V for Victory , или V4V для краткости, — это серия пошаговых стратегических игр, действие которых происходит во время Второй мировой войны . Они стали первыми релизами Atomic Games, которые впоследствии долгое время работали в индустрии военных игр.
Как и более ранние компьютерные адаптации жанра настольных военных игр, V4V использовала карту на основе шестиугольников, покрывающую область действия, и военные маркеры для обозначения местоположения различных подразделений. Однако V4V использовала гораздо более простой пользовательский интерфейс , в котором команды отдавались с помощью указателя и щелчка и перетаскивания подразделений на экране с помощью мыши, по сравнению с заумными командами и координатами карты, используемыми в более ранних играх. В то же время игровой движок мог имитировать многие операционные факторы, которые более ранние игры, такие как Squad Leader, должны были игнорировать, чтобы не перегружать пользователя мелочами.
Результатом стала военная игра, в которую было легко играть, и в то же время она имела значительно больше операционных деталей. Игроки и рецензенты хвалили ее, называя «обязательной». Оригинальный сценарий, D-Day Utah Beach , был бестселлером, и за ним последовали три дополнительных пакета сценариев. Система была написана таким образом, что сценарии подключались к общему базовому приложению, позволяя пользователям запускать новые игры из любого сценария, который они купили первым.
В серии было выпущено четыре игры:
Охватывает операции на пляже Юта и полуострове Котантен в течение недель после первых вторжений в день Д. Включает дополнительный сценарий, в котором использовались оригинальные зоны высадки десанта на западном побережье полуострова.
В этом пакете сценариев описывается наступление советских войск против немецких оккупантов во время битвы за Великие Луки в конце 1942 года.
Охватывает операцию «Маркет Гарден» и различные действия задействованных подразделений.
Возвращаемся к пляжам Дня Д, на этот раз освещая операции в британском и канадском секторах и их битву за Кан .
Обзор военных игр 1993 года, проведенный вторым рецензентом, дал V for Victory: D-Day Utah Beach четыре звезды из пяти, описав ее как «возможно, самое плавное преобразование настольной военной игры в компьютерный формат из когда-либо сделанных». Он дал V for Victory II: Velikiye Luki и V for Victory III: Market Garden три с плюсом и четыре звезды соответственно. [1] Третий рецензент раскритиковал Velikiye Luki и Market Garden как глючные и несовершенные. Восхваляя документацию и SVGA-графику V for Victory: Gold-Juno-Sword , он заявил, что четвертая игра «преуспевает только на технологическом уровне, лишенная души» и сравнил серию с «серией книг без редактора». Рецензент пришел к выводу, что «репутация Three-Sixty в хобби сильно пострадала». [2]
В 1994 году журнал PC Gamer US назвал Utah Beach 14-й лучшей компьютерной игрой всех времен. Редакторы написали: « Серия V for Victory — это просто самая играбельная из доступных военных игр с простым в освоении интерфейсом и восхитительной глубиной игрового процесса». Они продолжили: «Мы выделяем Utah Beach , потому что она запустила серию — но, конечно же, посмотрите также Velikiye Luki , Gold*Juno*Sword и Market Garden ». [3]
Серия V for Victory в совокупности выиграла награду Computer Games Strategy Plus 1992 года «Игра года». Брайан Уокер из журнала написал, что она «достигла того, чего многие компьютерные военные игры пытались добиться годами: успешно перенести настольную военную игру на компьютер». Computer Games также назвал ее лучшей военной игрой года. [4]