stringtranslate.com

Warmachine

Warmachine — настольная военная игра в стиле стимпанк [1] , изначально разработанная Privateer Press, но в настоящее время находящаяся в собственности Steamforged Games.

Игра ведется с использованием белых металлических , пластиковых и смоляных миниатюр, представляющих военных персонажей из сеттинга Iron Kingdoms . Сражения ведутся между варкастерами из соперничающих стран, большими паровыми варкастерами, которыми управляют варкастеры, и войсками, состоящими из людей и фэнтезийных рас .

Warmachine была удостоена наград Origins Awards 2003 за лучшие правила фэнтезийных миниатюр и лучшую серию фэнтезийных миниатюр. [2] В 2005 году Warmachine выиграла награду «Игра года» на Origins и награду Gamers Choice за лучшие миниатюры.

Совместимая игра-компаньон с участием диких фракций под названием «Орды» была выпущена в 2006 году. С выходом издания MKIV брендинг «Орды» был упразднен.

Обзор

Самой отличительной чертой Warmachine является включение Warcasters и Warjacks (боевых машин, от которых игра получила свое название). Warjacks, или сокращенно «jacks», — это работающие на техно-паре конструкции, предназначенные для ведения войны. Они, как правило, приводятся в действие паровым двигателем, работающим на угле, и управляются таинственным суперкомпьютерным «мозгом», называемым cortex. Тяжело бронированные и часто несущие крупногабаритное вооружение, «jacks» играют роль, схожую с традиционной военной броней, такой как танки и артиллерия. Они в несколько раз прочнее и мощнее обычных войск, но стоят гораздо дороже.

Варкастеры — ключевые персонажи игры. Это могущественные генералы и заклинатели, которые научились управлять варджеками, а также выполнять множество других ролей. Помимо управления разрушительной силой варджеков, они являются командирами армий, сильными бойцами и могущественными заклинателями. У каждого есть особый подвиг, который можно использовать один раз за битву; их эффекты варьируются от едва заметных до взрывных и могут быть достаточными, чтобы изменить ход битвы.

В дополнение к варкастерам и варкастерам, армии могут выставлять вспомогательные пехотные войска многих разновидностей, мощные машины войны, называемые боевыми машинами, прочные сооружения, которые поддерживают их пехотные войска, и даже более массивные версии варкастеров, известные как колоссы. Некоторые из них являются пехотинцами или артиллеристами, в то время как другие имеют более специализированные роли, от ремонтников варкастеров до варкастеров-"подмастерьев" — новичков в версиях моделей, которые командуют армиями. Большинство этих войск приходят группами и движутся в строю, но есть также независимые персонажи, называемые соло.

В первом крупном дополнении Warmachine: Wrath были введены боевые машины. Боевые машины — это огромные механические конструкции, которые не являются варджеками и, следовательно, не требуют фокусировки. У каждой фракции в данный момент есть одна боевая машина.

Второе крупное дополнение, Warmachine: Colossals , дало каждой фракции возвышающихся варджеков, известных как Colossals. Взяв на себя роль, похожую на линкор, каждый Colossal тяжело вооружен и способен наносить и получать большой урон. Их мощное присутствие уравновешивается их высокой стоимостью включения в армию, что делает потерю Colossal в ходе игры тяжелой потерей ресурсов.

Третье крупное расширение, Warmachine: Vengeance , добавило новые эпические версии старых военачальников, а также новые отряды, соло и варджеки. Также были добавлены новые подмастерья-варкастеры, представленные в видеоигре Warmachine: Tactics (см. ниже).

Совсем недавно, через процесс CID или Community Integrated Development, был добавлен новый тип модели, называемый структурами. Эти неподвижные модели часто развертываются далеко впереди обычных сил, но не могут менять позиции на протяжении всей игры и обеспечивают мощный, хотя и ситуативный, бонус для вашей армии. Расположенные на вершине самой большой базы в игре, эти массивные здания видны из любой точки поля боя, что делает их заманчивыми целями, но часто мощными укреплениями.

В июне 2024 года было объявлено, что Steamforged Games приобрела бренд Iron Kingdoms , включающий Warmachine и другие связанные с ним игры. [3]

Геймплей

В целом игровой процесс должен поощрять агрессию, а не оборонительную тактику, например, сидение за укреплениями. В предыдущих версиях игры игроки и разработчики называли это «Страницей 5», однако в правилах «Mark 3» компания перешла к более сбалансированному направлению в отношении как агрессивных стратегий против стратегий контроля, так и предыдущей перформативной мужской риторики.

Warmachine похожа на многие другие миниатюрные варгеймы тем, что каждая армия состоит из нескольких отрядов, каждый из которых действует во время хода. Отдельные отряды двигаются, атакуют и могут выполнять другие действия, такие как ремонт варджека или использование подвига. Основная механика, уникальная для Warmachine, — это использование очков фокуса. Каждый варкастер получает определенное количество очков фокуса каждый ход, которое представляет силу этого варкастера. В начале хода фокус может быть потрачен на оплату текущих способностей и распределен между военачальником и 'джеками в боевой группе заклинателя в пределах их «области контроля» или сферы влияния — расстояния, основанного на показателе фокуса 'заклинателя. Фокус позволяет варджакам стать более точными и мощными, «усилив» свои атаки, и выполнять специальные действия, называемые «силовыми атаками», такие как удар по модели по полю боя своим весом или бросок вражеской модели в другую модель. Кроме того, варкастеры могут использовать фокус для сотворения заклинаний, выполняющих всевозможные тайные эффекты от атак до бонусов движения и наступательных/защитных улучшений. Хорошее управление фокусом часто может быть разницей между победой и поражением. Варкастер — самая важная модель с обеих сторон в игре. Если варкастер игрока убит, он проигрывает игру, независимо от того, сколько потерь или какой урон он нанес врагу.

Релизы

Первая книга, Warmachine: Prime , была первоначально выпущена в 2003 году, а переработанное издание, Warmachine: Prime Remix , выпущено в начале 2007 года. Все последующие книги были расширениями Prime . Каждое расширение обычно вводит новых варкастеров, варджеков, отряды и соло, а также новые подтипы моделей — такие как отряды кавалерии — которые добавляют новые стратегии и сложности каждой фракции. С выпуском Mk II все предыдущие модели книг были сложены в новую серию Forces of Warmachine .

Марк I Военная Машина

  • Warmachine: Prime – 2003
  • Военная машина: Эскалация - 2004 г.
  • Военная машина: Апофеоз – 2005 г.
  • Warmachine: Превосходство – 2006
  • Warmachine: Prime Remix - 2007
  • Силы Вармашины: Пираты Расколотого Берега – 2007
  • Warmachine: Легенды – 2008

Mk II — это полная переработка игры, в которой каждая доступная модель изменена и/или переоценена, наряду с изменениями в наборе правил. Карты для всех моделей из линейки Mk I также доступны для покупки в качестве колод фракций с января 2010 года, как и новый набор шаблонов.

Военная машина Марк II

  • Warmachine: Prime Mk II — январь 2010 г.
  • Warmachine: Wrath – июнь 2011 г.
  • Warmachine: Colossals – июль 2012 г.
  • Warmachine: Vengeance — март 2014 г.
  • Warmachine: Reckoning – июнь 2015 г.
  • Силы Вармашины: Возмездие Скиры – 2009
  • Forces of Warmachine: Cygnar – февраль 2010 г.
  • Forces of Warmachine: Khador – март 2010 г.
  • Силы Warmachine: Протекторат Менота – Апрель 2010 г.
  • Forces of Warmachine: Cryx – июнь 2010 г.
  • Forces of Warmachine: Наемники – июль 2010 г.
  • Силы Warmachine: Конвергенция Cyriss – июль 2013 г.

Mark III (называемый Privateer Press «All New War») — это еще одна переработка игры. Как и в MK II, все модели и уровни очков армейских списков были обновлены. Privateer Press начала процесс Community Integrated Development или CID, чтобы вовлечь игроков в разработку исправлений, новых релизов и тематических сил в качестве механизма контроля качества в том, что они называют целью «непрерывной разработки». Идея этого процесса заключается в том, чтобы избежать выпуска новых версий после Mark 3. В результате все карты моделей [4] и базовый набор правил [5] доступны на веб-сайте Privateer Press.

Военная машина Марк III

  • Warmachine: Prime Mk III — июнь 2016 г.

В июле 2017 года вышла новая фракция: Грымкин (ограниченный выпуск, не лимитированное издание). Это был первый шаг к подготовке к следующему глобальному событию. [6]

В июле 2018 года появилась следующая фракция ограниченного выпуска — Стражи Горнила. [7]

В октябре 2019 года началась новая глобальная кампания, в ходе которой были сформированы новые альянсы для сопротивления вторжению новой фракции демонов — Инферналов. [8]

В декабре 2019 года новый аккаунт в Twitter @HengeholdScroll начал сообщать о том, что происходило на поле боя, раскрывая мотивы и отношения персонажей. [9]

ВОЕННАЯ МАШИНА: MKIV

В июле 2022 года был анонсирован WARMACHINE: MKIV. [10] Поддержка этого издания началась в январе 2023 года. MKIV представил скачок во времени примерно на 10 лет, в результате которого многие существующие фракции и персонажи кардинально изменились. Все модели до MKIV в настоящее время не выпускаются издателем. [11]

Вышедшие из печати армии Legacy получили обновленные правила, и все модели могут быть использованы в новой редакции. Правила игры предоставляются бесплатно через приложение Warmachine. [12]

Новые армии WARMACHINE: MKIV — это Cygnar Storm Legion, Khador Winter Korps, Dusk House Kallys, Orgoth Sea Raiders, Southern Kriels Brineblood Marauders и Khymaera Shadowflame Shard. [13] Новые модели в основном изготавливаются с помощью технологии 3D-печати.

Warmachine: Тактика

14 августа 2009 года Privateer Press объявили, что находятся на начальной стадии разработки видеоигры Warmachine . Контракт заключен с WhiteMoon Dreams, небольшой компанией по производству видеоигр из Лос-Анджелеса. [14] WhiteMoon Dreams — инди-разработчик игр с программистами, имеющими опыт работы над такими хитами, как серия Fallout , Myth 3 , Flower , серия Ratchet & Clank и серия Medal of Honor . [15]

10 июля 2013 года Privateer Press запустила проект Kickstarter , чтобы помочь разработке этой игры, которая теперь называется Warmachine: Tactics , в конечном итоге собрав в общей сложности 1 578 950 долларов США. [16]

9 июля 2014 года игра была выпущена в Steam в рамках программы раннего доступа, что означает, что люди могут купить и играть в игру, пока она находится в стадии разработки, а также наслаждаться обновлениями по мере их выпуска. [17]

Разработчики изначально планировали выпустить полную версию в августе 2014 года, но к тому времени игра оставалась в раннем доступе, был доступен только сетевой многопользовательский режим, и в игре все еще не были полностью реализованы все модели, которые должны были быть включены в полный общий релиз. К началу ноября 2014 года все модели, которые должны были быть включены в полный релиз, были доступны для использования в сетевой многопользовательской игре, а полная одиночная кампания из 21 миссии была выпущена в конце того же месяца. [18]

Молоть

Grind — это спортивная/боевая настольная игра , изданная Privateer Press в 2009 году, действие которой происходит во вселенной Warmachine, в которой каждый игрок пытается загнать гигантский шипастый шар в ворота противника, используя варджеки. Игра была разработана Дунканом Хаффманом, Дугом Сикэтом, Джейсоном Соулзом, Робом Стоддардом и Мэттом Уилсоном. [19] Каждый игрок настраивает вооружение каждого стимджека, а затем размещает все пять стимджеков в любом месте на своей стороне доски. [19] Как и в хоккее с шайбой , цель игры — забить шар-гриндер в ворота противника, одновременно отбивая фигурки противника с пути. [20]

Ссылки

  1. ^ "Warmachine: What?". 15 августа 2008 г. Получено 30 декабря 2009 г. Warmachine — игра с миниатюрами в стиле стимпанк .
  2. ^ "Origins Award Winners for 2003". ICv2 . 29 июня 2004 г. Получено 20 января 2015 г.
  3. ^ "Steamforged приобретает Iron Kingdoms, Warmachine и многое другое". Steamforged Games . 3 июня 2024 г. Получено 17 июня 2024 г.
  4. ^ "База данных карт Privateer Press MKIII" . Получено 16 октября 2017 г. .
  5. ^ "WARMACHINE Prime & HORDES Primal MKIII Rules" . Получено 16 октября 2017 г. .
  6. ^ Освобождение Грымкина
  7. ^ Crucible Guard на warmachineuniversity.com
  8. ^ Забвение: Ретроспектива
  9. ^ @HengeholdScroll твиттер
  10. ^ "Privateer Press анонсирует новую версию настольной игры WARMACHINE: MKIV". 26 июля 2022 г.
  11. ^ «Warmachine: Большие новости!». 26 июля 2022 г.
  12. ^ «Warmachine App — Приложения в Google Play». 29 апреля 2024 г.
  13. ^ «Privateer Press Store». 29 апреля 2024 г.
  14. ^ "Warmachine Video Game Announced at Gen Con". Пресс-релиз . 25 августа 2009 г. Получено 20 января 2015 г.
  15. Streva, Frank (19 июля 2013 г.). "Интервью с Лайлом Лоуэри: WARMACHINE: Tactics Kickstarter". gameverse . Получено 20 января 2015 г.
  16. ^ "Warmachine: Tactics by Privateer Press Interactive". Kickstarter . 10 августа 2013 г. Получено 20 января 2015 г.
  17. ^ "Warmachine: Tactics в Steam". Steam . Valve . Получено 21 августа 2015 г. .
  18. Дайер, Митч (15 июля 2013 г.). «Warmachine: Tactics запускает цифровое будущее настольных игр». IGN . Получено 20 января 2015 г.
  19. ^ ab "Grind (2009)". boardgamegeek.com . Получено 26 декабря 2021 г. .
  20. ^ "Grind: Review". There Will Be Games . 25 мая 2019 г. Получено 26 декабря 2021 г.

Внешние ссылки