stringtranslate.com

Аватар (видеоигра 1979 года)

«Аватар» — ранняя графическая многопользовательская высокоинтерактивная ролевая видеоигра , созданная на базе системы PLATO Университета Иллинойса в конце 1970-х годов. Он имеет графику для навигации по подземелью и текст в стиле чата для статуса игрока и общения с другими. В настоящее время в нее можно играть онлайн через Cyber1 или симуляцию под названием Javatar. Что делает «Аватар» популярным, так это высокий уровень интерактивности с другими игроками и развивающееся чувство общности. Разработка «Аватара» началась в системе PLATO Университета Иллинойса примерно в 1976 году Брюсом Мэггсом и Эндрю Шапирой, которые в то время были учениками младших классов средней школы. Вскоре к ним присоединился Дэвид Сайдс, студент Университета Иллинойса. Первая версия была выпущена в 1979 году. [1]

История

«Аватар» стал преемником нескольких инновационных и весьма успешных ролевых игр на системе PLATO, в первую очередь Oubliette , написанной Джимом Швайгером и опубликованной на системе PLATO в 1977 году. [1] Это было настолько сложно, что в нее нельзя было играть в одиночку. ; Чтобы выжить, игрокам приходилось бегать группами. Следом за Oubliette , также на PLATO, была игра под названием Moria , написанная в 1977 году, авторские права 1978 года. [1] [2]

На Cyber1 работают как классические, так и модифицированные версии Avatar 84 . Когда существовала система NovaNET, в ней размещались оригинальные версии Avatar 95 и Avatar 90 . Также можно было играть в версии Avatar 84 и Man 60 Avatar на Novanet. Эти две последние игры работали со старыми игровыми данными на движке Avatar 95 , что не совсем то же самое, что игра на оригинальном движке. Система NovaNET была отключена в ноябре 2015 года. [3]

Геймплей

«Аватар» по своей сути является многопользовательской MMO-игрой. [4] [5]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ abc Дорогой, Брайан (2017). Дружелюбное оранжевое сияние (Первое изд.). Книги Пантеона. стр. 298–305. ISBN 9781101871553. Проверено 31 декабря 2017 г.
  2. ^ Бартл, Ричард (2003). Проектирование виртуальных миров . Новые гонщики. п. 741. ИСБН 0-13-101816-7. Игра Джима Швайгера Oubliette 1977 года (вдохновленная Dungeons & Dragons и более ранней многопользовательской игрой Чака Миллера Mines of Moria ) имела вид от первого лица и использовала линейную графику для визуализации сцены впереди. [...] В конце 1979 года был выпущен первый в истории полностью функциональный графический виртуальный мир: Аватар . Написанная группой студентов с целью превзойти Oubliette , она стала самой успешной игрой PLATO за всю историю — на ее долю приходилось 6% всех часов, проведенных в системе в период с сентября 1978 года по май 1985 года.
  3. ^ «История ПЛАТО: 31 августа 2015 г.: Конец пути для NovaNET» . www.platohistory.org . Проверено 11 ноября 2018 г.
  4. ^ Ричард А. Бартл · MMO изнутри: история, дизайн, веселье и искусство ... 2015-50b: «PLATO была более интегрированной системой, работавшей на машинах Control Data Corporation. Она намного опередила свое время». ... Здесь также было выпущено несколько многопользовательских игр, самая знаменитая из которых, «Аватар» , сегодня будет считаться MMO».
  5. ^ «Игровой археолог: MMO PLATO, часть 2» . Engadget . Проверено 11 ноября 2018 г.

Внешние ссылки