WinBack 2: Project Poseidon (ウィンバック 2 Project Poseidon , Winbakku Tsū Purojekuto Posaidon ) , известная в Европе как Operation WinBack 2: Project Poseidon — видеоигра в жанре шутера от третьего лица и вторая игра в серии WinBack . Разработана компанией Cavia для Koei . Игра была выпущена в 2006 году для игровых консолей PlayStation 2 и Xbox .
Подразделение спецназа США, получившее название «Черная рука», объединило свои силы с террористической группировкой под названием «Минитмены». Вместе они взяли под контроль огромный ядерный арсенал на сверхсекретной военной базе в море и захватили коды активации для оружия, известного только как «Проект Посейдон». Судьба мира висит на волоске, и несколько тиков часов означают разницу между правосудием и уничтожением. Игрок управляет одним или двумя из трех членов CRT (группы реагирования на кризисы). Возглавляемая командиром Джеком Уолкоттом, новая штурмовая группа WinBack состоит из трех молодых, но проверенных в боях оперативников во главе с Крейгом Контреллом. Каждый член команды квалифицирован в шести различных типах оружия и очень искусен в ближнем бою (CQC). Цель игрока — выполнить 30 миссий действий, стратегии, скрытности, спасения, сопровождения и различных типов важных целей, чтобы остановить террористов.
WinBack 2 — шутер от третьего лица .
Помимо графического обновления и нового состава персонажей, главной новой особенностью этой игры является игра за двух разных персонажей на каждом уровне. Игрок действует как человек Маршрута A и человек Маршрута B, например, Крейг и Миа, Ник и Крейг и т. д. Партнер в Маршруте A предлагает вспомогательную роль главному партнеру в Маршруте B, чтобы открывать двери и помогать в устранении врагов для его выгоды. После завершения каждого уровня в первый раз игрок проходит его второй раз в качестве партнера.
Рейтинги, начиная от AD, даются в конце уровня на основе времени (время, необходимое для завершения этапа), арестов (количество взятых под стражу противников, а не просто убитых) и очков CRT (которые работают как система очков здоровья, а также присуждаются игроку за спасение заложников/помощь своему напарнику на параллельном маршруте).
У игрока нет неограниченного боезапаса пистолета, в отличие от Winback . Различное оружие можно найти либо у персонажа с самого начала, либо у арестованных врагов. Оружие включает в себя пулемет , снайперскую винтовку , гранаты , клейморы и т. д.
Игра была разработана Cavia, inc. , другой компанией, нежели та, что выпустила оригинальный WinBack . Однако WinBack 2 все еще был опубликован Koei , как и оригинал. Графика была обновлена.
Версия для Xbox получила «смешанные» отзывы, в то время как версия для PlayStation 2 получила «в целом неблагоприятные отзывы», согласно агрегатору обзоров Metacritic . [17] [18] Из-за того, что игровой процесс сильно отличается от предыдущей части, критическая реакция на игру была в лучшем случае посредственной.
В частности, система геймплея Winback 2, основанная на «маршруте» , подверглась резкой критике. Обозреватели игры заявили, что процесс становится затянутым, утомительным и даже раздражающим на поздних стадиях. [19] Обзор GameTrailers был особенно суров в отношении отсутствия удовольствия, которое они получили как от многопользовательской игры, так и от случайных смертей в 30-уровневой одиночной кампании. [11] В Японии Famitsu поставила версии PS2 все четыре семёрки, что в общей сложности составило 28 из 40. [5]