X-Blades — игра в жанре приключенческого боевика для PlayStation 3 , Xbox 360 и Microsoft Windows . [1] Игрок берет на себя роль Аюми, которая владеет двумя пистолетами-клинками . Игра была разработана Gaijin Entertainment и издана SouthPeak Games и TopWare Interactive . Позднее она была выпущена для macOS и Linux 20 января 2017 года. Первоначально игра была выпущена в ноябре 2007 года фирмой 1С на русском языке для Microsoft Windows под названием Oniblade ( Ониблэйд ).
Перезагрузка / сиквел , Blades of Time , вышла в марте 2012 года .
X-Blades — это приключенческая игра в стиле «hack-and-slash» , в которой игрок должен сражаться с монстрами, используя пару клинков и заклинания , на внутренних и внешних уровнях, чтобы продвигаться вперед. Монстры встречаются как в предустановленном количестве, так и в областях с генераторами монстров, которые порождают как обычных, так и боссов , пока они не будут уничтожены. Бонусы и фрагменты монет, которые предоставляют различные улучшения, спрятаны на протяжении всей игры. Бонусы включают в себя боевые приемы, магию, улучшения оружия и телепортацию. Также на протяжении всей игры зарабатываются души, которые действуют как очки опыта , которые можно конвертировать в навыки. Навыки варьируются от атак по области действия до чар оружия. Эти навыки имеют либо «светлое», либо «темное» мировоззрение, и их использование влияет на то, получит ли игрок «светлую» или «темную» концовку.
Давным-давно, в эпоху, которую сейчас помнят только боги, вселенной правили два могущественных существа, которых почитали и которым поклонялись все расы, но братские отношения между этими двумя существами всегда были под вопросом с самого начала времен, просто потому, что никто не знал, кто на самом деле является числом 1. В то время как Просвещенный был на стороне добра, помогая своему народу как и когда мог, Темный был полной противоположностью, полным ненависти и дьявольских дел, и поэтому бесконечная битва между Просвещенным и Темным продолжалась на протяжении столетий. Люди ужасно страдали из-за этой постоянной битвы между ними — битвы, которая потрясла вселенную до самого ее основания. Наконец, благодаря уловке, Просвещенный преуспел в изгнании божественной силы Темного, заключив ее в Артефакт, но сделав это, Просвещенный потерял свои собственные божественные силы, потому что два божественных существа были неразрывно связаны друг с другом. Вот как два Артефакта оказались спрятанными в огромном Храме – и как Просвещенные предотвратили падение всей вселенной. Однако эти два артефакта содержат в себе полную, абсолютную силу – как добрую, так и злую. Любой человек, который вступит в контакт с могущественными камнями, будет ужасно проклят – и сила тьмы снова пробудится.
Игра начинается, когда карта, которая была утеряна бесчисленное количество лет, внезапно появляется – и она показывает местонахождение артефактов. Искательница приключений Аюми начинает поиски чрезвычайно ценных камней. Могущественные силы, против которых она бессильна, угрожают пробудиться в ее теле. Теперь ей предстоит узнать, в чем секрет проклятия – и, наконец, победить тьму.
Аюми использует карту, чтобы найти дорогу к руинам. В самом сердце руин находится артефакт, охраняемый Светом, существом, похожим на льва, который предупреждает ее, что сила артефакта опасна для жизни людей. Аюми игнорирует предупреждение и все равно прикасается к артефакту. Черная слизь заражает Аюми проклятием, заставляя Свет попытаться убить ее. Она сражается со Светом, но терпит поражение, когда ее охватывает агония проклятия. Она оказывается в белой пустоте, но ее охватывает черная слизь. [2]
Аюми просыпается на заброшенном побережье. В конце концов она добирается до беседки в близлежащих руинах и оказывается в ловушке, поскольку она заполнена шипами. Ее спасает Джей, адепт Света, который ищет артефакт Света. Аюми предполагает, что это может излечить ее проклятие, и Джей предлагает попытаться вылечить его сам. Вместо этого он провоцирует бурную реакцию проклятия и убегает. Аюми пробирается к Артефакту и обнаруживает, что его охраняет Тьма, которая сражается с Джеем. Тьма ранит Джея, а затем поворачивается, чтобы напасть на Аюми, надеясь вернуть себе утраченную силу. Она побеждает его и касается Артефакта. Она снова оказывается в белой пустоте, но на этот раз ее сопровождает Свет, который ее будит.
Она просыпается, обнаруживая, что проклятие исчезло. Однако Джей в ярости, говоря, что проклятие не было уничтожено, а просто перемещено. Затем он убегает. В конце концов Аюми добирается до ворот замка, где она снова сталкивается с Тьмой. Ворота в замок ломает Джей, который теперь одержим темной магией проклятия. Он уничтожает Тьму и забирает ее силу. Аюми и этот Темный Джей сражаются, и Темный Джей отступает в замок. Аюми следует за ним, столкнувшись с ним в главном зале замка.
Концовка игры зависит от улучшений, которые игрок выбирает в ходе прохождения. Если игрок покупает любое из Темных заклинаний, то показывается "Плохая" концовка. Если ни одно из Темных заклинаний не было разблокировано, то показывается "Хорошая" концовка. [3]
В «Плохой» концовке Аюми убивает Джея. Она оплакивает его смерть, желая, чтобы она могла поступить иначе. [4]
В «хорошей» концовке Аюми отбрасывает Джея назад и оказывается подавленной силой Света. Эта сила подавляет и Джея. Они оба поднимаются в сферах в небо. Затем вспышка света взрывается, очищая мир от силы Тьмы. Затем Аюми и Джей вместе наблюдают за восходом солнца. [5]
X-Blades изначально была опубликована под названием Oniblade как эксклюзив для ПК 28 ноября 2007 года в России компанией 1C Publishing. 29 февраля 2008 года SouthPeak Games объявила, что X-Blades также выйдет на консолях седьмого поколения в конце 2008 года.
Oniblade была разработана компанией Gaijin Entertainment как первая игра в жанре экшен/аниме в России и использует движок Dagor Engine .
Джеймс Симен, управляющий директор Topware Interactive, заявил: «Наша цель состояла в том, чтобы создать стилизованных персонажей и художественное оформление и смешать этот помпезный визуальный стиль с молниеносным действием. Результатом стала убийственная игра, от которой геймеры и фанаты анимации не смогут оторваться». [6]
Electronic Gaming Monthly назвала свою «главную героиню, Аюми... типичной дерзкой, полураздетой, остроумно говорящей плохой девчонкой, которая доказывает раз и навсегда, что комбинация бикини и стрингов — подходящая броня для сражения с ордами... практически с чем угодно». [23] GameDaily представила Аюми как одну из своих «Почти знаменитых красоток», довольных ее художественным изображением, но недовольных как игрой, так и ее личностью. [24]
X-Blades получила «смешанные» отзывы на всех платформах, согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic . [20] [21] [22] Обозреватель IGN Нейт Ахерн был недоволен повторяющимся геймплеем в стиле «hack-and-slash», посредственными спецэффектами, раздражающим управлением и слабым искусственным интеллектом . [15] X-Play из G4 сказал о версии для ПК: «Мы можем рекомендовать это только тем людям, которые хотят полностью отказаться от видеоигр». [25] Он также получил одну из наград X-Play « Golden Mullet Awards» как одна из худших игр года в том же году в категории игр, которые «звучат как X-play, когда вы произносите это быстро». Они отметили, что единственная сила главной героини заключается в том, что она не носит штаны, это своего рода подделка под Tomb Raider , а также заимствование определенных элементов игрового процесса, таких как переключение с атак мечом и пистолетом во время боя из Devil May Cry . По их словам, вся игра выглядела как нечто, что можно было бы ожидать от создателя любительских подростковых игр. Они также отметили, что в игре используется избитая фраза «Я лучший из лучших». В Японии, где версии для PlayStation 3 и Xbox 360 были портированы и опубликованы Ubisoft 30 апреля 2009 года, [ нужна цитата ] и версия для ПК от E Frontier на следующий день, [ нужна цитата ] Famitsu дал первым двум консольным версиям оценку в две семерки и две шестерки, что в общей сложности составило 26 из 40. [8]
Игра также была упомянута в Zero Punctuation , когда Грэм Старк из LoadingReadyRun (как часть кроссовера Unskippable /Zero Punctuation) сделал краткий отрицательный обзор, отметив как сходство с предыдущими играми God of War и Heavenly Sword , так и использование женской анатомии. [26] Это также было темой Unskippable на следующей неделе, высмеивая неестественные диалоги игры и запутанную хронологию в начальной сцене.
Три уровня, уже упакованные в версию игры для PlayStation 3, были выпущены на Xbox Live Marketplace в конце марта 2009 года под названием «Sky Levels». Генеральный директор Topware Interactive , ведущий дизайнер игры, заявил, что разрабатывается пакет расширения для X-Blades , хотя никакой информации о том, что будет содержать пакет, не было опубликовано. [ необходима цитата ]