stringtranslate.com

Война за Верхний Мир

War for the Overworld видеоигра в жанре стратегии в реальном времени , разработанная Brightrock Games (ранее называвшейся Subterranean Games) из Брайтона, Великобритания . Игра началась как краудфандинговая кампания на Kickstarter , которая проходила с 29 ноября 2012 года по 3 января 2013 года. В игре игроки строят подземелья, содержащие смертельные ловушки, чтобы убивать героев-авантюристов, которые в них попадают. [3] Игра вдохновлена ​​Dungeon Keeper , StarCraft , Overlord и Evil Genius . [3] Она включает в себя кампанию, режим песочницы и многопользовательский режим онлайн . [3]

Сюжет

«Безумный бог» Мендехаус (озвученный Ричардом Райдингсом, рассказчиком, разрушающим четвертую стену ) восстанавливает лорда Оберона и приказывает ему вторгнуться в подземный мир империи Кайрос, царство, защищенное богиней Кирой. Оберон постепенно продвигается через подземный мир Кайроса, побеждая как добрых героев, так и предательских лордов в попытке вернуть демонический артефакт Кенос, который позволит провести последний штурм столицы Кайроса. После осады столицы и победы над императором Мендехаус предает Оберона. Кира, которая ранее играла роль в явных предательствах нескольких лордов, спасает Оберона от уничтожения, обращаясь к ним как к Смотрителю.

Геймплей

Внутреннее пространство подземелья разделено на комнаты, соединенные проходами.
В очень ранней альфа-версии игроки строят подземелья, чтобы заманить в ловушку потенциальных героев.

В игре игроки берут на себя роль Властелина, которому поручено строить подземелья, содержащие смертельные ловушки и врагов, чтобы убивать странствующих героев. [4] Игра начинается с чистого листа и позволяет игрокам выбирать, где «копать, укреплять и строить», чтобы создать свое подземелье. [4] Игра проходит в реальном времени, и игрок активно принимает решения во время боя. [4] Армии миньонов можно тренировать и командовать ими, чтобы побеждать врагов, а также доступны заклинания, которые могут ранить врагов или помогать миньонам во время битвы. [4] Игра требует микроменеджмента , чтобы поддерживать работу миньонов, снабжая их едой и золотом. [4]

История

Происхождение

War for the Overworld начала разрабатываться в 2009 году как фанатское продолжение Dungeon Keeper и Dungeon Keeper 2. [ 5] Взяв свое название от подзаголовка несуществующей Dungeon Keeper 3 , игра прошла через несколько воплощений, начиная с версии, основанной на пользовательском движке OpenGL , а затем на Unreal Development Kit . [6] В ноябре 2011 года было объявлено, что принято решение покинуть IP Dungeon Keeper . [7] И команда, наконец, остановилась на использовании движка Unity , объявив об этом в июне 2012 года. [8]

Subterranean games объединились с другим независимым разработчиком Rise Games, который работал над Epoch Saga: Shattered Shores , ролевой игрой, действие которой происходит в Атлантиде . [9] Объявив о сотрудничестве в сентябре 2012 года. [10]

Финансирование кампании

29 ноября 2012 года Subterranean Games запустили кампанию Kickstarter для своей игры с целью в 150 000 фунтов стерлингов, установленной на 3 января 2013 года. [11] За каждые 75 000 фунтов стерлингов, полученные кампанией, разработчики планируют выпустить одну из двенадцати гибких целей, определенных голосованием. [3] [12] Эти цели предлагают дополнительный контент для игры, включая больше многопользовательского и кооперативного контента, а также режим подземелий , который позволяет игрокам стать героями в сценарии подземелья. [3] Спонсоры — люди, которые вносят вклад во время кампании, — получают награды в зависимости от размера их взноса. [11] Награды включают доступ к бета-версии, цифровую копию игры и копию саундтрека игры. [11] Если кампания достигнет своей базовой цели, разработчики планируют выпустить игру на Microsoft Windows , OS X и Linux 30 августа 2013 года, а также они дополнительно выпустят инструмент для моддинга для сообщества. [11] Названный Dungeoneer, он позволит пользователям создавать новые карты, кампании и игровые режимы. [11]

22 декабря 2012 года создатель Dungeon Keeper Питер Молинье похвалил страсть и стратегию Subterranean Games при создании игры и призвал людей пожертвовать средства на кампанию Kickstarter. [13]

К 29 декабря 2012 года цель в 150 000 фунтов стерлингов была достигнута за счет пожертвований на Kickstarter. [12] Общая сумма в 211 371 фунт стерлингов была достигнута к концу кампании на Kickstarter 3 января 2013 года. [14] Дальнейшие пожертвования через PayPal увеличили сумму до более чем 225 000 фунтов стерлингов 6 января 2013 года, обеспечив первую гибкую цель Ричарда Райдингса в качестве рассказчика. [15]

Разработка и ранние релизы

Альфа-версия игры, получившая название Bedrock Beta, была выпущена 15 мая 2013 года, что позволило игрокам опробовать игру на этапе разработки, а также помочь в разработке, сообщая об ошибках и давая отзывы о своем опыте.

5 февраля 2014 года Subterranean Games разослали обновление относительно задержки даты поставки, заявив, что они «были крайне наивны с нашей первоначальной оценкой[..] относительно того, сколько времени потребуется для выпуска игры», не опубликовав новую дату выпуска, вместо этого обратившись к Steam Early Access. [16]

Выпускать

Игра была выпущена 2 апреля 2015 года [17] в незавершённом состоянии из-за временных и финансовых ограничений. [18] Это привело к тому, что команда разработчиков работала экстремально много часов, чтобы выпустить серию патчей в течение следующих недель и месяцев. К сентябрю «многие незаконченные концы» были исправлены в патче 1.2. Последующие патчи были выпущены в течение следующих трёх лет, добавляя такие функции, как редактор карт, поддержка мастерской Steam, режим защиты башни под названием The Crucible и, наконец, систему скриптов для редактора в версии 2.0. [19]

Расширения

Всего в 2016-2018 годах игра получила три дополнения:

Heart of Gold был выпущен 27 мая 2016 года. [20] Дополнение продолжает сюжет базовой игры с четырьмя дополнительными уровнями, новым лордом и соответствующими косметическими дополнениями. [21]

My Pet Dungeon был выпущен 3 апреля 2017 года . Он был вдохновлен одноименным режимом из Dungeon Keeper 2. [22] [23] Восьмиуровневая кампания включает уровни без врат, вместо этого юниты должны быть спасены из тюрем по всей карте. «Режим Бога» также разблокируется после завершения, с игровым процессом, основанным на волнах.

Under Games вышла 20 апреля 2018 года и включала в себя кампанию из семи уровней, новый ИИ и трех новых лордов. [24] Одновременно было выпущено Ultimate Edition игры, включающее все три дополнения.

Прием

Игра имеет рейтинг 65% на Metacritic на основе 14 обзоров. [25]

По состоянию на декабрь 2022 года игра имеет общую оценку 85/100 в магазине Steam. [26]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "WFTO Wednesday #109: Рейтинг D за задержку". wftogame.com . Получено 25 февраля 2015 г.
  2. Subterranean Games (12 декабря 2012 г.). «Subterranean Games запускает RTS God Game War For The Overworld на Kickstarter». Разработка . Архивировано из оригинала 1 мая 2013 г. Получено 15 декабря 2012 г.
  3. ^ abcde "War for the Overworld Kickstarter Campaign Underway и скриншоты". GamersHell.com . 12 декабря 2012 г. Архивировано из оригинала 16 декабря 2012 г. Получено 15 декабря 2012 г.
  4. ^ abcde Rainier (12 декабря 2012 г.). "Анонсирован фильм "Война за преисподнюю", ищется краудфандинг - Screens". Worthplaying .
  5. ^ "War for the Overworld v0.1b" . Получено 22 августа 2013 г.
  6. ^ "Non-Paid Position War for the Overworld ищет дополнительных членов команды [Архив] - Форумы Epic Games". forums.epicgames.com . Получено 2014-02-13 .
  7. ^ "Новости о направлении WftO" . Получено 22 августа 2013 г.
  8. ^ "Дневник разработки № 1 – Новый лист" . Получено 22 августа 2013 г.
  9. ^ "RiSE - Upgrade Your Game!". Архивировано из оригинала 2009-02-19 . Получено 2014-02-13 .
  10. ^ "Дневник разработки №2 – Все еще жив" . Получено 22 августа 2013 г.
  11. ^ abcde Фарохманеш, Меган (9 декабря 2012 г.). «War for the Overworld сочетает стратегию с механикой игры в бога». Polygon .
  12. ^ ab Subterranean Games (29 ноября 2012 г.). «Война за Overworld от Subterranean Games». Kickstarter .
  13. Subterranean Games (22 декабря 2012 г.). «Сообщение от Питера Молинье, создателя Dungeon Keeper». YouTube .
  14. ^ Yin-Poole, Wesley (4 января 2013 г.). «Игра в стиле Dungeon Keeper War for the Overworld получила финансирование». Eurogamer .
  15. Subterranean Games (6 января 2013 г.). «Richard Ridings Unlocked!». Kickstarter .
  16. ^ "Kickstart Update 99". 5 февраля 2014 г.
  17. ^ «War for the Overworld уже вышла!». 2 апреля 2015 г.
  18. ^ "История, стоящая за беспорядочной разработкой War for the Overworld". Eurogamer . 19 июля 2016 г.
  19. ^ Хорти, Сэмюэл (26 июля 2018 г.). «Долгое и трудное путешествие преемника Dungeon Keeper War for the Overworld». PC Gamer .
  20. ^ "Heart of Gold - теперь доступно". 27 мая 2016 г.
  21. ^ «Сэкономьте 65% на дополнении War for the Overworld - Heart of Gold в Steam».
  22. ^ "My Pet Dungeon & Patch 1.6". 3 апреля 2017 г.
  23. ^ "War for the Overworld получает My Pet Dungeon DLC". Eurogamer . 3 апреля 2017 г.
  24. ^ «War for the Overworld получает финальное дополнение и большое новое обновление». Eurogamer . 20 апреля 2018 г.
  25. ^ "Война за преисподнюю". Metacritic .
  26. ^ "Война за Преисподнюю". Steam .
  27. ^ Валентайн, Робин (13 марта 2023 г.). «Этот симулятор управления — по сути тематическая больница в космосе». PC Gamer . Future plc . Получено 18 июня 2024 г.

Внешние ссылки