Видеоигра 1998 года
Vigilance — шутер от третьего лица, разработанный Postlinear Entertainment и Any Channel и выпущенный SegaSoft в 1998 году для ПК.
Сюжет
В одиночной кампании рассказывается о восьми агентах, работающих на антитеррористическую организацию SION (Сеть специальных разведывательных операций).
Геймплей
Игра сочетает в себе вид от первого и третьего лица, [3] позволяя игроку управлять одним из восьми агентов SION, каждый из которых имеет различные сильные и слабые стороны. [2] Помимо базового однопользовательского режима, игра также поддерживает игру по локальной сети и Heat.net .
Персонажи
- Александр «Бишоп» Блэр — Бишоп, 38-летний британо-американец, является опытным убийцей. Несмотря на слабость в бою, его скрытность и способности к подкрадыванию делают его более чем способным справиться с большинством ситуаций, которые от него требуются. Когда он не на заданиях, Бишоп часто носит дорогую одежду и сшитые на заказ куртки. Его навыки — убийство, связь, подрыв, медицина, скрытность и тактика, а его специализация — скрытность и убийство.
- Николь «Никки» «Герцогиня» Давинова — Никки — 32-летняя русская, специализирующаяся на скрытности и разведке. Хотя ее разведка ограничена 50 футами, она все равно достаточно хороша, чтобы в сочетании с ее способностями скрытности она могла избегать большинства столкновений. Это хорошо для нее, потому что она недолго продержится в бою. Она искусна в компьютерах, ремонте, медицине, высокотехнологичном оружии, системах безопасности и связи.
- Джон «Блуто» Блутански — за свои 29 лет жизни Блуто стал крутым парнем. Однако его пьянство и бесчисленные травмы нанесли урон брутальному существу. Зато он может нести больше оборудования, не снижая скорости. Его специализация на подрывах, а также сила и выносливость отражают его тип личности: нет такой проблемы, которую нельзя было бы убить. Предпочтительный метод атаки Блуто — обстреливать комнату пулями, и он искусен в подрывах, убийствах, ближнем бою, метательном оружии и ремонте.
- Damen "Demon" Rush - Demon сильно отличается от своего американского коллеги, Bluto. В то время как Bluto предпочитает использовать взрывчатку и тяжелое оружие для достижения всех своих целей, Demon искусен во всех видах боя. Он очень универсален в полевых условиях и может поддерживать быстрый темп с почти вдвое большим весом снаряжения. Он специализируется на разведке и способен обнаруживать врагов в радиусе 50 футов от себя. Он также может носить с собой вдвое больше боеприпасов. Его навыки включают подрыв, ремонт, медицину, системы безопасности, скрытность и разведку.
- Тасмин «Фьюри» Леандри — Фьюри начала свою жизнь 23 года назад во Франции . К 12 годам она была мелкой преступницей на улицах Марселя . Жизни стали для нее дешевыми, и она стала немного неуправляемой. Тем не менее, она эффективна и находится в превосходном физическом здоровье. Помимо специализации на убийствах, силе и выносливости, она искусна в убийствах, подрывах, ближнем бою, скрытности, разведке и метательном оружии.
- Скотт «Хекс» Максвелл — Хекс не типичный компьютерный гик. Хотя он занимается хакерством с десяти лет, он также чрезвычайно быстр. Его чувство стиля заставляет его носить кевларовые жилеты, дающие ему бонусную броню. 22-летний парень специализируется на броне и скорости, что служит хорошим дополнением к его навыкам в компьютерах, системах безопасности, высокотехнологичном оружии, ремонте и коммуникациях. Однако Хекс слаб и не продержится слишком долго в бою.
- Эми «Кестрел» Леонг — прозвище Кестрел происходит от маленькой и быстрой хищной птицы. Ей дали это имя члены гонконгского спецназа. Когда она присоединилась, она была единственной женщиной в команде, и ее постоянно преследовали. Однако ее мастерство в обращении с дальнобойным оружием вскоре принесло ей уважение ее коллег. Она специализируется на снайперской стрельбе, а также может нести на три половины меньше боеприпасов, чем могут нести другие, что дает ей больше возможностей расправляться со своими врагами «как по маслу». Она искусна в убийствах, скрытности, системах безопасности и разведке.
- Лоренцо «Вайпер» Менес — В свои 50 лет Вайпер, безусловно, старший член команды. Он фанатично поддерживает цели SION, возможно, из-за бесчисленных сражений, в которых он участвовал. Хотя его возраст замедляет его, он все еще силен в бою. Его специализация на разведке на 100 футов позволяет ему быть готовым к любым угрозам, с которыми он может столкнуться. На всякий случай, если это не сработает, он носит дополнительную броню. Он искусен в метательном оружии, разведке, медицине, ремонте, подрывах, скрытности и ближнем бою.
Разработка
Проект занял более двух лет и 2 миллионов долларов на создание. Игра стала первым начинанием SegaSoft в 3D-шутерах. [3] Она работает на игровом движке AnyWorld , который был разработан AnyChannel. [4] Дизайн персонажей игроков был намеренно общим и знакомым, так как разработчики считали, что, играя в основанную на экшене игру в Интернете, геймеры захотят сразу понять свой выбор персонажей, чтобы они могли сразу же влиться в игру. [5] Окружение было создано с помощью готового 3D-программного обеспечения, такого как 3D Studio Max . [4]
Разработчики намеревались сделать скрытность важным аспектом игры, создав определенные области, которые игрокам будет слишком сложно пробиться через них с боем. [5]
Прием
Vigilance в основном получила смешанные отзывы. В то время как GameSpot жаловался в основном на медленное время доступа, требующее больших ресурсов от компьютеров, игровой процесс хвалили за большое разнообразие оружия на тот момент и умеренные по размеру уровни; игре дали окончательную оценку 5/10. [2] Обзор GamePro дал игре 3,5 звезды из 5, похвалив игру за креативность и многофункциональность, но раскритиковав упущения и досадные моменты, упомянув, что игре требуется больше игрового тестирования. [3]
Ссылки
- ↑ Джентри, Перри (16 октября 1998 г.). «Что в магазинах на этой неделе». CNET Gamecenter . Архивировано из оригинала 17 августа 2000 г. Получено 6 декабря 2019 г.
- ^ abc Stephen Poole (1998). "Vigilance Review". Обзор . Gamespot . Получено 4 августа 2010 г.
- ^ abc Peter Olafson (2000). "Vigilance Review". Обзор . GamePro. Архивировано из оригинала 2011-02-04 . Получено 6 августа 2010 .
- ^ ab «NG Alphas: Бдительность». Следующее поколение . № 32. Imagine Media . Август 1997. с. 69.
- ^ ab «NG Alphas: Бдительность». Следующее поколение . № 38. Imagine Media . Февраль 1998 г., стр. 72–75.
Внешние ссылки