stringtranslate.com

WWF WrestleMania X8 (видеоигра)

WWF WrestleMania X8 [3] (позднее переименованная в «WWE») — видеоигра о профессиональном реслинге , разработанная компанией Yuke's и выпущенная на GameCube компанией THQ в июне 2002 года.

Геймплей

WrestleMania X8 имеет простую систему захватов. У каждого рестлера есть пять передних захватов, пять задних захватов и разные захваты, такие как уклонение и захват, в которых рестлер уклоняется, а затем выполняет захват или бросок. Для участников матча есть счетчики, основанные на цвете, и удержание возможно, когда счетчик игрока полностью красный, а у его противника полностью синий. Большая часть игрового процесса вращается вокруг контрприемов, с разными кнопками, противостоящими различным маневрам и позволяющими различным ответам, таким как удар и захват. [4] В игре представлен широкий выбор фирменных приемов, используемых рестлерами, и все рестлеры в игре имеют свои уникальные выходы. Доступно множество оружия, а также возможность выполнять с ним ряд различных захватов. [4]

В игре представлено множество типов матчей, включая Standard , Hardcore , Table , Ladder , TLC , Battle Royal , Steel Cage , Hell in a Cell и Ironman . Количество участников матча также можно выбрать, включая одиночный матч, командный матч, матч с гандикапом, Triple Threat , Fatal Four-Way , Battle Royal и Royal Rumble . [4] Матч Hell in a Cell включает в себя возможность использовать уникальные захваты на стенах камеры, а также возможность подняться на крышу камеры и сражаться на ней, с возможностью бросить противника через крышу на мат ниже. [4]

Игра знаменует собой дебюты в видеоиграх WWE бывших рестлеров WCW и ECW, подписавших контракты во время сюжетной линии Invasion , таких как Букер Т , Роб Ван Дам , Ураган и Лэнс Шторм ( Даймонд Даллас Пейдж , еще одна важная фигура в WCW/ECW Alliance и чемпион Европы WWF, участвующий в одноименном pay-per-view, не был включен в игру). Это также было первое появление Халка Хогана и Рика Флэра в видеоигре WWF/WWE со времен 16-битной игры WWF Royal Rumble (Хоган был в версии Genesis , а Флэр был в версии SNES ), а также единственное появление Скотта Холла в качестве активного рестлера WWE под гиммиком nWo , поскольку он был уволен из компании до выхода игры и, таким образом, был удален из WWE SmackDown! Shut Your Mouth . Кроме того, в игре присутствует песня « Rollin' » в качестве музыкальной темы выхода Гробовщика , хотя Фред Дёрст не был включён в игру в отличие от предыдущих игр WWF , где использовалась эта песня , в то время как у некоторых бывших рестлеров WCW (включая nWo) и The Hardy Boyz нет своей собственной музыки выхода.

Режимы

В игре есть режим Path of a Champion, однопользовательский режим, в котором игрок может попытаться пройти путь чемпионства и попытаться выиграть его. Предлагаемые титулы: WWF Heavyweight Championship , WWF Intercontinental Championship , WWF European Championship , WWF Light Heavyweight Championship , WWF Hardcore Championship и WWF World Tag Team Championship . Есть четыре уровня сложности, на которых можно играть в этом режиме, и есть множество разблокируемых предметов для победы в чемпионатах с определенными рестлерами. [5]

Другой режим в игре — режим Battle for the Belts, в котором игрок может отправиться за одним из 51 вымышленных поясов, некоторые из которых на самом деле напоминают настоящие титульные пояса из других промоушенов, такие как XPW World Heavyweight Championship , IWGP Heavyweight Championship , WCW Hardcore Championship , NWA Worlds Heavyweight Championship и AWA World Heavyweight Championship (около 1970-х годов) . В Battle for the Belts есть даже женский чемпионат WWF , несмотря на то, что сам пояс не представлен в режиме Path of a Champion, а также чемпионаты Smoking Skull и Brahma Bull (последний из которых никогда не был показан в программировании WWF). Игрок может бросить вызов либо управляемому компьютером рестлеру, который держит пояс, либо другому игроку, у которого есть пояс, в попытке выиграть его. Игрок может настроить пояс, назвав его и изменив его цвет. [5] В игре также есть режим «Создать рестлера», в котором можно создать рестлера с индивидуальной внешностью, движениями, профилем и множеством других опций. [5]

Разработка

WrestleMania X8 стала первой игрой WWE от Yuke на платформе Nintendo, заменив AKI Corporation в качестве разработчика для этих систем; некоторые бывшие разработчики AKI были наняты Yuke's для разработки игры со стилем игрового процесса, более близким к их играм, а не к собственной серии SmackDown от Yuke на PlayStation, при этом используя графические возможности GameCube по сравнению с Nintendo 64. [ 6]

Разработка игры была завершена до судебного процесса World Wrestling Federation с Всемирным фондом дикой природы , но была выпущена после, поэтому упаковка изначально была выпущена с несокращенным названием «World Wrestling Federation», прежде чем была изменена на новый логотип World Wrestling Entertainment. Хотя новая упаковка и атрибутика содержат логотип WWE, игра по-прежнему содержит логотип WWF, удаленный только с «кулачных» сцен SmackDown и Raw. Stone Cold Steve Austin был заменен на The Rock на обложке более поздних релизов из-за ухода Остина после выпуска игры.

Прием

WWF WrestleMania X8 получила «средние» отзывы по данным агрегатора обзоров видеоигр Metacritic . [7] В Японии Famitsu дал игре оценку 32 из 40. [9]

Продолжение

В 2003 году на смену игре пришла игра WWE WrestleMania XIX для GameCube.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "GameCube News - WWE™ WrestleMania® X8 выходит на GameCube". 2005-04-19. Архивировано из оригинала 2005-04-19 . Получено 2023-11-18 .
  2. «Wrestlemania X8 Out Now!». Nintendo Australia . 9 октября 2002 г. Архивировано из оригинала 26 ноября 2002 г. Получено 22 мая 2024 г.
  3. ^ "WWF WrestleMania X8 - GameCube". IGN . Архивировано из оригинала 18 августа 2017 года . Получено 20 февраля 2015 года .
  4. ^ abcde Mirabella III, Fran (7 июня 2002 г.). "WWE WrestleMania X8". IGN . Архивировано из оригинала 14 мая 2019 г. . Получено 20 февраля 2015 г. .
  5. ^ abc IGN staff (6 июня 2002 г.). "Ringside with WrestleMania X8". IGN . Архивировано из оригинала 20 февраля 2015 г. . Получено 20 февраля 2015 г. .
  6. IGN Staff (26 января 2002 г.). «WrestleMania X8 Hands-on Report». IGN . Получено 22 июля 2020 г. .
  7. ^ ab "WWE WrestleMania X8 for GameCube Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 8 марта 2015 года . Получено 20 февраля 2015 года .
  8. Сотрудники EGM (август 2002 г.). "WWE WrestleMania X8". Electronic Gaming Monthly . стр. 137.
  9. ^ ab "ニンテンドーゲームキューブ - レッスルマニア X8(エイティーン)". Фамицу . Том. 915. 30 июня 2006 г. с. 100.
  10. Липер, Джастин (август 2002 г.). «WWE Wrestlemania X8». Game Informer . № 112. стр. 82. Архивировано из оригинала 14 сентября 2008 г. Получено 20 февраля 2015 г.
  11. The D-Pad Destroyer (11 июня 2002 г.). "WWE WrestleMania X8 Review for GameCube on GamePro.com". GamePro . Архивировано из оригинала 9 марта 2005 г. Получено 20 февраля 2015 г.
  12. Варанини, Джанкарло (10 июня 2002 г.). "[WWE] WrestleMania X8 Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 8 ноября 2017 г. Получено 20 февраля 2015 г.
  13. Tha Wiz (13 июля 2002 г.). "WWE Wrestlemania X8 Review - GameCube". GameZone. Архивировано из оригинала 13 марта 2008 г. Получено 20 февраля 2015 г.
  14. Холл, Ли (2002). "WWE WrestleMania X8". Журнал NGC . Архивировано из оригинала 1 ноября 2002 года . Получено 20 февраля 2015 года .
  15. ^ "WWE WrestleMania X8". Nintendo Power . Том 158. Июль 2002. С. 146.
  16. Powers, Rick (11 июня 2002 г.). «WWE WrestleMania X8». Nintendo World Report. Архивировано из оригинала 20 февраля 2015 г. Получено 20 февраля 2015 г.
  17. Орландо, Майк (28 августа 2002 г.). «WWE WrestleMania X8». Nintendo World Report. Архивировано из оригинала 20 февраля 2015 г. Получено 20 февраля 2015 г.

Внешние ссылки