stringtranslate.com

Токийская игровая выставка

Tokyo Game Show (東京ゲームショウ, Tōkyō Gēmu Shō ) , широко известная как TGS , — это выставка и конференция видеоигр , которая проводится ежегодно в сентябре в Makuhari Messe в Тибе , Япония. Её представляют Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) и Nikkei Business Publications , Inc. Основное внимание на выставке уделяется японским играм, но некоторые международные разработчики видеоигр используют её для демонстрации предстоящих релизов/соответствующего оборудования. Продолжительность мероприятия составляет четыре дня. Первые два дня Tokyo Game Show открыта только для посетителей отрасли (бизнеса), а широкая публика может присутствовать в течение последних двух дней.

История

Первая Tokyo Game Show прошла в 1996 году . [2] С 1996 по 2002 год выставка проводилась дважды в год: один раз весной и один раз осенью (в Tokyo Big Sight). [3] С 2002 года выставка проводится один раз в год. В 2011 году выставка посетило более 200 000 человек, а в 2012 году — 223 753. Самая загруженная выставка TGS состоялась в 2016 году, когда ее посетили 271 224 человека, а 614 компаний представили свои экспозиции. [4] Мероприятие проводится ежегодно с 1996 года и никогда не отменялось, однако выпуски 2020 и 2021 годов проводились только в режиме онлайн из-за пандемии COVID-19 . [5] [6] В 2022 году выставка вернулась к очным выставкам. [7] В 2016 году TGS отметила 20-ю годовщину. [8] Рекорд посещаемости 2016 года был побит в 2018 году, когда на мероприятие пришло 298 690 человек. [9]

Макет

Планировка TGS меняется каждый год. Например, в 2015 году Tokyo Game Show представила одиннадцать выставочных зон, состоящих из бизнес-зон, зон для широкой публики, зон образования и других зон для покупки товаров.

Генеральная выставка

Часть общей выставочной зоны на TGS 2018

Общая выставочная зона является сердцем выставки, занимая большую часть пространства, и проводится там, где демонстрируются цифровые игровые развлечения или любые связанные с ними продукты или услуги. Многие известные компании, такие как Bandai Namco Entertainment , Capcom , Sony Interactive Entertainment и Square Enix, имеют здесь демонстрационные зоны, в дополнение к новым компаниям.

Игровое устройство

В эту область входят игровые устройства, такие как наушники, контроллеры, мебель и другие устройства, связанные с домашними игровыми консолями и портативными игровыми устройствами.

Новые Звезды Азии

Представленная на Tokyo Game Show 2012 экспозиция направлена ​​на знакомство с начинающими разработчиками игр из Азии.

Продажа товаров

Эта зона предназначена для мерчандайзинга товаров, связанных с играми. Среди поставщиков Konami и Square-Enix.

Смартфон и социальные игры

Эта область фокусируется на играх для смарт-устройств ( смартфонов и планшетов ) и социальных играх. Несмотря на рекордные цифры во время TGS 2012, многие крупные компании имели меньшее присутствие. Например, Microsoft , у которой ранее был один из самых больших стендов, отсутствовал в 2012 году. Социальные и мобильные игры резко возросли, заполнив пробел. Microsoft вернулась на выставку в 2013 году с выпуском Xbox One . [10]

Персональные вычисления

В зоне ПК представлены крупнейшие японские компьютерные компании, демонстрирующие такую ​​продукцию, как японские настольные компьютеры и ноутбуки.

Дети

В этой зоне демонстрируются новые игры, ориентированные на более молодую аудиторию. Там размещаются такие компании, как Taito и Sega . [11]

Школа игры

Зона Game School демонстрирует информацию о японских университетах и ​​колледжах, предлагающих информацию о цифровом искусстве, анимации, компьютерном программировании и других программах обучения, связанных с индустрией видеоигр. Эти стенды также демонстрируют студенческие работы. Здесь находятся такие колледжи, как Numazu Professional College of Information Technology и Tokyo Designer Gakuin College. [11]

Продажи

Это основная зона в игровой конвенции, где осуществляется большинство продаж и деловых операций между компаниями и потребителями. Компании, размещенные там, включают Nikkei Business Publications . [11]

Косплей

Ночь коллекций косплея на TGS 2011

Tokyo Game Show привлекает множество косплееров . Cure, крупнейший в Японии сайт сообщества косплееров, проводит Cosplay Collection Night, парад на сцене с более чем 100 косплеерами в субботу вечером. Шоу начинается с 18:30 до 20:00, его ведут Юнмао Аякава и Тацуми Инуи из производственной группы компании CURE World Cosplay, фоновую музыку исполняет DJ & MC: WAN. Участники — члены сайта Worldcosplay с несколькими международными косплеерами, которые выиграли конкурсы в таких странах, как Испания, Филиппины, Южная Корея, Сингапур, Индонезия, Турция, США, Китай и другие.

Решения для бизнеса

Это основная деловая зона, закрытая для публики. [11]

Павильон облачных/дата-центров

Облачный/дата-центр предназначен для улучшения инфраструктуры и среды социальных и сетевых игр.

Уличный боецтурниры

Tokyo Game Show с 2014 года представляет турнир Street Fighter, спонсируемый Mad Catz. Соревнование является частью официального Pro Tour Capcom , что делает его квалификационным мероприятием для Capcom Cup . Событие 2016 года стало первым, которое не спонсировалось Mad Catz, поскольку компания столкнулась с серьезными финансовыми проблемами в течение 2016 финансового года. [12]

Ночь Чудес

Sense of Wonder Night (SOWN) — это презентационная сессия, проводимая ежегодно на TGS для демонстрации инновационных и экспериментальных компьютерных игр, в основном созданных небольшими игровыми студиями и независимыми разработчиками игр со всего мира, похожая на GDC Experimental Gameplay Workshop и вдохновленная им . [13] [14] [15] Первое издание состоялось в 2008 году. Среди бывших и нынешних судей — Кейта Такахаши и Саймон Карлесс . [ требуется ссылка ]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "Посещаемость TGS 2018 превысила рекордные 298 690 человек". 24 сентября 2018 г.
  2. ^ "Tokyo Game Show". Expo.nikkeibp.co.jp . Получено 2010-10-14 .
  3. ^ "TOKYO GAME SHOW 2001 AUTUMN". Cesa.or.jp. 2001-10-12. Архивировано из оригинала 2010-10-08 . Получено 2010-10-14 .
  4. ^ "東京ゲームショウ2016結果速報" (PDF) . Токийское игровое шоу. 18 сентября 2016 года . Проверено 20 сентября 2018 г.
  5. Рейли, Люк (8 мая 2020 г.). «Tokyo Game Show 2020 отменено». IGN.com . Получено 1 октября 2022 г. .
  6. ^ Уилсон, Мэтью (30 марта 2021 г.). «PAX и TGS снова отменены в этом году, будут заменены цифровыми мероприятиями». Kitguru.net . Получено 1 октября 2022 г. .
  7. ^ Блейк, Викки (28 февраля 2022 г.). «Tokyo Game Show 2022 снова станет физическим мероприятием с личным присутствием». GamesIndustry.biz . Получено 1 октября 2022 г.
  8. ^ "東京ゲームショウ2016開幕直前情報" (PDF) . Токийское игровое шоу. 7 сентября 2016 г. Проверено 20 сентября 2018 г.
  9. ^ "Посещаемость TGS 2018 превысила рекордные 298 690 человек". Gematsu. 24 сентября 2018 г. Получено 26 марта 2020 г.
  10. ^ "Microsoft раскрывает планы Xbox One на Tokyo Game Show 2013". Neowin . Получено 2014-06-14 .
  11. ^ abcd "東京ゲームショウ". Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений . Проверено 22 сентября 2009 г.
  12. ^ Юрек, Стивен (15.04.2016). «Mad Catz не будет спонсировать мероприятие Capcom Pro Tour на Tokyo Game Show». The Daily Dot .
  13. ^ 明人, 井上 (2009). «ゲームの新しさを可能にする場所».デジタルゲーム学研究. 3 (1): 117–118. дои : 10.9762/digraj.3.1_117 .
  14. ^ Вольф, Марк Дж. П. (Май 2015). Видеоигры по всему миру. MIT Press. стр. 337. ISBN 978-0-262-52716-3.
  15. ^ "毎年恒例のインディーゲームコンテスト「センス・オブ・ワンダーナイト」が東京ゲームショウ2021 オンラインにて今年も開催". IGN Japan (на японском языке). 14 мая 2021 г.

Внешние ссылки