Цветовое пространство, используемое в стандарте аналогового цветного телевидения SECAM
YDbDr , иногда пишется , — это цветовое пространство [1], используемое в стандарте аналогового цветного телевидения SECAM (принятом во Франции и некоторых странах бывшего Восточного блока ). [2] [3] [4] Оно очень близко к YUV (используемому в системе PAL ) и связанным с ним цветовым пространствам, таким как YIQ (используемому в системе NTSC ), YPbPr и YCbCr . [5] [6]
Три компонента сигнала создаются из исходного (красного, зеленого и синего) источника. Взвешенные значения , и складываются вместе для получения одного сигнала, представляющего общую яркость или светимость этого пятна. Затем сигнал создается путем вычитания из синего сигнала исходного , а затем масштабирования; и путем вычитания из красного, а затем масштабирования с другим коэффициентом.
Эти формулы приблизительно соответствуют преобразованию между цветовым пространством RGB и .
От RGB к YDbDr:
Из YDbDr в RGB:
Вы можете заметить, что компонент такой же, как компонент . и связаны с компонентами и цветового пространства YUV следующим образом:
Смотрите также
YUV - цветовая система, связанная с
Ссылки
^ Вопросы по электронным схемам, устройствам и материалам: издание 2011 г. ScholarlyEditions. 2012-01-09. стр. 1146. ISBN 978-1-4649-6373-5.
^ Ши, Юнь-Цин; Сан, Хуэйфан (2019-03-07). Сжатие изображений и видео для мультимедийной инженерии: основы, алгоритмы и стандарты, третье издание. CRC Press. ISBN978-1-351-57864-6.
^ Дорф, Ричард С. (2018-10-03). Схемы, сигналы, речь и обработка изображений. CRC Press. ISBN978-1-4200-0308-6.
^ Хоанг, Дзунг Тиен; Виттер, Джеффри Скотт (2002-02-21). Эффективные алгоритмы для сжатия видео MPEG. Wiley. ISBN978-0-471-37942-3.
^ Shum, Heung-Yeung; Chan, Shing-Chow; Kang, Sing Bing (2008-05-26). Рендеринг на основе изображений. Springer Science & Business Media. ISBN978-0-387-32668-9.
^ ASC, Дэвид Стамп (18.11.2021). Цифровая кинематография: основы, инструменты, методы и рабочие процессы. Routledge. ISBN978-0-429-88901-1.
Ши, Юнь Цюй и Сан, Хуэйфан Сжатие изображений и видео для мультимедийной инженерии , CRC Press, 2000 ISBN 0-8493-3491-8