stringtranslate.com

Зак Белл! Мамодо Фьюри

Зак Белл! Mamodo Fury (金色のガッシュベル!! 激闘!最強の魔物達, Konjiki no Gash Bell!! Gekitou! Saikyou no mamonotachi , букв. Golden Gash Bell!! Clash! Strongest Demons ) — файтинг, выпущенный на PlayStation 2 . [1] Оригинальная японская версия была опубликована Bandai в конце 2004 года, после слияния с Namco , но до образования Namco Bandai Games . Последующие международные выпуски и версии GameCube были опубликованы под лейблом Namco Bandai Games. [2] Игра основана на Zatch Bell! франшиза. [1]

Сюжет

Каждые 1000 лет 100 детей мамодо отправляются на землю. Каждый ребенок мамодо приходит с книгой заклинаний, которая высвободит мощные силы, если ее прочтет партнер-человек. Затем мамодо и человек будут сражаться с другими мамодо за звание следующего «Короля Мамодо». Если книга заклинаний будет уничтожена в битве, мамодо потеряет все шансы стать Королем и вернется в Мир Мамодо навсегда. Последний, кто останется без сожженной книги, будет коронован Королем.

Киё Такамине — 14-летний японский гений, которого в школе травят из-за его интеллекта. В результате он социально некомпетентен и испытывает трудности с поиском друзей. Обеспокоенный отец Киё, профессор, преподающий в Англии, отправляет ему на помощь молодого мальчика по имени Зак Белл. Отец Киё нашёл Зака ​​умирающим в близлежащем лесу, где он потерял всю свою память, кроме своего имени, а также вместе с мальчиком — таинственную книгу. Вскоре выясняется, что Зак — один из мамодо, соревнующихся за короля, и, увидев, как добросердечная мамодо по имени Колулу борется против своей воли, он клянётся стать великодушным королём мамодо и прекратить борьбу.

Несколько месяцев спустя число мамодо, оставшихся на земле, сократилось до 40, поскольку появился злой мамодо по имени Зофис. Недавно он обнаружил, что многие мамодо из предыдущей битвы тысячелетия назад были превращены в камень вместе со своими книгами заклинаний легендарным Гореном Камня, также из предыдущей битвы. Зофис возрождает Древнего Мамодо с помощью таинственного «камня лунного света» и промывает людям мозги, заставляя их читать их книги заклинаний, создавая совершенно новую армию приспешников, которую планировалось отправить, чтобы победить оставшихся мамодо и стать королем. Зак и Кийо узнают о его плане и пробиваются сквозь его армию, и наконец сталкиваются с Зофисом.

Сразу после того, как Зофис был отправлен обратно в Мир Мамодо вновь победившим Заком Беллом, появляется таинственная фигура. Фигура - ребенок-мамодо, похожий на Зака, по имени Зено, который утверждает, что ненавидит Зака ​​больше всего на свете. Двойник и его партнер, Дюфорт, оказываются сильными для Кийо и Зака, и, наконец, Зено заявляет, что пока оставит их в покое, заявляя, что он хочет, чтобы Зак "пережил" еще один "кошмар оживших", прежде чем окончательно победить его. Зено и Дюфорт уходят, и хотя Зак изначально беспокоится о "кошмаре", о котором упомянул его двойник, Кийо призывает его стать сильным и что они никогда не сдадутся. Зак соглашается, и они вдвоем продолжают путь, готовые к новому приключению.

Режимы игры

Story Mode: Игра проходит на протяжении 40 уровней, состоящих из разных противников. Часто необходимо будет выполнить особые условия, например, победить противника с помощью Bao Zakeruga. Обратите внимание, что это не обязательно означает, что у противника будет минимальное здоровье. В дополнение к обычному Story Mode есть серия мини-игр , которые объединены в "Zatch's Diary". Они следуют ежедневным ситуациям из жизни Зака. Ранее сыгранные уровни можно выбрать повторно либо для повышения рейтинга, либо на более высоких уровнях сложности.

Режим аркады: выберите персонажа и сразитесь с восемью противниками. После завершения запустится специальная кат-сцена для выбранного персонажа, которая содержит диалог между мамодо и его/ее партнером. После завершения сцены вы увидите статистику всех восьми матчей. Эта статистика определяет шансы мамодо стать королем. Чтобы получить рейтинг 100%, все матчи должны быть выиграны с рейтингом «A».

VS. Mode: Это традиционный бой один на один. Выберите любого персонажа и сцену и начните сражаться немедленно. Играть можно как против компьютерных противников, так и против других людей с помощью двух контроллеров. Также доступна система повышения рейтинга. Статистика отдельных персонажей может быть улучшена путем получения «Очков Мамодо», которые распределяются после завершения матча. Количество начисляемых очков основано на вышеупомянутой системе рейтинга, где «A» — лучший, а «E» — худший.

4P Battle: задуманные как режим вечеринки, 4P Battles имеют форму мини-игр. Среди них есть «Burn the Spell Book», где каждый игрок пытается закинуть книгу заклинаний другого в небольшой костер, и другие.

Мини-игры: Этот игровой режим содержит семь мини-игр, в которых необходимо выполнить определенные цели. На одном уровне вам нужно найти 30 леденцов и отдать их Канчоме в течение 80 секунд.

Галерея: Галерея разделена на несколько подтипов: Галерея моделей, в которой показаны все модели персонажей, используемые в игре, а также краткое описание каждой из них; Визуальная галерея, в которой представлены все сцены из сюжетного режима; Галерея сцен, в которой игрок может управлять Сьюзи Мизуно и свободно перемещаться по многопользовательским уровням; и Звуковая галерея, в которой содержится вся музыка из игры.

Изменения в версии для США

Изображение, демонстрирующее изменения HUD при переходе от японской версии к американской.

Прием

Ссылки

  1. ^ ab Jaczie Tan Lo (2006). "Preview". GameAxis Unwired . № 34. стр. 12. Архивировано из оригинала 29.12.2017 . Получено 29.12.2017 .
  2. ^ "NAMCO BANDAI'S ZATCHBELL!(TM) MAMODO FURY(TM) ВРЫВАЕТСЯ В РОЗНИЧНУЮ ПРОДАЖУ". GamesIndustry.biz . 2006-09-20. Архивировано из оригинала 29-12-2017 . Получено 28-12-2017 .
  3. ^ "Zatch Bell! Mamodo Fury for PS2 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Получено 25 марта 2020 г.
  4. ^ "Zatch Bell! Mamodo Fury for GC Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 25 февраля 2019 г. Получено 25 марта 2020 г.
  5. ^ "Обзор: Zatch Bell: Mamodo Fury". GamePro . 20 сентября 2006 г. Архивировано из оригинала 2007-07-18 . Получено 25 марта 2020 г.
  6. Мюллер, Грег (4 октября 2006 г.). «Zatch Bell! Mamodo Fury Review». GameSpot . Архивировано из оригинала 21 июня 2013 г. Получено 25 марта 2020 г.
  7. Мюллер, Грег (7 декабря 2006 г.). «Zatch Bell! Mamodo Fury Review». GameSpot . Архивировано из оригинала 21 июня 2013 г. Получено 25 марта 2020 г.
  8. Эдисон, Брайс (11 января 2007 г.). «Zatch Bell!: Mamodo Fury». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 15 октября 2019 г. . Получено 25 марта 2020 г. .
  9. Дэвид, Майк (1 февраля 2007 г.). "Zatch Bell! Mamodo Fury - GC - Review". GameZone . Архивировано из оригинала 30 апреля 2009 г. Получено 25 марта 2020 г.
  10. Бозо, Марк (8 ноября 2006 г.). «Zatch Bell! Mamodo Fury». IGN . Архивировано из оригинала 8 сентября 2019 г. Получено 25 марта 2020 г.

Внешние ссылки