Результатом игры в крикет может быть «победа» одной из двух играющих команд или «ничья». В случае игры с ограниченным количеством оверов игра также может закончиться «без результата», если игра не может быть завершена вовремя (обычно из-за погоды или плохого освещения), а в других видах крикета возможна «ничья». Какой из этих результатов применяется и как он выражается, регулируется Правилом 16 правил крикета . [1]
Результатом матча является «победа», когда одна сторона набирает больше очков , чем противоположная сторона, и все иннинги команды, у которой меньше очков, были завершены . [1] Сторона, набравшая больше очков, «выиграла» игру, а сторона, набравшая меньше очков, «проиграла». Если матч заканчивается без завершения всех иннингов, результатом может быть ничья или нулевой результат.
Результатом матча является «ничья», когда счет в конце игры равен, но только если сторона, отбивающая последней, завершила свои иннинги (т. е. все иннинги завершены или, в крикете с ограниченным количеством оверов , сыграно установленное количество оверов или игра окончательно остановлена из-за погодных условий или плохого освещения). [1]
Это необычно для тестового крикета : за всю историю было всего два равных тестовых матча .
В некоторых формах однодневного крикета , таких как Twenty20 , иногда в качестве тай-брейка используется Super Over или bowl-out , чтобы определить результат, который в противном случае был бы ничьей. В таких случаях результат матча записывается в официальной статистике как Tie+W или Tie+L, чтобы обозначить матчи, сыгранные вничью, а затем выигранные или проигранные в тай-брейке.
Результатом матча является «ничья», если матч завершается, как определено в Правиле 16, без победы или ничьей. [1] Таким образом, ничья происходит, когда одна или обе команды не завершили свои иннинги к запланированному концу игры. В матчах, где количество оверов не ограничено, поэтому команда, неспособная победить, может «спасти ничью», либо избежав полного аута, если они отбивают (т. е. имея двух или более бэтсменов, оставшихся в конце игры, которые «не аут » ), либо, если они отбивают, замедлив подсчет очков отбивающей команды. Затем матч заканчивается вничью независимо от общего количества очков, накопленных любой из сторон. [2] Некоторые соревнования лиги допускают «выигрышную ничью» (и, следовательно, также «проигрышную ничью»), [3] присуждая больше очков одной из команд на основе таких факторов, как скорость забега или общее количество набранных очков. Официальным результатом по-прежнему является ничья.
«Нет результата» фиксируется, если начатый ограниченный матч не может быть завершен, что обычно происходит, если игра прерывается из-за погоды или света. [4] В случае, если дождь играет роль, это часто называют «вымыванием» матча. [5] Результат фактически такой же, как и при ничьей.
Форматы крикета с ограниченным количеством оверов требуют, чтобы каждая команда имела возможность сделать минимальное количество оверов для того, чтобы результат был возможен: 20 оверов в крикете One Day International и пять оверов в крикете Twenty20 .
Если каждая команда способна выдержать хотя бы это количество оверов, результат возможен и может быть рассчитан с использованием метода Дакворта–Льюиса–Стерна или других правил соревнований.
Матч может быть «прекращен» или «отменен», если погодные или другие условия не позволяют провести игру вообще. Если боулер первого овера игры не начал свой разбег, когда судьи решили прекратить игру, то результат называется «прекращен без подачи мяча». Такая игра не включается в официальные статистические отчеты .
До июля 2004 года тот же результат возникал, если жеребьевка была сделана, но матч был прекращен до подачи мяча. С 2004 года Международный совет по крикету для международных матчей постановил, что матч, в котором жеребьевка была сделана, но который был прекращен без подачи мяча, считается либо ничьей, либо (для матча с ограниченным количеством оверов) нулевым результатом. Такие игры теперь включаются в статистические записи, например, как игра, сыгранная командами и назначенными игроками. [6]
Судьи также имеют право «присудить» матч одной из сторон, если другая сторона либо признает поражение, либо, по мнению судей, отказывается играть, в этом случае игра может считаться проигранной стороной. [ 1] (Обратите внимание, что это не то же самое, что (добровольная) потеря иннинга в соответствии с Правилом 15.) Это право используется очень редко. До того, как было введено это правило, на международной арене были случаи, когда одна из команд отказывалась играть или намеренно прекращала игру на некоторое время. Один примечательный инцидент произошел, когда Шри-Ланка временно остановила игру во время матча в январе 1999 года против Англии , когда Муттия Муралитаран был вызван за бросок судьей Россом Эмерсоном (Муралитаран ранее был вызван за бросок другим судьей Дарреллом Хэйром в предыдущих матчах). [7] Похожий случай произошел в Сиднее в 1971 году, когда судьи были близки к тому, чтобы присудить победу Австралии после того, как игроки сборной Англии снялись с матча из-за беспорядков толпы. [8]
Единственный раз, когда тестовый матч был выигран таким образом, был, когда судьи Даррелл Хэйр и Билли Доктроув присудили Англии четвертый тестовый матч против Пакистана 20 августа 2006 года после того, как Пакистан отказался выйти на поле в назначенное время после чая на четвертый день. Это произошло потому, что Хэйр утверждал, что пакистанские боулеры подделали мяч. Он не назвал игрока, причастного к инциденту. Позже, во время общего собрания ICC в 2008 году, результат был изменен на «ничья», а затем в феврале 2009 года был изменен обратно на победу Англии. [9]
В однодневном международном матче по крикету 3 ноября 1978 года Пакистану было присуждено третье однодневное однодневное соревнование против Индии, когда Индия признала поражение в матче в знак протеста против игры с короткими подачами. [10]
13 марта 1996 года в полуфинале чемпионата мира, проходившем в Индии, Шри-Ланке было присуждено право на матч против Индии по умолчанию, когда беспорядки толпы сделали невозможным продолжение игры. В то время Шри-Ланка значительно опережала Индию. [11]
Правило 16 позволяет команде проиграть матч. Это случается редко, но оно охватывает ситуацию, когда табло добросовестно отображает неправильный счет, который принимается «проигравшей» командой, которая покидает поле, тем самым проиграв матч сопернику.
Результат матча по крикету определяется несколькими способами.
Если сторона, отбивающая последней, выигрывает матч, не потеряв все свои калитки , результат должен быть указан как победа по числу калиток, которые еще должны упасть. Например, в матче с одним иннингом, если команда A отбивает первой и делает 200 очков, а затем команда B делает 201 после потери четырех калиток из десяти, то говорят, что команда B «выиграла с преимуществом в шесть калиток», независимо от того, сколько бэтсменов команда A потеряла во время своих иннингов.
Если сторона, играющая последней, выигрывает матч, результат должен быть указан как победа по ранам. Например, если команда A отбивает первой и набирает 200 ранов, а команда B набирает только 192, то говорят, что команда A «выиграла с разницей в восемь ранов».
Если сторона, отбивающая последней, потеряла все свои калитки, но в результате присуждения 5 штрафных очков в конце матча набрала общее количество очков, превышающее общее количество очков, набранных противоположной стороной, результат засчитывается как победа этой стороны по штрафным очкам.
В матче из двух иннингов, если количество очков, набранных в первом иннинге стороной из-за отбивающего последним, больше общего количества очков, набранных противником в обоих иннингах, результат определяется как победа с отбивающим иннингом и недостающим количеством очков. Здесь «из-за отбивающего последним» включает команду, которая отбивала первой, но заставила своего противника отбивать последующие (отбивающие последовательные иннинги). Если команда A отбивает первой и набирает 200 очков в первом иннинге, команда B набирает 300 очков в первом иннинге, а команда A набирает только 95 очков во втором иннинге, говорят, что команда B «выиграла с отбивающим иннингом и пятью очками». [12]
Если исход матча определен признанием поражения одной из сторон или отказом от игры, результат указывается как «Матч признан проигранным» или «Матч признан победителем».
Если матч не завершен по истечении времени, результатом считается «ничья» (это не относится к крикету с ограниченным количеством оверов, где это считается «нулевым результатом»). Если все иннинги обеих команд завершены (либо потому, что все бэтсмены были удалены, либо один/несколько иннингов завершены путем объявления) и итоги абсолютно равны, матч считается «ничьей».