stringtranslate.com

Нулевое крыло

Zero Wing [a] аркадная видеоигра в жанре сайд-скроллингового шутера 1989 года , разработанная Toaplan и первоначально изданная в Японии Namco и в Северной Америке Williams Electronics . [1] Управляя космическим истребителем ZIG, игроки берут на себя роль главного героя Трента в последней отчаянной попытке свергнуть инопланетную космическую пиратскую организацию CATS (Abigor в версии для PC-Engine). Это была восьмая игра в жанре shoot 'em up от Toaplan и четырнадцатая видеоигра в целом.

Под руководством руководителя разработки Тошиаки Ота, Zero Wing была создана большей частью той же команды, которая ранее работала над несколькими проектами в Toaplan, изначально начавшись как проект, не предназначенный для коммерческого выпуска, а для обучения новых рекрутов перед окончательным выпуском на рынок. Хотя сначала игра была запущена в аркадах, позже она была портирована на другие платформы , каждая из которых включала несколько изменений или дополнений по сравнению с оригинальной версией.

Zero Wing пользовалась определенным успехом в игровых автоматах, а ее домашние версии были встречены в основном положительно критиками. Европейская версия Mega Drive позже обрела новую популярность из-за интернет-мема « All your base are belongs to us » , который обыгрывает плохо переведенную вступительную заставку . Права на название принадлежат Tatsujin, японской компании, созданной Масахиро Юге. Версия Mega Drive была позже выпущена в Северной Америке независимым издателем Retro-Bit в 2020 году.

Геймплей

Скриншот аркады

Zero Wingнаучно-фантастический шутер с боковой прокруткой, похожий на Hellfire , где игроки берут на себя роль Трента, управляющего космическим истребителем ZIG, проходящего через восемь уровней с возрастающей сложностью, каждый из которых имеет босса в конце, с которым нужно сразиться, прежде чем продвинуться дальше, в последней отчаянной попытке свергнуть инопланетного киборга CATS как главную цель. [4] [5] [6] [7] [8] Что касается шутеров с боковой прокруткой, то изначально название кажется очень стандартным, поскольку игроки управляют своим кораблем на постоянно прокручивающемся фоне, а декорации никогда не перестают двигаться, пока не будет достигнут босс уровня. [5] [7]

Уникальной особенностью игрового процесса является система «Seizer Beam»; [4] [5] [6] [7] [8] Во время игры игроки могут захватывать определенных врагов и удерживать их в качестве щита от вражеского огня или запускать их во врагов. В игре есть три типа оружия, между которыми можно переключаться после уничтожения приближающихся авианосцев, подобрав предмет, меняющий цвет, начиная от выстрела «Red Cannon», «Blue Laser» и ракет «Green Homing». [4] [5] [6] [7] [8] Каждое оружие можно улучшить, подобрав предмет того же цвета. [4] По пути можно также подобрать другие предметы, такие как усилители скорости, 1UP и модуль бомбы, способный уничтожить любого врага, попавшего в радиус его взрыва, который также может быть активирован после получения вражеских попаданий. [4] [5] [6] [7] [8]

В зависимости от настроек в аркадной версии, в игре используется либо система контрольных точек , в которой сбитый игрок-одиночка начинает с начала контрольной точки, которой ему удалось достичь перед смертью, либо система возрождения , в которой его корабль немедленно начинает с того места, где он погиб. [7] Попадание под вражеский огонь или столкновение с твердыми препятствиями на сцене приведет к потере жизни, а также к штрафу в виде снижения огневой мощи и скорости корабля до исходного состояния, и как только все жизни будут потеряны, игра заканчивается, если только игроки не вставят больше кредитов в аркадный автомат, чтобы продолжить игру. Игра возвращается к первому этапу после завершения последнего этапа, как и в предыдущих играх от Toaplan, с каждым этапом сложность увеличивается, а враги стреляют более плотными образцами пуль, а также создают дополнительные пули при уничтожении.

Синопсис

Предыстория Zero Wing различается в каждой версии, [5] [6] [7] [8], но сюжет в самой игре остается неизменным. Действие игры происходит в 2101 году, после подписания мирного договора между Организацией Объединенных Наций (также переводится как Федерация Млечного Пути ) и организацией космических пиратов CATS . Однако CATS нарушает договор и берет под контроль японские/федеративные космические колонии. Главный герой Трент возглавляет космический корабль ZIG, которому удалось сбежать с материнского корабля, уничтоженного представителем CATS, с целью победить вражеские силы, отомстить за материнский корабль и его команду и освободить Землю. Однако в версии для PC Engine история другая. CATS заменены организацией под названием Abigor, возглавляемой человеком по имени Людвиг и его правой рукой женщиной Сейрен. Абигор атакует Галактическую Федерацию, и ZIG, пилотируемый Масато Тачибаной, отправляется, чтобы отразить их, прежде чем в конечном итоге выясняется, что сестра диспетчера Федерации Айрен, которая работала тайным шпионом, предупредив Федерацию об атаке Абигора, арестована Сейрен, которая сдает ее Людвигу. После того, как Людвиг решает пощадить Айрен, Тачибана в конечном итоге вступает в связь с Людвигом, прежде чем вызвать его на битву с условием вернуть Айрен, если Тачибана победит. Людвиг принимает вызов, но затем терпит неудачу, отказываясь от Айрен, прежде чем совершить самоубийство. Затем Айрен и Тачибана празднуют свою победу, прежде чем вернуться на Землю за кадром.

Разработка

Zero Wing была создана большей частью той же команды, которая ранее работала над несколькими проектами в Toaplan, а члены команды разработчиков рассказывали ее историю через различные японские публикации. Тосиаки Ота был у руля в качестве главного разработчика, а также работал программистом вместе с Хироаки Фурукавой и Тацуей Уэмурой . [9] [10] Уэмура также выступал в качестве композитора вместе с Масахиро Юге и Тосиаки Томизавой. [9] [10] [11] [12] Художники Михо Хаяси, Наоки Огивара и Синтаро Накаока создали иллюстрацию, а Санаэ Нито и Юко Татака работали дизайнерами персонажей . [10] [13]

Уэмура заявил, что Zero Wing изначально начинался как проект, не предназначенный для коммерческого запуска, для обучения новых сотрудников в Toaplan, занимаясь обучением новых сотрудников, используя свою работу и движок из Hellfire, прежде чем в конечном итоге принять решение о выпуске игры на рынок, что сделало ее более практическим опытом обучения для новых разработчиков. [9] [14] [15] [16] [17] [18] Однако Уэмура чувствовал, что и дизайн сцены, и персонажи были «слеплены вместе», из-за чего игровой мир был «своего рода беспорядком», и он также заявил, что проект превратился в « королевскую битву », поскольку сотрудники как из Hellfire , так и из Truxton были смешаны с новыми сотрудниками. [9] [15] Звук также оказался очень спорным, поскольку Уэмура, Юге и Томизава написали несколько песен для игры в своих собственных индивидуальных стилях, хотя Уэмура утверждал, что это было из-за разделения работы, в то время как Юге заявил, что он пошел отдыхать и пить после того, как застрял, сочиняя игру в рабочее время. [9] [11] [12] [15] Поскольку это был учебный проект, Уэмура заявил, что у команды была свобода «просто дурачиться», и в игру были интегрированы несколько функций, таких как варпы, взятые из Slap Fight . [15] Уэмура также рассказал, что причина, по которой враги порождают самоубийственные пули во время циклов более высокой сложности, была в ответ на аппаратные ограничения, касающиеся спрайтов . [15] Как однопользовательская, так и кооперативная версии также были запланированы с самого начала разработки из-за давления, связанного с необходимостью создания игр для двух игроков в то время. [15] Инопланетянин Пипиру был разработан Огиварой, хотя Уэмура утверждал, что такой персонаж не планировался. [15]

Версия Zero Wing для Sega Mega Drive была создана теми же сотрудниками, что и при создании оригинального аркадного релиза, а Уэмура курировал разработку внутри компании. [10] [13] [14] [16] [19] И Уэмура, и Татака заявили, что работа с Mega Drive оказалась сложной из-за ряда ограничений, накладываемых оборудованием. [13] [16] По словам Уэмуры и Юге, плохой перевод на английский язык в версии для Mega Drive был выполнен тогдашним членом Toaplan, отвечавшим за экспорт и зарубежный бизнес, чей английский был «действительно ужасен». [12] [20] В порте для Mega Drive представлена ​​аранжированная музыка Нориюки Ивадаре . [16] [21] Версия для PC Engine CD-ROM² была передана на аутсорсинг «знакомому» из несуществующего разработчика Orca, а Уэмура занимался звуком. [14]

Выпускать

Zero Wing впервые была выпущена в игровых автоматах 1 июля 1989 года [3] компанией Namco в Японии, а затем компанией Williams Electronics в Северной Америке в апреле 1990 года. [1] [2] В 1989 году альбом, содержащий музыку из игры, был совместно издан эксклюзивно в Японии компаниями Scitron и Pony Canyon . [9]

Zero Wing была впервые портирована на Sega Mega Drive компанией Toaplan и впервые опубликована в Японии 31 мая 1991 года [22] , а затем в Европе компанией Sega в июле 1991 года. [23] Позже игра была преобразована в дополнение к PC Engine CD-ROM² и была опубликована эксклюзивно в Японии компанией Naxat Soft 18 сентября 1992 года. [24] Японский релиз может нормально воспроизводиться на американских консолях Sega Genesis. Как и большинство ранних игр, она не имела региональной защиты , а европейский релиз не был оптимизирован для PAL. [ необходима цитата ] Чтобы расширить сюжет, версия для Mega Drive добавила вступительную последовательность к игре. [7] Это вступление не появляется ни в аркадном оригинале, ни в версиях PC Engine CD-ROM²; вместо этого происходит другое вступление с синим окном ZIG. [7] PC Engine CD-ROM² добавил два новых уровня — 5-й (Deeva) и 10-й (Vacura). [ необходима цитата ]

Порт Mega Drive был позже выпущен в Северной Америке независимым издателем Retro-Bit в 2020 году. [25] Zero Wing был включен в состав сборника Toaplan Arcade 1 для Evercade , выпущенного 15 декабря 2022 года. [26] 30 июня 2022 года Zero Wing был переиздан на Nintendo Switch Online + Expansion Pack . [27]

18 августа 2022 года Bitwave Games и Toaplan совместно объявили, что Zero Wing выйдет в Steam как отдельная игра в 2022 году, а также будет доступна в игровом наборе вместе с Twin Cobra , Truxton и Out Zone . Релиз Steam будет включать «ряд улучшений качества жизни, таких как потрясающая пиксельная графика, перемотка, достижения, онлайн-таблицы лидеров, индикаторы боковой панели и совершенно новый режим Very Easy». [28] После задержки он был выпущен в Steam и GOG.com 14 февраля 2023 года. [29]

Прием

В Японии Game Machine в выпуске от 15 ноября 1989 года назвала Zero Wing четвертой по успешности игрой для настольных аркадных автоматов месяца, превзойдя такие игры, как Jitsuryoku!! Pro Yakyū и UN Squadron . [61]

Игра получила положительные отзывы критиков после выпуска. [62] [63] [64] Computer and Video Games поставили ей 93%, включая оценки 92% за графику, 93% за звук, 90% за играбельность и 89% за долговечность. Они похвалили «отличную вступительную последовательность», «суперплавный игровой процесс, прекрасно определенную графику, потрясающий саундтрек, потрясающие взрывы и невероятных боссов в конце уровня», заключив, что это «игра, которая вдохнет ( sic ) новую жизнь в шутеры на Megadrive». [23] Mean Machines поставили ей 91%, включая оценки 92% за презентацию и графику, 88% за звук, 90% за играбельность и 89% за долговечность. Они похвалили «отличную» вступительную последовательность, «детализированную» графику, «действительно хорошую» музыку и игровой процесс, основанный на навыках, заключив, что это одна из «лучших игр Megadrive за все время». [44] Sega Force поставила ей 86%, включая оценки 84% за презентацию, 89% за визуальные эффекты, 83% за звук, 89% за играбельность и 82% за долговечность. Они похвалили «анимированную вступительную» последовательность, «умную» графику, «зажигательную японскую мелодию» и доступный, но «очень вовлеченный» игровой процесс, заключив, что она «почти так же хороша, как Hellfire », но «не совсем». [54]

Complex поставил Zero Wing на 98-е место в своем списке «100 лучших игр для Sega Genesis». [65]

Наследие

Zero Wing была последней игрой в жанре сайд-скроллингового шутера, разработанной Toaplan, поскольку разработчики считали, что не знают, как сделать сайд-скроллинговый шутер интересным, несмотря на положительный отклик игроков. [16]

Zero Wing — один из самых известных примеров плохого лингвистического перевода в видеоиграх. [66] : 249–250  Переводы выполнялись внутри компании командой дизайнеров, а не профессиональным переводчиком. [66] : 250  В 1999 году вступительная заставка для версии Zero Wing для Sega Mega Drive была заново открыта, что привело к появлению невероятно популярного интернет-мема « All your base are own to us ». [17] [67] [68]

Zero Wing также представляет интерес в области переводческих исследований в контексте его множественных концовок. [66] : 250  Как отметил Клайд Манделин , который провел обратную разработку оригинальной игры, в то время как в англоязычной версии было три различных концовки после титров, в японской версии их было тридцать пять. [66] : 250  Многие из этих концовок ссылались на тогдашнюю японскую поп-культуру способами, которые было бы трудно перевести на другие культуры, и предполагают, что текст был написан кем-то, кто вырос в 1960-х или 1970-х годах. [66] : 250 

В последние годы права на Zero Wing и многие другие интеллектуальные права Toaplan теперь принадлежат Tatsujin, компании, названной в честь японского названия Truxton , которая была основана в 2017 году бывшим сотрудником Toaplan Масахиро Юге, который теперь связан с производителем аркадных автоматов exA-Arcadia. [69] [70] [71] [72] [73]

Примечания

  1. ^ Японский :ゼロウィング, Хепберн : Зеро Вингу

Ссылки

  1. ^ abc Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.). «東亜プラン (Toa Plan); ナムコ(中村製作所)Namco; ゼ; Williams Electronics; Z».アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (197 1-2005) (на японском языке) (1-е изд.). Агентство развлекательных новостей. стр. 50, 52, 84, 140, 172. ISBN. 978-4990251215.
  2. ^ ab "Каталог машин: Видеоигры". RePlay . Том 16, № 1. Октябрь 1990. С. 78–88.
  3. ^ ab "Zero Wing (регистрационный номер PA000045123)". Бюро регистрации авторских прав США . Получено 13 июля 2021 г.
  4. ^ abcde Аркадный флаер Zero Wing (Toaplan, JP)
  5. ^ Руководство по эксплуатации abcdef Zero Wing (Sega Mega Drive, ЕС)
  6. ^ abcde Руководство по Zero Wing (компакт-диск PC Engine², JP)
  7. ^ abcdefghi Zverloff, Nick (12 декабря 2009 г.). "Zero Wing". Hardcore Gaming 101 . Получено 20 мая 2020 г. .
  8. ^ abcde "ZERO WING" (на японском). Shooting Star . Получено 20 мая 2020 г.
  9. ^ abcdef "PCCB-00001 | Zero Wing". vgmdb.net . VGMdb. Архивировано из оригинала 20 мая 2020 г. Получено 19 мая 2020 г.(Перевод Shmuplations. Архивировано 22 октября 2019 г. на Wayback Machine ).
  10. ^ abcd Toaplan (июль 1992). Zero Wing ( Sega Mega Drive ). Sega . Уровень/зона: Zero Wing Original Staff.
  11. ^ аб Абето, Кобацу (сентябрь 1989 г.). «東亜プランインタビュー». ПСЖ (на японском языке). Том. 10. Клуб ФСГ.(Перевод Shmuplations. Архивировано 31.05.2017 на Wayback Machine ).
  12. ^ abc Киёси, Тане; Холли (VORC); Юсаку, Ямамото (3 февраля 2012 г.). «東亜プラン特集 — 元・東亜プラン 開発者インタビュー: 弓削雅稔». Стрельба Gameside (на японском языке). Том. 4. Микрожурнал. стр. 41–48. ISBN 978-4896373844.(Перевод Shmuplations. Архивировано 06.09.2019 на Wayback Machine ).
  13. ^ abc «当世ゲーム業界 働く女性事情 - ワーキング・ガール: 田高祐子•二藤早苗 (東亜プラン) Дизайнер персонажей». Бип! Мега Драйв (на японском языке). № 14. SoftBank Creative . Ноябрь 1990 г. с. 87.(Перевод Shmuplations. Архивировано 21.11.2019 на Wayback Machine ).
  14. ^ abc Иона; видеокассеты; K-HEX (июнь 2009 г.). «東亜プラン НАВСЕГДА». Этаж 25 (на японском языке). Том. 9. стр. 1–70.(Перевод Gamengai. Архивировано 10 октября 2020 г. в Wayback Machine ).
  15. ^ abcdefg "東亜プラン シューティングクロニクル 特設ページ". SweepRecord (на японском языке). СуперСвип. 27 октября 2011 г. Архивировано из оригинала 15 февраля 2020 г. . Проверено 19 мая 2020 г.(Перевод Shmuplations. Архивировано 2019-10-02 на Wayback Machine ).
  16. ^ abcde Киёси, Тане; Холли (VORC); Юсаку, Ямамото (3 февраля 2012 г.). «東亜プラン特集 — 元・東亜プラン 開発者インタビュー: 上村建也». Стрельба Gameside (на японском языке). Том. 4. Микрожурнал. стр. 33–40. ISBN 978-4896373844.(Перевод Shmuplations. Архивировано 06.09.2019 на Wayback Machine ).
  17. ^ ab Lambie, Ryan (21 июня 2018 г.). «Toaplan: взлет и падение величайшей японской компании по производству шутеров». Den of Geek . Dennis Publishing . Архивировано из оригинала 21 июня 2018 г. Получено 20 мая 2020 г.
  18. ^ «Интерфейс — Профиль разработчика / Toaplan». Каркас . № 13. Raspberry Pi Foundation . 9 мая 2019 г. стр. 50–51.
  19. ^ "Behind The Game with Masahiro Yuge: Zero Wing". Коллекционное издание Toaplan Shooter . Retro-Bit: 1–5. 2020.
  20. ^ Брайан Мосли; Джеймс Бруннер (март 2017 г.). «Out Zone с гостем Тацуей Уэмурой – PA76» (подкаст). Pixelated Audio. Архивировано из оригинала 23 октября 2019 г. Получено 23 октября 2019 г.
  21. Грининг, Крис (27 июня 2009 г.). «Нориюки Ивадаре :: Биография». Square Enix Music Online. Архивировано из оригинала 15 сентября 2019 г. Получено 1 октября 2020 г.
  22. ^ "ソフトウェア一覧(ソフトライセンシー発売) | メガドライブ" . Энциклопедия SEGA HARD (на японском языке). Сега . 2020 . Проверено 20 мая 2020 г.
  23. ^ abc Рэнд, Пол; Бун, Тим (15 июля 1991 г.). «Обзор: Zero Wing - Megadrive от Toaplan». Компьютерные и видеоигры . № 117 (август 1991 г.). Соединенное Королевство: EMAP . стр. 60–62.
  24. ^ "Zero Wing". pcengine.co.uk . Библия программного обеспечения PC Engine . Получено 20 мая 2020 г. .
  25. ^ Макферран, Дэмиен (15 сентября 2020 г.). «Retro-Bit переиздает некоторые из лучших консольных шутеров Toaplan в физической форме». Nintendo Life . Nlife Media. Архивировано из оригинала 25 сентября 2020 г. . Получено 30 октября 2020 г. .
  26. ^ Макферран, Дэмиен (31 мая 2022 г.). «Evercade получает обновление «EXP», дополненное коллекциями Irem и Toaplan». Nintendo Life . Nlife Media . Получено 31 мая 2022 г. .
  27. ^ "Nintendo Switch Online добавляет еще четыре игры для Mega Drive". Eurogamer.net . Июль 2022 г. Получено 1 июля 2022 г.
  28. ^ «Классические игры Toaplan выходят на ПК, включая Truxton, Twin Cobra, Out Zone и Zero Wing». 18 августа 2022 г.
  29. ^ «Out Zone, Truxton, Twin Cobra и Zero Wing для ПК выйдут 14 февраля 2023 года». 13 декабря 2022 года.
  30. ^ "BE メ ガ ド ッ グ レ ー ス - ゼ ロ ウ ィ ン グ" . Бип! Мега Драйв (на японском языке). №20. SoftBank Creative . Май 1991. с. 25.
  31. ^ "НОВЫЕ ИГРЫ ПЕРЕКРЕСТНЫЙ ОБЗОР: ゼロウィング". Famitsu (на японском). № 133. ASCII Corporation . 14 июня 1991 г. стр. 19.
  32. ^ "NEW GAMES CROSS REVIEW: ゼロウィング". Famitsu (на японском). ASCII Corporation . 1992. Получено 19 мая 2020 .
  33. Ригби, Пол (26 июня 1991 г.). «Console Connexions — Обзоры: Zero Wing (Mega Drive)». Games-X . № 9. Europress .
  34. ^ "ゼロウィング" . Gekkan PC Engine (на японском языке). Шогакукан .
  35. ^ Керлё, Филипп (лето 1991 г.). «Консольный тест — Нулевое крыло». Поколение 4 (на французском языке). № 35. Computec Media France. п. 132.
  36. ^ «Горячий обзор игры: ゼロウィング» . Гиппон Супер! (на японском языке). № 5. Такараджимаша . Май 1991. с. 42.
  37. ^ Гарсиа, Маркос (август 1992 г.). «Lo Más Nuevo - Megadrive: Zero Wing - Solo frente a un Imperial». Хобби Консолас (на испанском языке). № 1. Хобби Пресс. стр. 48–51.
  38. ^ Хартли, Гэри (18 марта 2012 г.). "Обзор Zero Wing (Genesis)". HonestGamers . Получено 19 мая 2020 г. .
  39. Нини, Нурдин (июнь 1992 г.). «French Collection (Mega Drive) — Zero Wing: Depart Pour Un Nettoyage En Regle!». Joypad (на французском). № 9. Yellow Media. стр. 158.
  40. ^ Морисс, Жан-Франсуа; Демоли, Жан-Марк (ноябрь 1992 г.). «NEC: Zero Wing - Dure Vie Que D'Etre Un Extraterrestre!». Джойпад (на французском языке). № 14. Желтые СМИ. стр. 110–111.
  41. Demoly, Jean-Marc (июль–август 1991 г.). «Console News: Zero Wing (Megadrive)». Джойстик (на французском). № 18. Sipress. стр. 182.
  42. Demoly, Jean-Marc (декабрь 1992 г.). «Console News: Zero Wing (Super CD ROM)». Джойстик (на французском). № 33. Sipress. стр. 165.
  43. ^ "ゼロウィング" . Marukatsu PC Engine (на японском языке). Кадокава Сётэн . 1992.
  44. ^ ab Paul; Rich (июль 1991 г.). "Megadrive Review - Zero Wing". Mean Machines . № 10. EMAP . стр. 74–76.
  45. ^ "£19.99 Games - Zero Wing". Mega . № 9. Future Publishing . Июнь 1993. стр. 23.
  46. ^ "The Incredibly Complete Mega File: Zero Wing (Import)" (PDF) . Mega Drive Advanced Gaming . № 5. Maverick Magazines . Январь 1993 г. стр. 95. Архивировано (PDF) из оригинала 22 ноября 2020 г.
  47. ^ "Весь каталог Mega Drive и Game Gear '93 7月号特別付録 - ゼロウィング" . Mega Drive Fan (на японском языке). № 42. Токума Сётэн . 15 июля 1993 г. с. 60.
  48. ^ "Zapping: Mega Drive - Zero Wing". Mega Force (на французском). № 6. MegaPress, SARL май 1992. стр. 76–77.
  49. ^ «Обзор – Zero Wing». MegaTech . № 5. EMAP . Май 1992. С. 32–35.
  50. ^ «Весь каталог PC Engine '93 10月号特別付録 - ゼロウィング» . Вентилятор двигателя ПК (на японском языке). Том. 6, нет. 10. Токума Сётэн . 1 октября 1993 г. с. 81.
  51. ^ Menne, Oliver (август 1992 г.). "Super Sonic: Zero Wing (Mega Drive)" (PDF) . Play Time (на немецком языке). № 15. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. стр. 94. Архивировано (PDF) из оригинала 12 сентября 2020 г.
  52. ^ Скампс, Оливье (май 1992 г.). «Тесты De Jeux - Mega D.: Zero Wing». Игрок первый (на французском языке). № 20. Média Système Edition. стр. 70–71.
  53. ^ Форстер, Винфрид (сентябрь 1991 г.). "Videospiele / Tests: Baller Again - Zero Wing (Mega Drive)". Power Play (на немецком языке). № 42. Future Verlag. стр. 146.
  54. ^ ab Mellerick, Paul; Mat (июль 1992). «Обзор! (Mega Drive): Zero Wing». Sega Force . № 7. Europress Impact . стр. 70–71.
  55. ^ Джарратт, Стив (октябрь 1991 г.). "The Hard Line - Zero Wing (импорт)". Sega Power . № 23. Future plc . стр. 55.
  56. ^ "Обзор: Zero Wing". Sega Power . № 33. Future plc . Август 1992. стр. 34.
  57. ^ "Игры Sega от AZ – Zero Wing (Mega Drive)". Sega Pro . № 6. Paragon Publishing . Апрель 1992. С. 41.
  58. Ру, Кристиан (май–июнь 1992 г.). «Тесты: Zero Wing — Oui, mais un panzani! (Megadrive)». Сверхзвуковой (на французском). № 1. Pressimage. стр. 6.
  59. ^ Эрмелен, Франсуа (сентябрь 1991 г.). «Хиты: Нулевое Крыло (Мегадрайв)». Наклон (на французском языке). № 93. Editions Mondiales SA, стр. 53–54.
  60. ^ Кнауф, Андреас (июль 1992 г.). "Тест: Das Gaiares-Syndrom - Zero Wing (Mega Drive)". Видеоигры (на немецком языке). № 8. Future-Verlag . стр. 46.
  61. ^ «25 лучших популярных игр Game Machine - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (табличные видео)» . Игровой автомат (на японском языке). № 368. Amusement Press, Inc., 15 ноября 1989 г., с. 25.
  62. ^ Лабинер, Майкл (январь 1990 г.). «Монета-Оп». Амига Джокер (на немецком языке). №3. Джокер-Верлаг. п. 79.
  63. ^ "ザ・ベストゲーム: ビデオゲーム フルリスト" . Гамест (на японском языке). №60. Синсейша . Июль 1991. стр. 175–216.
  64. ^ Кнауф, Андреас (декабрь 1992 г.). «Новости: Engine-Ereignisse». Видеоигры (на немецком языке). № 13. Будущее-Верлаг . стр. 44–45.
  65. ^ Консепсьон, Мигель (11 апреля 2018 г.). «100 лучших игр для Sega Genesis». Complex . Получено 1 января 2022 г. .
  66. ^ abcde Эйман, Дуглас; Эйман, Дуглас; Сан, Хонгмей (2024). «Перевод и китайская культура в видеоиграх». В Го, Ли; Эйман, Дуглас; Сан, Хонгмей (ред.). Игры и игры в китайской и синофонной культурах . Сиэтл, Вашингтон: Издательство Вашингтонского университета . ISBN 9780295752402.
  67. ^ Deci, TJ (1998). "Zero Wing [European] (Sega Genesis) - Обзор". AllGame . All Media Network . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Получено 20 мая 2020 года .
  68. ^ Беннер, Джеффри (28 августа 2008 г.). «Когда геймерский юмор атакует». Wired . Condé Nast Publications . Архивировано из оригинала 8 сентября 2009 г. Получено 21 октября 2009 г.
  69. ^ «ライセンス事業» (на японском языке). TATSUJIN Co., Ltd. 2019. Архивировано из оригинала 25 декабря 2018 года . Проверено 19 мая 2020 г.
  70. Браво, Роберто (12 сентября 2018 г.). «Новая компания «Тацуджин» обеспечивает большую часть IP-адресов extinta Toaplan» (на испанском языке). Геймеркафе. Архивировано из оригинала 21 октября 2019 года . Проверено 19 мая 2020 г.
  71. ^ "Tatsujin". exA-Arcadia. 2019. Архивировано из оригинала 21 октября 2019 года . Получено 19 мая 2020 года .
  72. Браво, Роберто (25 января 2019 г.). «Тацуджин, лос дуэнос де Тоаплан, объявляю, что это работа для бывшей Аркадии» (на испанском языке). Геймеркафе. Архивировано из оригинала 21 октября 2019 года . Проверено 19 мая 2020 г.
  73. ^ "[JAEPO2019]TATSUJINやナツメアタリの参入が発表されたexA-Arcadia。出展コーナーの模様を紹介" . 4Gamer.net (на японском языке). Aetas Inc. 26 января 2019 г. Архивировано из оригинала 21 октября 2019 г. . Проверено 19 мая 2020 г.

Внешние ссылки