Измерение wow и детонации проводится на аудиокассетных машинах, кассетных магнитофонах и проигрывателях, а также на других аналоговых записывающих и воспроизводящих устройствах с вращающимися компонентами (например, кинопроекторы, проигрыватели (виниловая запись) и т. д.). Это измерение количественно определяет количество «частотного колебания» (вызванного колебаниями скорости), присутствующего в субъективно обоснованных терминах. Проигрыватели, как правило, страдают в основном от медленного wow . В цифровых системах, которые привязаны к кварцевым генераторам , изменения в синхронизации часов называются блужданием или джиттером , в зависимости от скорости.
Хотя термины wow и flutter раньше [ когда? ] использовались отдельно (для колебаний с частотой ниже и выше 4 Гц соответственно), сейчас их, как правило, объединяют [ когда? ], поскольку существуют универсальные стандарты для измерения, которые учитывают оба одновременно. Слушатели считают flutter наиболее нежелательным, когда фактическая частота колебания составляет 4 Гц, и менее слышимым выше и ниже этой частоты. Этот факт составляет основу для весовой кривой, показанной здесь. Весовая кривая вводит в заблуждение, поскольку она предполагает неслышимость flutters выше 200 Гц, тогда как на самом деле более быстрые flutters весьма разрушительны для звука. Flutter 200 Гц на уровне -50 дБ создаст 0,3% интермодуляционных искажений, что будет считаться неприемлемым в предусилителе или усилителе.
Измерительные приборы используют частотный дискриминатор для перевода изменений высоты тона записанного тона в форму волны флаттера, которая затем проходит через фильтр взвешивания, прежде чем подвергается двухполупериодному выпрямлению для получения медленно изменяющегося сигнала, который приводит в действие измеритель или записывающее устройство. Максимальное показание измерителя следует считать значением флаттера.
Все следующие стандарты определяют фильтр взвешивания, показанный выше, вместе со специальным медленно-квазипиковым двухполупериодным выпрямителем, предназначенным для регистрации любых кратковременных отклонений скорости. Как и многие аудиостандарты, они являются идентичными производными общей спецификации.
Измерение обычно выполняется на тоне 3,15 кГц (или иногда 3 кГц), частота выбрана потому, что она достаточно высока, чтобы обеспечить хорошее разрешение, но достаточно низка, чтобы не быть затронутой выпадениями и высокочастотными потерями. В идеале детонация должна измеряться с использованием предварительно записанного тона без детонации. Детонация записи-воспроизведения будет тогда примерно в два раза выше, чем предварительно записанная, потому что наихудшие вариации будут добавляться во время записи и воспроизведения. Когда запись воспроизводится на той же машине, на которой она была сделана, часто будет наблюдаться очень медленное изменение от низкой детонации к высокой, потому что любая циклическая детонация, вызванная вращением ведущего вала, может перейти от добавления к отмене, поскольку лента слегка выскальзывает из синхронизма. Хороший метод - время от времени останавливать ленту и запускать ее снова. Это часто приводит к разным показаниям, поскольку корреляция между детонацией записи и воспроизведения смещается. На хорошо обслуживаемых, точных машинах может быть сложно получить эталонную ленту с более высокими допусками. Таким образом, для практических целей лучшим вариантом может оказаться тест с воспроизведением записи с использованием метода остановки и запуска.
Wow и flutter особенно слышны в музыке с гобоем, струнными, гитарой, флейтой, духовыми или фортепиано. В то время как wow воспринимается ясно как изменение высоты тона, flutter может изменить звучание музыки по-другому, делая ее звучание «треснувшим» или «уродливым». Записанный тон 1 кГц с небольшим количеством flutter (около 0,1%) может звучать хорошо в «мертвой» комнате для прослушивания, но в реверберирующей комнате часто будут отчетливо слышны постоянные колебания. [ необходима цитата ] Это результат «биения» текущего тона его эхом, которое, поскольку оно возникло немного раньше, имеет немного другую высоту тона. То, что слышно, — это довольно выраженное изменение амплитуды, к которому ухо очень чувствительно. Это, вероятно, объясняет, почему ноты фортепиано звучат «треснувшими». Поскольку они начинаются громко, а затем постепенно затихают, ноты фортепиано оставляют эхо, которое может быть таким же громким, как и умирающая нота, с которой она бьется, в результате чего уровень варьируется от полного погашения до двойной амплитуды со скоростью в несколько Гц: вместо плавно умирающей ноты мы слышим сильно модулированную. Ноты гобоя могут быть особенно затронуты из-за их гармонической структуры. Другой способ, которым проявляется трепетание, — это усечение хвостов реверберации. Это может быть связано с сохранением памяти относительно пространственного расположения, основанного на ранних отражениях и сравнении эффектов Доплера с течением времени. Слуховая система может отвлекаться на сдвиги высоты тона в реверберации сигнала, который должен иметь фиксированную и твердую высоту.
Термин «флуттер-эхо» используется в отношении особой формы реверберации, которая флаттерит по амплитуде. Он не имеет прямой связи с флаттером, как описано здесь, хотя механизм модуляции через гашение может иметь что-то общее с описанным выше.
Абсолютная ошибка скорости вызывает изменение высоты тона, и полезно знать, что полутон в музыке представляет собой изменение частоты на 6%. Это связано с тем, что западная музыка использует «равномерно темперированную шкалу», основанную на постоянном геометрическом соотношении между двенадцатью нотами; а корень двенадцатой степени из 2 равен 1,05946. Любой человек с хорошим музыкальным слухом может обнаружить изменение высоты тона примерно на 1%, хотя ошибка до 3%, скорее всего, останется незамеченной, за исключением тех немногих, у кого «абсолютный слух». Большинство «кино» фильмов, показываемых по европейскому телевидению, ускорены на 4,166%, потому что они были сняты со скоростью 24 кадра в секунду, но сканируются со скоростью 25 кадров в секунду, чтобы соответствовать стандарту PAL 25 кадров/с 50 полей/с. Это вызывает заметное увеличение высоты тона голосов, что часто вызывает удивленные комментарии самих актеров, когда они слышат свое выступление на видео. Это также может сорвать попытки играть вместе с музыкой из фильма, которая ближе к полутону диез, чем ее предполагаемая высота тона. Недавно в некоторых фильмах была применена цифровая коррекция высоты тона, которая исправляет высоту тона без изменения синхронизации губ, добавляя дополнительные циклы звука. Это следует рассматривать как форму искажения, поскольку нет способа изменить высоту тона звука без его замедления, что не меняет саму форму волны.
Высокочастотный флаттер, выше 100 Гц, иногда может быть результатом вибрации ленты при прохождении через головку (или другой невращающийся элемент на пути ленты) в результате быстрого взаимодействия растяжения ленты и прилипания-скольжения на головке. Это называется «скребковым флаттером». Он добавляет шероховатость к звуку, которая нетипична для wow & flutter, и на профессиональных ленточных машинах иногда используются демпфирующие устройства или тяжелые ролики, чтобы уменьшить или предотвратить его. Измерение скребкового флаттера требует специальных методов, часто с использованием тона 10 кГц.