Оллама ( испанское произношение: [ulˈlama] ) — игра в мяч, в которую играют в Мексике, в настоящее время переживающая возрождение на своей родине в нескольких общинах в штате Синалоа . Как потомок ацтекской версии мезоамериканской игры в мяч , [1] игра считается одним из старейших непрерывно играемых видов спорта в мире и старейшей известной игрой с использованием резинового мяча .
Слово ollama происходит от науатльского слова ōllamaliztli [oːlːamaˈlistɬi] от ōllama [ˈoːlːama] (игра в игру с мячом), связанного со словом ōlli [ˈoːlːi] (резина, резиновый мяч). Ōllamaliztli было ацтекским названием мезоамериканской игры в мяч (что примерно означает процесс игры в мяч ), корни которой уходят по крайней мере во 2-е тысячелетие до нашей эры и свидетельства чего были найдены почти во всех мезоамериканских культурах на территории, простирающейся от современной Мексики до Сальвадора , и, возможно, в современных Аризоне и Нью-Мексико . [2] Археологи обнаружили резиновые мячи, датируемые как минимум 1600 годом до нашей эры, [3] фигурки игроков, датируемые как минимум 1200 годом до нашей эры, и около 1500 древних площадок для игры в мяч. [2] [4]
Из-за религиозных и ритуальных аспектов испанские католики запретили игру вскоре после испанского завоевания . Она сохранилась в таких областях, как Синалоа , где испанское влияние было менее распространенным. [5]
В рамках общенационального возрождения игра теперь представлена в столице Мехико , в культурном центре в районе Аскапоцалько . [6]
Игры улама проводятся на временной площадке, называемой tastei ( [tas.te] , от tlachtli [ˈt͡ɬat͡ʃt͡ɬi] , слова на языке науатль, означающего «площадка для игры в мяч»). Границы этих длинных узких площадок создаются путем рисования или нанесения мелом толстых линий на землю. Площадки разделены на противоположные стороны центральной линией, называемой analco . Мяч, которому разрешено пересечь конечную линию, chichi или chivo , принесет очко команде соперника. Очки или rayas («линии», так названные по отметкам, используемым для ведения счета) набираются в игре. Система подсчета очков предусматривает обнуление счета при определенных условиях, что может привести к затяжным играм.
Современная игра имеет три основные формы:
Цель игры — удержать мяч в игре и в пределах поля. В зависимости от счета и местного варианта правил мяч разыгрывается либо высоко, либо низко. Команда зарабатывает очко, когда игрок команды соперника бьет по мячу вне очереди, пропускает мяч, выбивает мяч за пределы поля , касается мяча любой частью тела, кроме бедра, случайно касается товарища по команде, позволяет мячу остановиться до того, как он достигнет центральной линии, или даже если они не объявляют счет после того, как набрали очко.
Первая команда, набравшая восемь очков, побеждает. Если обе команды оказываются с одинаковым количеством очков после хода, обе стороны начинают снова с нуля. Одна рекордная игра, как сообщается, длилась восемь дней. [ необходима цитата ] Большинство современных игр останавливаются примерно через два часа.
См. также резиновые мячи Мезоамерики
В Мексике и Соединенных Штатах ulama de cadera управляется Asociación de Juego de Pelota Mesoamericano (Ассоциация мезоамериканской игры в мяч) или AJUPEME, которая является некоммерческой спортивной ассоциацией ulama, основанной Армандо Ускангой и Рейной Пук. Организация имеет два филиала в каждой из соответствующих стран: AJUPEME Mexico и AJUPEME USA . [9]
В Белизе ulama de cadera управляется Ассоциацией хипбола Белиза. [10]
Pok-Ta-Pok World Cup стартовал в 2015 году в Чичен-Ице , Мексика. Турнир организован Central American and Caribbean Ancestral Mayan Ballgame Association (ACCDAPM). [11]