Франшиза видеоигр
Серия видеоигр
Unreal — серия видеоигр- шутеров от первого лица, разработанная Epic Games . Серия известна демонстрацией одноименного движка Unreal Engine , который используется в играх и доступен для лицензирования другим разработчикам.
Права на публикацию сериала несколько раз переходили из рук в руки. GT Interactive была первоначальным издателем, а позже на смену ей пришли Infogrames , Atari и Midway Games .
Игры
Антологии
- Unreal Anthology (2006) содержит Unreal Gold , Unreal Tournament , Unreal II , Unreal Tournament 2004 и бонусный компакт-диск с саундтреком. [3] Однако в Unreal Tournament отсутствуют улучшенные текстуры S3TC , которые вошли в исходную версию игры. Кроме того, подключение Unreal к Интернету в этой коллекции изолировано за счет наличия главного сервера, отличного от сервера оригинальной игры.
Прием
Книга рекордов Гиннеса наградила серию тремя мировыми рекордами. В число этих записей входят «Первая консольная игра, получившая загружаемый патч», [4] «Первая консольная игра с поддержкой модификаций игрока» [5] и «Первая игра, созданная с использованием Unreal Engine». [6]
Рекомендации
- ^ "Unreal Tournament - Локи". Help.ubuntu.com . Архивировано из оригинала 16 июня 2016 года . Проверено 17 мая 2016 г.
- ^ "Нереальный турнир 2003" . Liflg.org . Архивировано из оригинала 5 июня 2016 года . Проверено 17 мая 2016 г.
- ^ "UAMUSICMG06 | История Unreal MUSIC" . VGMdb.net . Проверено 3 ноября 2016 г.
- ^ «Первая консольная игра, получившая загружаемый патч» . Книга Рекордов Гиннесса . Архивировано из оригинала 18 сентября 2016 г. Проверено 3 ноября 2016 г.
- ^ «Первая консольная игра с поддержкой модификаций игрока» . Книга Рекордов Гиннесса . Проверено 28 июля 2017 г.
- ^ «Первая видеоигра, созданная на Unreal Engine». Книга Рекордов Гиннесса . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 года . Проверено 8 февраля 2015 г.
Внешние ссылки
- Сайт разработчика Epic Games
- Архивы Liandri, содержащие подробную историю серии Unreal .