Wiffle Ball — спортивная игра в жанре Wiffle Ball , разработанная Skyworks Technologies и изданная Destination Software Inc. в США. Игра также была выпущена в Европе, где она была издана Zoo Digital Publishing. Выпущенная 12 марта 2009 года, Wiffle Ball получила «в целом неблагоприятные» отзывы критиков, [1] которые заявили, что «каждый шаг исполнения [игры] [был] провалом». [2]
Геймплей Wiffle Ball очень похож на игру с таким же названием. Игра разделена на два основных режима: Quick-Play и Tournament. [3] Режим Quick-Play был разработан для игры в течение коротких промежутков времени, в то время как режим Tournament предназначен для более длительной игры. В игре также есть беспроводной многопользовательский режим, в котором два игрока соревнуются в игре Wiffle Ball. [2]
Wiffle Ball была разработана Skyworks Technologies и издана Destination Software Inc. в Северной Америке и Zoo Digital Publishing в Европе. До выпуска игра называлась Wiffle Ball Advance . [4] Игра была срежиссирована Биллом Уэнтвортом, спродюсирована Гарри Китченом и написана Крисом Келли. [5]
Wiffle Ball был впервые анонсирован Nintendo в 2006 году, а дата выхода была назначена на первый квартал 2007 года. [4] Позже игра вышла во всем мире 12 марта 2009 года. [6]
Wiffle Ball получил «в целом неблагоприятные» отзывы критиков, согласно агрегатору обзоров Metacritic . [1] Критики негативно отнеслись к тому, что игра требует от игроков использования стилуса Nintendo DS , что некоторые посчитали излишним. [2] Луи Бедиджиан из GameZone посчитал, что использование стилуса усложняет игровой процесс. [7]
GameZone положительно отнесся к идее создания видеоигры, основанной на спорте Wiffle Ball, но посчитал, что Wiffle Ball «не попал в цель». Звук и саундтрек игры получили неоднозначную оценку критиков; GameZone назвал их «плохими», [7] в то время как Nintendojo отнесся к ним более позитивно, назвав песню, используемую во время игры, «расслабляющей». [9]
Удивительно, что кто-то пытается продать это как полноценную игру. Скорее Piffle ball.