Война Искры — 81-е дополнение к Magic: The Gathering ; хотя оно и не является частью блока, этот набор функционально является третьей частью сюжетной линии, сосредоточенной на Равнике , действие которой происходит в мире Равники. [2] [3] Он был выпущен 3 мая 2019 года. [4] [5] Он также стал доступен в MTG Arena 25 апреля 2019 года. [5] [1]
В наборе « Война Искры» представлена кульминация плана Никола Боласа, а сюжетная линия сосредоточена на битве, разворачивающейся на Равнике «между злым Николом Боласом, самым молодым и могущественным из семи Старших Драконов Магии, и Стражами, свободным альянсом Planeswalker-ов, сражающихся на стороне добра». [6] В ходе предыдущих наборов Болас воплощал в жизнь части своего плана: во время блока «Каладеш » «он украл планарный портал, который позволил бы ему перемещать неприродные материалы между мирами»; во время блока «Амонхет» он «собрал армию зомбированных и забальзамированных воинов, известных как Вечные»; во время блока « Иксалан » «он собрал Бессмертное Солнце, мощный инструмент, предназначенный для того, чтобы не дать Planeswalker-ам путешествовать между мирами»; и, наконец, во время набора «Доминария » он взял под свое влияние Planeswalker-а и члена Стражей Лилиану Весс. [7]
О дизайне истории Марк Роузвотер написал: «Творческая команда составляла план арки Боласа. Мы знали, что хотим закончить ее большим драматическим событием, от которого многое зависело. Мы также знали, что место финального события имеет значение, поскольку мы хотели, чтобы была некоторая опасность; мы хотели, чтобы игроки беспокоились о том, что это происходит там . Довольно быстро стало очевидно, что есть один очевидный выбор — Равника. [...] Поэтому мы предложили сначала вернуться в Равнику и дать игрокам то, чего они ожидают: два набора для игры гильдий (это должно было быть два набора, поскольку десять гильдий не могут поместиться в один набор). [...] Затем, как только мы дадим игрокам их насыщенную гильдиями Равнику, мы могли бы сделать наш большой набор для расширения событий в Равнике, но не конкретно о Равнике. Это была довольно радикальная идея (иметь набор, в котором важность события преобладает над важностью мира), поэтому потребовалось некоторое время, чтобы все согласились с план, но в конце концов мы это сделали». [3]
В наборе представлены «36 уникальных карт planeswalker-ов в стандартном формате», а сюжетная линия сосредоточена на битве между planeswalker-ами. [8] На PAX East 2019 дебютировал сюжетный трейлер, в котором было показано, как Никол Болас «опустошает город своей армией нежити» [8], прежде чем Лилиана Весс направляет «огромную армию против самого Боласа, восседающего на стенах Равники. На переднем плане сражается Гидеон Джура, вооруженный печально известным Черным клинком». [9] Гидеон Джура, Planeswalker, представленный в наборе Rise of the Eldrazi 2010 года , в конечном итоге погибает в конфликте. [6] Ник Кельман , глава отдела сюжета и развлечений в Wizards of the Coast , сказал: «Люди знают, что погибнет несколько персонажей [...]. Они просто не знают, кто именно. Мы думаем, что Гидеон окажет наибольшее влияние. Он, безусловно, самая важная смерть в истории». [6]
War of the Spark представила механику Amass. Эта механика представляет армию нежити, которую Никол Болас собрал во время блока Amonkhet; [10] [11] она «становится все больше и больше, чем больше раз вы собираете». [10] Шон Мюррей для The Gamer объяснил, что «в игровых терминах, amass довольно прост. Всякий раз, когда вы собираете, вы смотрите на игровое поле и видите, есть ли у вас уже тип существа „армия“. [...] Если у вас еще нет существа „армия“, вы создаете фишку существа армии 0/0. [...] В первый раз, когда вы собираете, вы создаете фишку и кладете на нее жетоны +1/+1, а во второй раз вы просто заставляете ее расти. Таким образом, у вас есть постоянно растущая армия нежити». [10]
Учитывая большое количество карт Planeswalkers [12] [13] [14] (двадцать необычных, тринадцать редких и четыре мифических редких Planeswalker-а), выпущенных в этом выпуске, «не каждый Planeswalker мог быть разработан так же, как в предыдущих расширениях [...]. Статическая способность Planeswalker-а имеет несколько различных форм, таких как удаление, усиление существа или работа в качестве чар. Кроме того, счетчики лояльности все еще на месте, а необычные Planeswalker-ы имеют только отрицательную способность. [...] Поскольку так много Planeswalker-ов не имеют счетчика положительной лояльности», была возвращена старая механика Распространение (представленная в блоке Шрамы Мирродина ). [15] Эта механика «используется для увеличения счетчиков лояльности Planeswalker-ов и счетчиков плюс один/плюс один у существ». [15]
Итан Гач из Kotaku прокомментировал, что эти игровые механики взаимодействуют друг с другом. [16]
«Искусство магии: Сбор - Война искры » (2020) Джеймса Уайетта было опубликовано VIZ Media 13 октября 2020 года. [17] Джон Битнер из The Gamer подчеркнул, что эта художественная книга хороша как для того, чтобы познакомить новичков с миром магии , так и для того, чтобы дать ветеранам «более глубокое понимание». [18] Битнер написал: «В книге основное внимание уделяется Войне Искры, но вы найдете контент, охватывающий несколько лет, чтобы помочь ответить на любые оставшиеся у вас вопросы. Фактически, большая часть 200-страничного артбука посвящена раскрытию предыстории и добавлению контекста к Войне Искры. Обсуждение Никола Боласа, Planeswalker-ов и различных Планов Мультивселенной занимает большую часть ранней части книги, а раздел «Война Искры» появляется только на 170-й странице. Но все новые иллюстрации в книге — это только половина истории — другая половина — это нелепое количество знаний, раскрываемых от страницы к странице. Почти каждое изображение сопровождается несколькими абзацами, глубоко погружающими в новые иллюстрации и раскрывающими больше о Мультивселенной и каждом из персонажей, населяющих ее Планы». [18] Роллин Бишоп, для ComicBook.com , прокомментировал, что «исторически VIZ Media составляла эти издания в твердом переплете на основе различных локаций и планов, представленных в игре, таких как Доминария, Равника, Иннистрад и так далее. Однако ее последняя книга с иллюстрациями в твердом переплете посвящена Войне Искры, недавней всепоглощающей битве между Planeswalker-ами и Николом Боласом, одним из самых могущественных Planeswalker-ов, когда-либо живших, и, безусловно, самым могущественным на тот момент. [...] Коллекция произведений искусства в твердом переплете за 40 долларов — это не совсем необходимые расходы, но если вы всегда были очарованы игровым искусством и хотите взглянуть на его большие физические версии? Что ж, VIZ Media вам поможет». [19]
Guildmasters' Guide to Ravnica (2018) был первым сеттингом кампании Magic: The Gathering , адаптированным для Dungeons & Dragons , и был выпущен 20 ноября 2018 года. [20] [21] Книга кампании и три связанных с ней набора карт Ravnica перенесли «классическую коллекционную карточную игру в ее 26-й год». [21] Гэвин Шиэн из Bleeding Cool написал: «В целом, Guildmasters' Guide to Ravnica — прекрасное дополнение к 5E, но я также понимаю, что оно не для всех. [...] Мастера и игроки должны понимать, что есть люди, которые до смерти любят Dungeons & Dragons, но не проявляют никакого интереса к Magic: The Gathering . Я бы порекомендовал эту книгу тем, кто играл в MTG и немного понимает, что происходит, или игрокам, которые хотят узнать больше об этом мире и хотят включить в него больше. Не невозможно вовлечь людей, которым это неинтересно, но будьте готовы к более крутому подъему на холм, если вы это сделаете». [22]
«Война Искры: Равника» (2019) Грега Вайсмана — роман из серии Magic , выпущенный в соответствии с циклом «Война Искры» ; он был опубликован 23 апреля 2019 года. [23] [24] Это был первый роман из серии Magic после восьмилетнего перерыва. [24] Роман дебютировал на 5-м месте в списке бестселлеров The New York Times в мае 2019 года. [25] Продолжение « Война Искры: Отвергнутые » (2019) было выпущено 5 ноября 2019 года.
Александр Сова из CBR подчеркнул, что « War of the Spark: Ravnica Грега Вайсмана [была] печально известна среди фанатов из-за искажения существующих персонажей». [26] Сова прокомментировал, что ее продолжение, War of the Spark: Forsaken, «было встречено прохладно после того, как оно позорно попыталось переиначить сексуальность одного из главных героев книги, Чандры. В результате издатель игры, Wizards of the Coast, принес официальные извинения за плохое освещение этой темы в романе и отменил планы на книгу, которая должна была войти в следующий набор игры, Theros: Beyond Death ». [27] Реакции на сиквел [28] [29] были «в подавляющем большинстве негативными» [30] , и его «раскритиковали за его разочаровывающую прозу, отсутствие понимания голоса персонажа и неспособность обеспечить какую-либо эмоциональную отдачу для отношений, которые были установлены в мире Magic . Одним из аспектов, который был назван, в частности, является бифобный язык и стирание вокруг отношений между Planeswalker-ами Чандрой Налаар и Ниссой Реван». [31] Вайсман принесла извинения, подчеркнув «совместный творческий/редакторский процесс с WotC и Del Rey» для характеристики Чандры. [28] Wizards of the Coast сделали дополнительное заявление о том, что они больше не будут цензурировать контент в романах Magic: The Gathering, чтобы «соответствовать ограничениям на иностранный контент». [32]
Чарли Холл из Polygon написал, что « Война Искры из Magic: The Gathering — это попытка издательства Wizards of the Coast вывести повествование в своей ведущей франшизе на новый уровень». [33] Холл подчеркнул, что каждый бустер в этом наборе содержит по крайней мере одну карту Planeswalker-а, и прокомментировал, что «Planeswalker-ы явно гораздо более многочисленны, и могут также появляться практически с любой редкостью, включая необычные. [...] Игроки, которые следили за новыми наборами карт за последние несколько лет, вероятно, имеют небольшой запас недоиспользуемых Planeswalker-ов, которые внезапно выглядят намного привлекательнее, чем всего неделю назад. [...] В соответствии с повествовательным натиском игры, есть один Planeswalker-ы, который обладает самой мощной способностью из всех. Как только Никол Болас, Бог-Дракон, приходит в игру, он получает способности всех остальных карт Planeswalker-ов, которые в настоящее время находятся в игре. Насколько бы вседозволенной ни была War of the Spark для игроков, желающих опробовать необычные новые стратегии, это также своего рода ловушка. Каждому придется бороться с Богом-Драконом [...]. В целом, на этот раз я ужасно впечатлен Wizards of the Coast». [33]
Дэнни Фостер из Dot Esports написал : « Расширение War of the Spark оправдывает свою шумиху [...]. От мгновенных заклинаний и колдовства до planeswalkers и God-Eternals, метагейм в MTG Standard никогда не будет прежним. С таким количеством вариантов для каждого архетипа мы видим множество появляющихся колод первого уровня. Кроме того, ранее оцененные колоды второго и третьего уровня переживают огромный всплеск наверх». [34] Фостер подчеркнул, что пять доминирующих колод Standard из «недавних событий MCQ, турниров Grand Prix, еженедельных матчей MPL, мифической игры MTG Arena и SCG Opens» — это Mono-Red Aggro, G/W Explore Proliferate, Bant Midrange, Esper Midrange и Dimir Control. [34]
Итан Гач из Kotaku написал: «С точки зрения повествования, War Of The Spark не мог появиться в более подходящий культурный момент. Поскольку текущие главы киновселенной Marvel и Game of Thrones подходят к концу, последнее дополнение Magic обыгрывает идеи из обоих. [...] В то время как другие дополнения Magic посвящены определенной магической плоскости существования, War of the Spark фокусируется на противостоянии Стражей и Боласа, и в результате полно могущественных существ, больших заклинаний и кульминационных игр, которые, как правило, затягиваются. Этот менталитет решающего поединка также влияет на две основные механики, используемые в новом наборе. [...] War Of The Spark предлагает массу инструментов для создания игр с высокими ставками, именно таких, которые я ищу как хронически неактивный игрок». [16] Гач также подчеркнул игровой опыт War of the Spark в MTG Arena , прокомментировав, что «в дополнение к отслеживанию нескольких армий зомби с несколькими фишками «плюс один», часто приходится управлять множеством planeswalker-ов в дополнение к обычным мелочам управления существами и землями. Много раз, играя на выходных, я был рад, что могу положиться на игру, которая автоматически выполняет мою поддержку за меня, вместо того, чтобы следить за всем этим самому или обсуждать умственные провалы вслух с кем-то, сидящим напротив меня». [16]
Эш Пэрриш, также для Kotaku , подчеркнул развитие истории Лилианы Весс. Пэрриш написала: «Лилиана — один из тех выдающихся персонажей Magic . Когда она что-то делает, люди это замечают. В наборе «Война Искры» она, похоже, наконец-то окончательно отказалась от образа плохой девчонки, чтобы нанести удар в спину тому, кто этого действительно заслуживал. Короче говоря, Лилиана сыграла решающую роль в победе над Николом Боласом, большим, плохим старшим драконом-придурком, который хотел править мультивселенной с помощью некоторых чрезвычайно могущественных зомбированных богов. Наши герои одержали победу над Боласом во многом благодаря его предательству Лилианой, которая была одним из его генералов». [35]