в сотрудничестве с Ubisoft Montréal». Твиттер . Проверено 19 августа 2022 г.
  27. ^ «Tom Clancy's Rainbow Six Siege | Ubisoft (США)» . www.ubisoft.com . Проверено 19 августа 2022 г.

Внешние ссылки