Дополненное познание — это междисциплинарная область психологии и инженерии , привлекающая исследователей из более традиционных областей взаимодействия человека и компьютера , психологии , эргономики и нейробиологии . [1] [2] Исследования дополненного познания обычно фокусируются на задачах и средах, где уже существуют взаимодействие человека и компьютера и интерфейсы . Разработчики, используя инструменты и открытия нейробиологии, стремятся разрабатывать приложения, которые фиксируют когнитивное состояние пользователя-человека , чтобы управлять компьютерными системами в реальном времени. [3] [4] При этом эти системы способны предоставлять оперативные данные, специально предназначенные для пользователя в заданном контексте. [3] Три основных направления исследований в этой области: оценка когнитивного состояния (CSA), стратегии смягчения (MS) и надежные контроллеры (RC). [4] Подотрасль науки, дополненное социальное познание, стремится улучшить «способность группы людей помнить, думать и рассуждать». [5]
В 1962 году Дуглас К. Энгельбарт опубликовал доклад «Усиление человеческого интеллекта: концептуальная структура» [6] , который представил и заложил основу для расширенного познания. В этой статье Энгельбарт определяет «усиление человеческого интеллекта» [6] как «увеличение способности человека подходить к сложной проблемной ситуации, достигать понимания в соответствии со своими конкретными потребностями и выводить решения проблем». [6]
Современное дополненное познание начало появляться в начале 2000-х годов. Достижения в когнитивных, поведенческих и неврологических науках в 1990-х годах подготовили почву для зарождающейся области дополненного познания – этот период был назван « Десятилетием мозга ». [3] Основные достижения в области функциональной магнитно-резонансной томографии (фМРТ) и электроэнцефалографии (ЭЭГ) сыграли решающую роль в появлении технологий дополненного познания, которые стремятся контролировать когнитивные способности пользователя. Поскольку эти инструменты в основном использовались в контролируемых средах, их дальнейшее развитие имело важное значение для прагматичных приложений дополненного познания. [3]
Агентство перспективных исследовательских проектов Министерства обороны США (DARPA) было одним из основных агентств, финансирующих исследователей дополненного познания. Основное внимание в программе дополненного познания DARPA (AugCog) было уделено разработке более надежных инструментов для мониторинга когнитивного состояния и их интеграции с компьютерными системами. Программа предусматривает «увеличение на порядок доступной, чистой мыслительной мощности в результате связанных человеко-машинных диад, [которые] обеспечат такое явное информационное превосходство, которое мало кто из рациональных людей или организаций будет оспаривать под воздействием последствий смертности». [7] [8]
Программа началась в 2001 году и с тех пор была переименована в Программу улучшения восприятия информации бойцами в условиях стресса. [9] Используя такие инструменты, программа стремится предоставить бойцам улучшенные когнитивные способности, особенно в сложных или стрессовых условиях войны. [3] По состоянию на 2002 год видение программы разделено на четыре фазы: [3]
Проверка концепции проводилась в два этапа: мониторинг когнитивной активности пользователя в режиме, близком к реальному времени, и последующее манипулирование когнитивным состоянием пользователя. [8]
Общество дополненного познания (ACI) провело свою первую конференцию в июле 2005 года. [4] На первой конференции общества участники из разных слоев общества, включая академические круги, правительство и промышленность, собрались вместе, чтобы создать повестку дня для будущих исследований. Повестка дня была сосредоточена на краткосрочных, среднесрочных и долгосрочных целях исследований и разработок в ключевых областях науки и технологий дополненного познания. [4] Международная конференция по взаимодействию человека с компьютером, где общество впервые было создано, продолжает принимать мероприятия общества. [10]
Тэд Старнер и исследовательская группа Американского языка жестов (ASL) в Технологическом институте Джорджии исследовали системы распознавания ASL. Telesign, [11] односторонняя система перевода с ASL на английский , показала точность 94% для словаря из 141 знака. [12]
Рон Фулбрайт предложил коэффициент аугментации (A + ) как меру степени когнитивного улучшения человека при работе в партнерстве с искусственной когнитивной системой (cog). [13] [14] [15] Если W H — когнитивная работа, выполняемая человеком в диаде человек-машина, а W C — когнитивная работа, выполняемая cog, то A + = W C /W H . В ситуациях, когда человек работает один без посторонней помощи, то W C = 0, что означает A + = 0, что означает, что человек вообще не когнитивно улучшен. В ситуациях, когда человек выполняет больше когнитивной работы, чем cog, A + < 1. В ситуациях, когда cog выполняет больше когнитивной работы, чем человек, A + > 1. По мере того, как когнитивные системы продолжают развиваться, A + будет увеличиваться. В ситуациях, когда винтик выполняет всю когнитивную работу без помощи человека, то W H = 0, что приводит к A + = <undefined>, то есть попытка рассчитать коэффициент аугментации бессмысленна, поскольку здесь нет человека, который мог бы быть аугментирован.
В то время как программа DARPA AugCog фокусируется на парах человек/машина, возможно, что в ней будет задействовано более одного человека и более одного искусственного элемента. Ансамбли человек/ког включают одного или нескольких людей, работающих с одной или несколькими когнитивными системами (когами). В ансамбле человек/ког общий объем когнитивной работы, выполняемой ансамблем, W*, представляет собой сумму когнитивной работы, выполняемой каждым из N людей в ансамбле, плюс сумма когнитивной работы, выполняемой каждой из M когнитивных систем в ансамбле: [13] [14] [16]
Ш* = Ш к В + Ш к Ц
Растущая сложность технологий чтения мозга побудила многих исследовать их потенциальное применение для обнаружения лжи . Юридически требуемое сканирование мозга, возможно, нарушает «гарантию против самообвинения», поскольку оно отличается от приемлемых форм телесных доказательств, таких как отпечатки пальцев или образцы крови, в важном смысле: это не просто физические, веские доказательства, а доказательства, которые тесно связаны с разумом обвиняемого. Согласно законодательству США, технологии сканирования мозга также могут вызвать последствия для Четвертой поправки, поставив под сомнение, являются ли они необоснованным обыском и изъятием. [17]
Многие из тех же аргументов в дебатах вокруг человеческого улучшения можно сопоставить с расширенным познанием. Экономическое неравенство, например, может служить для усугубления социальных преимуществ и недостатков из-за ограниченной доступности таких технологий.
Опасаясь потенциального применения таких устройств, как Google Glass, некоторые игорные заведения (например, Caesar's Palace в Лас-Вегасе) запретили их использование еще до того, как они стали коммерчески доступными. [18]